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Alien Swirl est un shoot'em up à écran fixe dans le style de Moon Cresta et Phoenix. Le joueur contrôle son vaisseau le long de la ligne de base et doit tirer sur les aliens qui tourbillonnent au-dessus de lui. Il y a un certain nombre d'aliens dans chaque étape et le joueur doit tous les abattre pour passer à l'étape suivante. La première vague ne comporte que trois aliens, mais au fur et à mesure que le joueur progresse dans les vagues, le nombre d'aliens augmente. Il y a également un vaisseau mère ressemblant à Space Invaders qui se déplace occasionnellement sur l'écran. Après toutes les quatre vagues, il y a une phase de réapprovisionnement où le joueur doit amarrer son navire à un pétrolier. Son fonctionnement est similaire à celui de Lunar Lander. Des points de bonus sont attribués en fonction de la manière dont le joueur s'acquitte de cette tâche. Tous les 10 000 points, le joueur gagne une vie de bonus.
Fortress est un clone du jeu Zaxxon de SEGA, copiant de nombreux éléments du jeu original. En utilisant une perspective de défilement isométrique, les joueurs doivent guider un vaisseau spatial à travers un parcours. Il est rempli d'ennemis, tels que des tourelles stationnaires, des vaisseaux spatiaux et des roquettes lancées depuis le sol. Il y a aussi beaucoup d'obstacles à éviter. Au lieu de tirer sur tout ce qui bouge, le joueur doit également tirer sur des barils de carburant pour lutter contre la diminution des réserves de carburant. Le navire peut également monter et descendre dans les airs. De nombreux dangers peuvent être évités de cette manière, mais une grande quantité de carburant est consommée. Il est souvent nécessaire de voler plus haut pour franchir les murs et les portes étroites. Lorsque le jeu est terminé, il redémarre immédiatement. Le joueur dispose de trois vies.