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Escape from the Mindmaster

Escape from the Mindmaster es un juego de puzzle desarrollado por Starpath Corporation y publicado por Epyx, Inc. en el año 1990. Actualmente puedes jugarlo en ColecoVision.
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Tabla de contenidos

Imágenes Escape from the Mindmaster

Descripción Escape from the Mindmaster

¡Has sido secuestrado! ¡Secuestrado! ¡Shanghaied! Te encuentras en un enorme laberinto vigilado por el Mindmaster. Está poniendo a prueba tu inteligencia, reflejos, agilidad, etc. Tu honor y el de toda la raza humana dependen de la rapidez con la que puedas resolver los rompecabezas y los seis laberintos del Mindmaster.

Comienzas en el laberinto uno. Debes atravesar el laberinto y encontrar clavijas de colores y formas, y luego encontrar el agujero con la forma correcta para meterlo. Por si fuera poco, hay un Alien Stalker deambulando por el laberinto y si te toca, pierdes una oportunidad. Puedes saber lo cerca que está por el pitido que emite. Cuanto más rápido y alto sea, más cerca estará. No puede atravesar paredes ni puertas. Además, a partir del laberinto dos, hay campos de fuerza en el laberinto que si los tocas, pierdes una oportunidad. También hay puertas de un solo sentido a partir del laberinto cuatro. Si atraviesas una y te das la vuelta, no hay vuelta atrás. Nunca se puede pasar por una puerta cuando se retrocede.

También hay pruebas de habilidad en los laberintos uno a cinco que puedes completar por puntos. Son las siguientes:
Laberinto 1: Agilidad - Mueve el cursor de lado a lado para evitar los ladrillos que caen. Alcanza las cuatro colisiones y la prueba está hecha.
Laberinto 2: Reflejos - Pulsa tu joystick en la dirección de la flecha.
Laberinto 3: Recuerdo - Observa la secuencia de flechas parpadeantes y luego mueve tu joystick en la misma secuencia.
Laberinto 4: Destreza - Lo mismo que la prueba de agilidad, excepto que la prueba termina si te golpean una vez.
Laberinto 5: Coordinación - Aterriza un módulo de aterrizaje en una plataforma sin usar mucho combustible. Tienes hasta cinco intentos.

Comienzas cada laberinto con sesenta puntos y cada pocos segundos se descuenta un punto. La puntuación total de cada laberinto es la puntuación que obtuviste en la prueba de habilidad más lo que quede de los sesenta iniciales cuando salgas del laberinto. Si pierdes todas tus oportunidades o terminas el laberinto seis, obtendrás tu puntuación final y la impresión del Mindmaster sobre ti y la raza humana.

Interruptores de dificultad de Atari 2600
El interruptor de dificultad de la izquierda controla el número de oportunidades que tienes.
A=5 oportunidades
B=9 oportunidades
El interruptor de dificultad de la derecha controla la velocidad del Alien Stalker.

Descargar juego

Es posible que tengamos múltiples descargas para algunos juegos cuando hay diferentes versiones disponibles.

Información Técnica

Otros nombres: Labyrinth Año: 1990 Plataforma: ColecoVision País de salida: United States Género: Puzzle Editor: Epyx, Inc. Desarrollador: Starpath Corporation
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