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Jeux développés par Amoeba Software

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Voyage into the Unknown

A une époque où les développeurs de jeux sur le Spectrum écrivaient des jeux en code machine pour tirer le maximum de performance de l'ordinateur, Mastertronic a sorti ce jeu qui avait été écrit en Spectrum Basic. Sans audio, avec des graphiques lents et des contrôles non documentés, le jeu est rapidement devenu célèbre pour sa mauvaise qualité par rapport aux autres titres Spectrum. Vous êtes l'un des survivants de la Grande Guerre sur Terre et, apprenant que les forces de l'Étoile de la Mort sont sur le point de lancer une attaque finale contre la Terre, vous décidez de prendre le contrôle d'un vaisseau spatial que vous trouvez par hasard, dans l'intention de partir à la recherche d'un cristal tout-puissant, de négocier un labyrinthe dans l'obscurité totale, de localiser l'Étoile de la Mort et, probablement, de la détruire. Malheureusement, le texte de présentation indique également que "votre connaissance des vaisseaux spatiaux est minimale", ce qui se reflète dans le jeu. Il n'y a aucune instruction nulle part, et même pour sortir du premier écran, il faut appuyer sur des boutons aléatoires pour démarrer le vaisseau ('E'ngine, 'P'ower, 'I'gnition, si cela vous intéresse). Les choses ne s'améliorent pas une fois que vous êtes lancé, et sur la plupart des écrans, vous devez deviner quelle touche peut faire quelque chose, ou ce que le "jargon futuriste" affiché à l'écran peut signifier ("Time Warp Chuck Out", ou rencontrer un "Buke").
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