Jeux développés par 4Mation Educational Resources Ltd
Nous proposons une liste des entreprises ayant développé des jeux abandonware.
Sélectionnez une entreprise pour voir ses jeux.
Pour faciliter la recherche, utilisez la pagination par lettre ou par numéro.
Dinosaur Discovery
Dinosaur Discovery est un jeu éducatif développé pour les écoles. Les enseignants utilisent le jeu ainsi que le matériel pédagogique pour enseigner un cours entremêlé basé sur l'anglais, les mathématiques, les sciences, le théâtre et l'art. À partir des situations données dans le jeu, les élèves peuvent effectuer des tâches en classe basées sur l'histoire du jeu.
Les joueurs commencent le jeu dans un hangar, où ils doivent décider des outils qu'ils emportent pour les utiliser dans l'environnement du jeu et de ceux qu'ils laissent derrière eux (bien qu'ils puissent revenir au hangar à tout moment et les changer). Au cours de leur exploration du monde, ils seront confrontés à des situations basées sur l'anglais de base (telles que les recherches de mots), la lecture de la boussole, la lecture de l'heure et l'apprentissage de l'échelle d'une carte. Des indices leur sont donnés par le musée du jeu et un vieil ermite, qui leur parle d'un ancien explorateur tentant de faire éclore des dinosaures sur une île lointaine et isolée.
Le jeu comprend également un journal d'explorateur que les élèves peuvent lire. Ce journal fournit des informations sur le parcours de l'enseignant dans les différents environnements du jeu. Il raconte également sa rencontre avec l'ermite et comment il succombe à la maladie. La dernière entrée, d'une écriture différente du reste du journal, est celle de l'ermite, qui écrit que le professeur est mort la nuit précédente et qu'il l'a enterré dans le désert.
Granny's Garden
Granny’s Garden est sorti sur Commodore 64 en 1987, à une époque où l’informatique familiale était en quête de divertissements intelligents et adaptés à toute la famille. Son titre évoque immédiatement la douceur, mais le jeu se révèle étonnamment dynamique. Plutôt que de miser sur la force brute, il privilégie la stratégie : il faut interpréter les besoins de chaque parcelle de terre, s’adapter aux conditions changeantes et progresser rapidement avant que les problèmes ne se multiplient. Pour de nombreux joueurs, il est devenu l’une de ces cartouches mémorables, non seulement pour son charme, mais aussi pour la tension constante entre curiosité et urgence.
Visuellement, le C64 offre un plateau de jeu clair et lisible, parfaitement adapté au thème du jardinage. Les arrière-plans sont colorés sans être brouillés, et le style graphique permet de distinguer d’un coup d’œil les cultures, les obstacles et les objets interactifs. La disposition de l’écran encourage le balayage visuel, ce qui est essentiel car le jeu vous oblige à décider fréquemment de votre prochaine étape. Si vous avez déjà joué à un jeu de réflexion d’arcade des débuts exigeant une attention constante, vous reconnaîtrez ce rythme, enveloppé ici dans la douceur des parterres de fleurs et des rangées bien ordonnées.
Le gameplay repose sur la résolution d'une série de petits défis à l'allure modulaire. Vous explorez différentes parties du jardin, ramassez des objets utiles et surmontez les obstacles tels que les chemins bloqués, les intrusions indésirables ou les tâches impossibles à accomplir en une seule fois. À peine pensez-vous avoir trouvé le chemin ? Une nouvelle contrainte surgit, vous obligeant à vous adapter. Les mouvements et les interactions sont conçus pour des corrections rapides au joystick, si bien que les erreurs n'entraînent pas systématiquement un échec immédiat, même si les mauvais choix finissent par coûter du temps.
L'audio et la présentation contribuent à maintenir l'attention lors des sessions plus longues. La musique, toujours entraînante et discrète, offre un rythme régulier qui s'accorde parfaitement à la cadence des tâches et des courses. Les effets sonores sont suffisamment nets pour communiquer clairement les résultats, qu'il s'agisse de la réussite d'une étape ou d'une conséquence frustrante. Ce retour d'information donne vie au jardin, comme si vos actions se répercutaient instantanément sur l'histoire.
Comme beaucoup de jeux 8 bits, Granny's Garden porte l'empreinte de son époque : des objectifs simples, des ressources limitées et une conception qui récompense la persévérance. Il se distingue par son thème central, qui n'est pas un simple décor. Il influence activement la manière dont les défis sont formulés. Aujourd'hui encore, le jeu reste un témoignage précieux de la créativité de 1987 sur C64, où la fantaisie pouvait coexister avec une discipline rigoureuse, axée sur la résolution d'énigmes.