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Jeux développés par Acornsoft Limited

Nous proposons une liste des entreprises ayant développé des jeux abandonware. Sélectionnez une entreprise pour voir ses jeux. Pour faciliter la recherche, utilisez la pagination par lettre ou par numéro.

Arcadians

En 1982, Acornsoft Limited a sorti Arcadians sur BBC Micro. Ce jeu d'action est maintenant abandonné et se déroule dans une salle d'arcade de science-fiction.

JCB Digger

JCB Digger est un jeu dans lequel le joueur contrôle une pelleteuse-chargeuse JCB 3CX. Il se joue dans une perspective descendante et se déplace dans quatre directions, le joueur pouvant conduire le véhicule librement autour des îles sur lesquelles il se trouve. Sur les îles se trouvent des méchants, des créatures ressemblant à des blobs que le joueur doit endormir. Il y a deux façons de procéder. La première consiste à creuser des trous avec la pelleteuse, et lorsque les méchants entrent dans le trou, le joueur doit rapidement les reboucher avec la pelle. L'autre moyen de s'en débarrasser est d'utiliser la pelle pour le pousser dans une mer d'eau salée. Si le joueur ne fait pas attention, les méchants peuvent capturer le JCB et s'enfuir avec, en perdant une vie. Si huit méchants sont endormis, un nouveau groupe apparaîtra. Les nouveaux sont d'une couleur différente et peuvent franchir des paysages que la couleur précédente ne pouvait pas franchir. En plus de capturer les méchants, le joueur peut gagner des points en rasant le paysage. Il existe trois types de paysages différents qui peuvent être pelletés: les broussailles, les marécages et les terrains rocheux. Lorsque tous les paysages de l'île ont été nettoyés, le joueur peut passer à une autre île. Il y a deux îles et l'île de départ est choisie au hasard.

Maze

Dans Maze, le joueur pénètre dans les locaux d'une entreprise rivale afin de voler des informations secrètes. Le bâtiment est très sécurisé et est patrouillé par des gardes robotisés qui tirent à vue sur tout intrus. Comme d'autres jeux Maze du début des années 1980, le jeu se joue à la première personne. On sort de chaque niveau par un ascenseur qui ne s'ouvre que si le joueur a accès à une clé. La clé se trouve dans une boîte en iridium indestructible qui ne peut être ouverte que si le joueur trouve d'abord trois étiquettes d'identité placées au hasard et les dépose dans la boîte. Le joueur a accès à une arme à feu qui peut être utilisée pour tuer les robots (bien que de nouveaux robots prennent la place de ceux qui sont morts). Cependant, le pistolet n'a que trois balles et pour obtenir plus de munitions, le joueur doit enjamber des points d'énergie spéciaux qui sont marqués par des pentangles sur le sol. En plus de la perspective à la première personne, il y a aussi une vue de la carte du haut vers le bas qui montre tout ce que le joueur a rencontré, ainsi que la position de tous les gardes robots (même si le joueur ne les a pas vus).

Monsters

Monsters est une variante du jeu d'arcade Space Panic. Il s'agit d'un jeu de plateforme à écran unique dans lequel le joueur doit tuer des Monsters en creusant des trous dans le sol. Lorsque les Monsters passent au-dessus des trous, ils se retrouvent piégés et le joueur peut les tuer en remplissant le trou. Ils tomberont alors et mourront et tous les autres Monsters qu'ils toucheront mourront également. Si le trou n'est pas complètement rempli, le monstre sortira en rampant et s'échappera. Il y a trois Monsters et ils diffèrent par le nombre de niveaux qu'ils doivent franchir pour mourir. Les rouges doivent passer un seul niveau, les verts deux, et les blancs trois. Après la première étape, les Monsters rouges et verts qui s'échappent d'un trou se transforment respectivement en Monsters verts ou blancs. Le joueur dispose également d'un niveau d'oxygène qui s'épuise et une étape doit être terminée avant qu'il n'atteigne zéro.

Rocket Raid

Rocket Raid est un shoot'em up à défilement latéral et une variante de Scramble. Le joueur doit piloter son vaisseau spatial à travers une grotte composée de cinq sections, chacune présentant des dangers et des ennemis différents. Les ennemis comprennent des fusées qui partent du sol, de petits aliens verts et des météoroïdes indestructibles qu'il faut esquiver. Deux armes peuvent être utilisées: un pistolet qui tire vers l'avant et des bombes qui peuvent être larguées sur des bâtiments au sol. Le joueur dispose de trois vies, mais peut en gagner davantage en atteignant certains scores.

Snapper

Snapper a une histoire plutôt alambiquée. Au départ, il s'agissait d'un clone fidèle de Pac-Man, et il était même appelé "Pacman" directement jusqu'à sa sortie, lorsque le nom a été changé en Snapper pour ne pas enfreindre les droits d'auteur de Namco. Cependant, ce simple changement de nom n'a pas suffi, et dans les versions suivantes, les sprites sont passés du cercle jaune familier et des fantômes en chasse à une boule jaune avec des jambes et un chapeau, poursuivie par des humanoïdes. Le comportement des fantômes (ou humanoïdes) constitue un changement de gameplay par rapport au Pac-Man original. Alors que dans l'original, ils ont tous des mouvements différents, ici ils se comportent de la même manière, chacun patrouillant dans un coin du labyrinthe, mais ils sortent de leur enclos au centre de l'écran à des moments différents, le rouge étant le premier à sortir. Comme dans l'original, des fruits bonus apparaissent dans chaque niveau, et le dernier est, comme par hasard, un gland.

Sphinx Adventure

1982, l'année où Sphinx Adventure est sorti sur BBC Micro ainsi que sur Electron. Réalisé par Acornsoft Limited et publié par Acornsoft Limited, ce jeu d'aventure est disponible gratuitement sur cette page.
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