Central Intelligence
Central Intelligence est un jeu vidéo de stratégie développé par Really Interesting Software Company (RISC) et publié par Ocean of America, Inc. en 1994. Vous pouvez y jouer sur DOS.
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Images Central Intelligence
Description Central Intelligence
Central Intelligence est un RPG détaillé couvrant la révolution en Amérique du Sud.
Malgré l'excellent principe d'espionnage/stratégie, le jeu est gâché par une présentation très "sèche". Le jeu se déroule dans les Caraïbes. L'île fictive de Sao Madrigal, au large des côtes du Brésil, est tombée sous le contrôle d'un dictateur fasciste après un coup d'État militaire sanglant. Des découvertes récentes font de l'île le plus grand producteur de pétrole et de produits chimiques de la région. Après le coup d'État, tous les biens occidentaux ont été confisqués et tous les accords ont été révoqués ; le nouveau président a dénoncé l'implication de l'Occident comme étant de l'impérialisme et négocie actuellement de nouveaux accords commerciaux avec la Chine, qui aurait aidé le nouveau président lors du coup d'État.
Une opération ouverte visant à restaurer la démocratie et à regagner nos intérêts est politiquement dangereuse, car le nouveau président semble bénéficier d'un grand soutien de l'opinion publique pour avoir tenu tête à l'Occident. Une opération secrète visant à écarter la nouvelle junte militaire du pouvoir a été approuvée. Nous y travaillerons avec le chef du précédent gouvernement démocratique, qui tente actuellement de coordonner et de recueillir des soutiens pour une contre-révolution.
Il peut utiliser la propagande, l'action politique ou l'action militaire directe pour y parvenir ; il devra décider de l'approche la plus appropriée en fonction des conditions de développement. Le soutien de l'opinion publique à la faction démocratique sera vital pour le succès du chef de l'opposition.
Le gameplay sera familier aux fans des premiers classiques d'espionnage de Mike Singleton, Midwinter et Ashes of Empire, sauf qu'il ne s'agit pas d'un mélange d'éléments entre les genres, mais d'un jeu de stratégie direct dans la veine de Shadow President. Vos principales tâches consistent à recruter des espions, à les affecter à des endroits stratégiques de l'île et à leur donner des ordres à la fois subversifs (propagande) et politiquement corrects (diplomatie, par exemple). Bien que vous puissiez planifier des invasions militaires, elles ne sont pas fondamentales pour gagner la partie et ne constituent qu'une option supplémentaire.
Malgré l'excellente prémisse et la variété des options, Central Intelligence est, malheureusement, une leçon de potentiel gaspillé. Rempli d'écrans statiques remplis de rangées et de rangées de statistiques, Central Intelligence, est strictement destiné à ceux qui aiment les jeux lents et basés sur les statistiques. Les écrans d'action, comme ceux du classique Twilight 2000 de Paragon et de Covert Action de Sid Meier, sont rares, et le fait de lire le résultat de vos ordres plutôt que de le voir se produire fait une grande différence dans le facteur plaisir.
Le jeu ne séduira certainement pas les nouveaux fans de jeux d'espionnage, mais ceux qui sauront passer outre cette faiblesse pour s'intéresser à la profondeur du jeu lui-même y trouveront une agréable surprise. Bon concept, mauvaise exécution.
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Central Intelligence est disponible à un prix réduit sur les sites suivants et n’est plus un abandonware.
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sur STEAM
Informations techniques
Année:
1994
Plateforme:
DOS
Pays de sortie:
United States
Genre:
Stratégie
Éditeur:
Ocean of America, Inc.
Développeur:
Really Interesting Software Company (RISC)