Ambulance Simulator est un jeu vidéo de course / conduite développé par UIG Entertainment GmbH et publié par UIG Entertainment GmbH en 2012. Vous pouvez y jouer sur Windows.
Ambulance Simulator vous place dans la peau d'un ambulancier, aux commandes d'une ambulance entièrement équipée, au sein d'une zone urbaine conçue pour les interventions d'urgence. L'objectif principal du jeu est de répondre aux alertes, de se rendre sur les lieux, de stabiliser les patients et de les transporter en toute sécurité vers l'hôpital approprié. Les missions sont structurées autour de cycles répétés de trajets en ville, de gestion du trafic tout en répondant aux alertes et de transport de patients sous pression.
Le gameplay est axé sur la conduite et les interventions. Après avoir reçu un appel, le joueur définit un itinéraire, traverse les intersections et utilise les systèmes d'avertissement de l'ambulance pour se faufiler dans la circulation. À son arrivée, il effectue les premiers soins au patient à bord, le préparant au transport et veillant à ce que la situation reste sous contrôle pendant le trajet. L'état du patient est une priorité absolue, incitant à une prise en charge prudente et à une arrivée rapide plutôt qu'à une accélération irréfléchie.
Ambulance Simulator met l'accent sur la précision des mouvements et le réalisme des temps de trajet. Le modèle de direction et de freinage facilite les manœuvres dans les rues étroites et autour des obstacles, tandis que la visibilité directionnelle et le placement de la caméra aident à repérer les voies, les piétons et les véhicules venant en sens inverse. Plusieurs types d'incidents peuvent survenir dans la ville, chacun nécessitant que le joueur se rende au point de prise en charge approprié, puis conduise jusqu'aux hôpitaux pour réussir la mission.
La présentation visuelle utilise un environnement urbain 3D détaillé avec des tracés routiers lisibles, un comportement du trafic réaliste et des points de repère clairement définis. L'intérieur des ambulances est présenté d'un point de vue opérationnel, mettant en évidence l'équipement essentiel et l'aménagement nécessaire aux soins des patients. Les effets météorologiques et d'éclairage sont utilisés pour varier les conditions de conduite, affectant le contraste et la visibilité des intersections éloignées lorsque les joueurs traversent la zone d'intervention.
L'audio renforce le thème de l'urgence grâce à un mélange de bruits de moteur, de bruits de la route et de la sirène de l'ambulance déclenchée lors des interventions. Les messages de la centrale et les annonces vocales guident le joueur vers le prochain objectif, tandis que l'ambiance sonore urbaine contribue à créer une sensation de mouvement constant. L'expérience globale du joueur est définie par une urgence constante : arriver rapidement, conduire avec précaution lors de transports à haut risque et mener à bien chaque course tout en maintenant la stabilité des patients entre la prise en charge et le dépôt à l'hôpital.
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Autres noms:
Ambulance Simulator 2011: Noodgeval, redding en eerste hulp, Ambulance Simulator 2011: Save lifes & rescue!, Ambulance Simulator: Gérez un service d'urgence comme un pro!, Notarzt Simulator: Retten, Bergen, Erste Hilfe Année:
2012 Plateforme:
Windows Pays de sortie:
Slovakia (2012)Czechia, Slovakia (2014) Genres:Course / Conduite, SimulationÉditeur:
UIG Entertainment GmbH Développeur:
UIG Entertainment GmbH