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Command & Conquer: Sole Survivor
Command and Conquer: Sole Survivor es un juego de estrategia en tiempo real muy aclamado, lanzado por Westwood Studios en 1997. Fue el último juego de la querida franquicia Command and Conquer desarrollado por Westwood antes de ser adquirido por EA. Sole Survivor le da un giro único al juego tradicional Command and Conquer al presentar un juego solo multijugador y un estilo de combate a muerte todos contra todos.
El juego está ambientado en el conocido universo Command and Conquer, pero con un toque diferente. En lugar de las facciones habituales de GDI y NOD, los jugadores toman el control de una sola unidad de una de las facciones y luchan contra las unidades de otros jugadores en un mapa pequeño. Esta unidad se puede elegir entre una variedad de 28 unidades diferentes, incluidos vehículos, infantería e incluso monstruos gigantes. Cada unidad tiene sus propias fortalezas y debilidades, lo que hace que el juego sea variado y estratégico.
Una de las características más interesantes de Sole Survivor es el aspecto multijugador. Los jugadores pueden conectarse en línea y luchar entre sí, ya sea en partidas a muerte todos contra todos o en partidas por equipos. Esto fue innovador en ese momento, ya que la mayoría de los juegos de estrategia en ese momento se limitaban al modo para un jugador fuera de línea. El sistema de emparejamiento en línea también se adelantó a su tiempo, permitiendo a los jugadores encontrar y unirse fácilmente a juegos con otros jugadores.
Además del aspecto multijugador, Sole Survivor también ofrece un modo de escaramuza para un jugador contra oponentes controlados por computadora. Este modo permite a los jugadores probar sus estrategias y habilidades antes de lanzarse a intensas batallas en línea. Los oponentes de IA son desafiantes y ofrecen una buena variedad de estilos de juego, lo que mantiene atractiva la experiencia para un jugador.
La mecánica de juego de Sole Survivor es muy similar a la de los juegos anteriores de Command and Conquer. Los jugadores reúnen recursos, construyen su base e investigan mejoras y armas para derrotar a sus oponentes. Cada unidad tiene sus propias habilidades y ataques especiales únicos, lo que agrega una capa adicional de profundidad al juego. El juego también presenta un entorno destructible, lo que permite jugadas estratégicas y ataques inesperados.
Los gráficos de Sole Survivor son lo que cabría esperar de un juego lanzado en 1997. Los sprites 2D y los gráficos pixelados pueden parecer obsoletos ahora, pero en ese momento eran de primera categoría. El juego también cuenta con una banda sonora y efectos de sonido adecuados, que sumergen a los jugadores aún más en el mundo de Command and Conquer.
Command & Conquer: Special Gold Edition
Command & Conquer GoldNota: este resumen es un intento de informar a los fans de Command & Conquer sobre los añadidos de Command & Conquer Gold respecto al original, y no un análisis del juego en sí. Si eres nuevo en la serie Command & Conquer y quieres saber más sobre el juego, echa un vistazo al análisis de Tim Chown sobre el juego original.
Después de alcanzar un gran éxito en el PC, el Command & Conquer original de Westwood Studios ha seguido funcionando bien en todos los demás formatos en los que se ha lanzado. Ahora, Westwood ha decidido actualizar la versión original para DOS en varios aspectos, y al hacerlo ha lanzado una versión de lujo del original en Command & Conquer Gold.
Midas Touch Command & Conquer Gold (sólo para Windows 95), mantiene toda la excelente jugabilidad del original, pero añade varias características nuevas para hacer el juego más atractivo para los recién llegados y los fans del original. La principal diferencia entre esta versión y la original son los gráficos. La versión original para DOS presentaba unos gráficos bastante detallados, aunque los jugadores de la época habrían preferido que fueran SVGA. Ese problema se ha solucionado ahora, ya que Westwood ha añadido unos gráficos SVGA magníficamente detallados (muy parecidos a los que aparecen en Red Alert). Estos cambios no son sólo por motivos estéticos (aunque dan al juego un aspecto mucho más definido), ya que proporcionan al jugador una visión mucho mayor del campo de batalla (cuatro veces mayor, de hecho). Los enemigos ya no aparecen sólo en la esquina de la pantalla, sino que ahora se puede ver su actividad a bastante distancia. La barra de construcción también ha sido mejorada gráficamente, ahora con iconos renderizados.
Command & Conquer Gold también cuenta con una conectividad avanzada, e incluye la última versión de Westwood Chat, que permite competir a jugadores de todo el mundo. También se ha incluido una nueva opción de Internet Head-to-Head (también accesible a través de Westwood Chat).
También se incluye en el CD un paquete de temas de Command & Conquer para Windows 95, que le ofrece iconos animados, fondos de pantalla y efectos de sonido en tres temas diferentes (GDI, Brotherhood of Nod, EVA), permitiéndole personalizar su escritorio al más puro estilo Command & Conquer. Command & Conquer Gold también es compatible con la versión para DOS de Command & Conquer, así como con el disco complementario Covert Operations.
Command & Conquer Gold es, sin duda, un producto muy pulido, y sería una excelente compra para alguien nuevo en la serie. Aunque las diferencias estéticas y el juego Head-to-Head por Internet marcan la diferencia, no veo que los poseedores del juego original vayan a derrochar por un juego que ya tienen (aunque Westwood ofrece una rebaja de 10 libras a los poseedores del original).