Battlefront
Battlefront est un jeu vidéo de stratégie développé par Strategic Studies Group Pty Ltd. et publié par Strategic Studies Group Pty Ltd. en 1986. Vous pouvez y jouer sur Commodore 64, Apple II.
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Images Battlefront
Description Battlefront
Battlefront offre le commandement au niveau du corps des forces assiégées de l'Axe et des Alliés pendant la Seconde Guerre mondiale. En tant que commandants de corps, les joueurs donnent des ordres à une douzaine de régiments, qui tentent ensuite de les exécuter contre une opposition mortelle. Vos objectifs et votre calendrier sont déjà fixés ; avec une vue d'ensemble de la bataille, vous décidez du rôle que vos régiments joueront pour atteindre ces objectifs, tout en maintenant les lignes de ravitaillement et de commandement pour les faire avancer.
Les tours représentent six heures, pendant lesquelles vous prenez vos décisions, les combats sont résolus et les troupes sont déplacées. Le terrain de la carte est résolu en kilomètres carrés, contrôlés par des bataillons individuels. Il existe quatorze types de bataillons, de l'artillerie à l'infanterie, avec des niveaux d'expérience et de moral variables. Les bataillons, cependant, ne vous appartiennent pas ; vous ne pouvez donner des ordres qu'à leur régiment, dont le commandant décide de la meilleure tactique en fonction de ses compétences, du terrain et de la pression ennemie. Pour recevoir vos ordres, les régiments doivent être connectés à leurs commandants de division. Les ordres sont des versions nuancées de l'attaque et du mouvement, sélectionnés dans de brefs menus qui remplissent le quart inférieur de l'écran avec des informations sur le terrain et les unités. Le reste de l'écran de jeu est consacré à une carte défilante montrant toutes les unités et le terrain, aidée par une carte incluse pour chacun des quatre scénarios historiques. Bien que le mouvement de l'ennemi ne soit pas invisible, les informations sur les unités ennemies dépendent du contact et de la couverture.
Les lignes d'approvisionnement sont cruciales non seulement pour le commandement, mais aussi pour l'efficacité du combat et les renforts. Le soutien aérien et naval est également essentiel, car il est considéré comme une ressource hors carte répartie proportionnellement entre les régiments. La victoire, cependant, n'est obtenue qu'en atteignant et en conservant le territoire dans les délais prévus. En plus du jeu en solo avec des inconvénients en termes de score, un jeu à deux joueurs est disponible, ainsi qu'un mode d'observation dans lequel l'ordinateur prend les deux côtés. Le jeu comprend un éditeur de scénario complet, inhabituel dans la mesure où il permet de créer de nouveaux types de terrain, et peut même être invoqué en cours de partie. Quatre scénarios différents sont proposés: Crète (1941), Stalingrad (1942), Saipan (1944) et Bastogne (1944-45).
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Informations techniques
Autres noms:
Battlefront: Corps Level Command in World War II
Année:
1986
Plateformes:
Commodore 64, Apple II
Pays de sortie:
United States
Genres:
Stratégie, Simulation
Éditeur:
Strategic Studies Group Pty Ltd.
Développeur:
Strategic Studies Group Pty Ltd.