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Darker

Darker est un jeu vidéo de action développé par Psygnosis Limited et publié par Psygnosis Limited en 1995. Vous pouvez y jouer sur DOS.
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Table des matières

Images Darker

Description Darker

J'ai reçu ce commentaire de Janet, qui m'a envoyé la carte du jeu:

Darker est un jeu qui, à mon avis, n'intéressera pas grand monde, mais j'y ai beaucoup joué quand j'étais enfant, il a donc une place spéciale dans le fond de mon cerveau.

À l'origine, le jeu était accompagné d'une carte de la ville dans laquelle il se déroule. Si vous n'avez pas cette carte, il est pratiquement impossible de jouer. La ville est immense et il n'y a pas de marqueurs de cible dans le jeu, juste une boussole et un indicateur de coordonnées actuelles ; les briefings de mission et les communications dans le jeu utilisent les noms des points de repère et des banlieues pour se référer aux emplacements des cibles, qui peuvent ensuite être recherchés sur la carte pour trouver leur référence de grille.

Ce système ressemble à une forme de protection contre la copie, mais la carte ne comporte aucune contre-mesure de photocopie, ce qui la rend plutôt peu sophistiquée pour un jeu de 1995.

Il est assez curieux qu'Underdogs ne savait pas qu'une carte existait lorsqu'il a écrit sa critique. Je pense qu'ils auraient beaucoup moins détesté le jeu autrement.

HOTUD ReviewDarker est un simulateur de vol spatial très atmosphérique qui, ironiquement, accorde trop d'attention à l'atmosphère au détriment de la jouabilité.

Vous êtes les Delphes, l'une des deux races d'une curieuse planète dont un côté est perpétuellement en plein jour et l'autre dans l'obscurité. Votre tâche consiste à combattre les Halons, la race qui contrôle le côté lumineux de la planète, pour leur arracher le contrôle. Le problème, c'est que votre race est désespérément en retard dans la course à la technologie, et que votre navette est au mieux très lente et rudimentaire. . .

Les graphismes de Darker sont bien meilleurs que ceux de la plupart des jeux de son époque. La ville que vous défendez est très bien rendue, avec une variété de décors convaincante et une attention particulière aux détails, comme la tour de l'horloge qui sonne lorsque vous passez devant. Cependant, une fois l'effet " oooh " passé, vous vous rendrez rapidement compte que Darker est loin d'être une promenade de santé. Votre navette est bancale, et je le pense vraiment: tirez trop de coups de feu d'affilée, par exemple, et la perte d'énergie vous fait tomber du ciel. Il est si difficile de maintenir la navette dans les airs que lorsque vous abattez enfin des hordes de chasseurs ennemis menaçants avec des missiles non guidés, c'est un véritable triomphe. Vos ingénieurs s'efforcent constamment d'inventer des vaisseaux et des armes légèrement améliorés, et le sentiment d'urgence alors que vous essayez de résister à la menace croissante du halon est très efficace.

Mais l'ambiance ne peut pas tout faire. La plupart du temps, tout ce que vous pouvez faire, c'est de lancer votre vaisseau, de voler au hasard à la recherche d'ennemis (on vous dit qu'ils sont "près de l'usine de canoës" ou autre, mais on ne vous dit pas où se trouve réellement cette usine), de les abattre, de retourner à la base et de recommencer. De temps en temps, vous obtenez une nouvelle arme grâce à vos ingénieurs, et un nouveau type d'ennemi contre lequel la tester, mais vous faites essentiellement la même chose encore et encore contre des chances croissantes, et cela devient très vite frustrant, même si vous avez des vies illimitées.

Au début, le système de dégâts est un ajout intéressant au jeu, car les rafales de combats aériens sont entrecoupées de pauses où vous volez pour récupérer. Mais à mesure que les ennemis deviennent plus nombreux, cela devient rapidement frustrant et absurdement difficile, d'autant plus que les missiles guidés du Halon sont très difficiles à éviter et causent des dégâts irréparables. Le pire, c'est que vous ne pouvez pas retourner à la base pour le réparer: on ne vous laissera pas entrer tant que vous n'aurez pas terminé une mission, donc si vous prenez quelques coups au début d'une mission, vous pouvez aussi bien vous écraser et recommencer.

Dans l'ensemble, Darker est un jeu captivant qui demande des efforts, des compétences et une patience surhumains pour le terminer. Le jeu tente d'animer le gameplay dans les missions ultérieures, notamment avec des chars qui servent de cibles au sol et des tunnels souterrains dans lesquels vous pouvez voler. Malheureusement, la plupart des joueurs abandonneront bien avant de voir ces nouveaux éléments.

Recommandé, mais seulement pour les pilotes masochistes et les fans qui se moquent du niveau "difficile" de X-Wing.

Télécharger le jeu

Il est possible que nous proposions plusieurs téléchargements lorsque différentes versions sont disponibles.

Informations techniques

Année: 1995 Plateforme: DOS Pays de sortie: France, Germany, Italy, Spain, United Kingdom Genres: Action, Simulation Éditeur: Psygnosis Limited Développeur: Psygnosis Limited
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