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Juegos publicados por TYMAC (UK) Ltd.

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Bio-Defense

Bio-Defense fue un videojuego lanzado por Atari en 1984 como parte de su biblioteca de juegos de 8 bits. Era un juego temático de ciencia ficción en el que el jugador asumía el papel de un soldado futurista que defendía una ciudad futurista de una horda de invasores alienígenas. El juego era único en el sentido de que el jugador tenía que defender la ciudad construyendo muros y torres para mantener alejados a los invasores alienígenas. El juego se dividía en varias etapas, cada una con un estilo de juego diferente. En la primera etapa, el jugador tuvo que construir torres y muros defensivos para mantener alejados a los alienígenas, mientras que en la segunda etapa, el jugador tuvo que usar sus armas para destruir a los alienígenas antes de que llegaran a la ciudad. El jugador también pudo mejorar sus armas y torres a medida que avanzaba el juego. Además del juego principal, también había niveles de bonificación en los que el jugador podía ganar puntos extra al completar varios objetivos. Estos niveles de bonificación a menudo implicarían que el jugador rescatara a civiles de los extraterrestres o destruyera instalaciones enemigas. En general, Bio-Defense fue un juego divertido y desafiante que presentó un giro único en el género de disparos clásico. También tenía una gran banda sonora y gráficos que se sumaban a la atmósfera general del juego. Fue un gran ejemplo de lo que podía hacer la plataforma de 8 bits y todavía se considera uno de los mejores juegos de la época.

Flyer Fox

En el mundo de Flyer Fox, la aviación civil se ha convertido en una empresa muy peligrosa. Los terroristas aéreos derriban habitualmente aviones comerciales. La única solución: un valiente piloto debe pilotar el nuevo caza Flyer Fox y escoltar los jumbo jets a salvo hasta su destino. El juego es un shooter, visto desde la perspectiva de la cabina del Flyer Fox. Cada nivel comienza con un despegue automático, por lo que el Fox se encuentra detrás del avión de pasajeros a proteger. Pronto aparecerán cazas enemigos que deberán ser derribados con las armas del Fox para evitar que el jumbo sufra daños. La instrumentación de la cabina incluye un radar, una brújula y un horizonte artificial, que se utilizan para localizar a cualquier enemigo y también para encontrar el camino de vuelta al avión protegido. También hay una línea de estado que muestra el nivel de daños actual del avión. Si el jumbo es derribado o el combustible del Fox se agota antes de que todos los enemigos sean derribados, se acaba el juego. En los niveles posteriores, la dificultad aumenta, ya que los aviones enemigos son más ágiles y devuelven los disparos. En una característica inusual para un título de mediados de los 80, el juego cuenta con voz sintetizada, utilizada para los mensajes de radio del avión.

Gandalf the Sorcerer

Gandalf the Socerer es un juego de disparos en una sola pantalla visto desde detrás de los muros del castillo mirando hacia la tierra, donde juegas el papel de Gandalf y debes proteger tu castillo del ataque de los Lizardmen que intentan conseguir tu tesoro. Gandalf comienza en lo alto de las murallas del castillo e intenta destruir a los hombres lagarto que aparecen desde el bosque y se dirigen hacia el castillo moviendo una cruceta y disparándoles fuego. Cualquier Lizardman destruido deja una moneda de oro. Si fallas algún Lizardmen, entonces aparecen en la puerta de abajo e intentan abrirla mientras un aprendiz remueve su caldero cerca. Además de tu tesoro, debes proteger al aprendiz porque si se lo llevan, pedirán un rescate por tu tesoro. Una vez que un Lizardman atraviesa la puerta, puedes ir abajo y matarlo pero si se lleva al aprendiz fuera del castillo entonces puedes seguirlo afuera. La vista cambia a una vista isométrica de una sola pantalla y aquí debes matar al Lizardman así como a cualquier otro y llevar al aprendiz de vuelta al castillo. También puede haber monedas de oro para recoger que hayan dejado los hombres lagarto destruidos cuando estabas en el castillo. Los hombres lagarto te disparan y si te golpean, se acaba el juego. Si pierdes al aprendiz, aparecerá otro cuando vuelvas al castillo y sólo podrás perder tres antes de que se acabe la partida. Tu fuego es limitado y cada vez que lo usas disminuye, pero si subes a la cima de una torre puedes reponerlo.
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