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Jeux développés par ASM Software

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DOS Quadraz

DOS 1996
Ce jeu de puzzle est le précurseur de la création ultérieure de l'auteur, Quadromania. Le plateau de 10x10 est composé de tuiles qui peuvent passer par 5 états différents. Cliquer sur une tuile modifie également les huit tuiles voisines ; les cases situées au bord du plateau, qui ne sont pas entourées de huit tuiles, ne peuvent pas être cliquées. L'ordinateur met le plateau en désordre et le but est de le remettre dans son état initial (toutes les tuiles grises) sans faire trop de mouvements. Il existe cinq niveaux de difficulté, qui déterminent la quantité de vandalisme infligée au plateau au début de la partie: les niveaux supérieurs nécessitent plus de coups pour être résolus.

Rocks

DOS 1997
Rocks est un clone d'Asteroids. Comme dans le jeu d'arcade, vous vous retrouvez inexplicablement piégé dans une région rectangulaire de l'espace qui tourne sur ses quatre côtés, peuplée de vagues successives d'astéroïdes lancés dans des directions aléatoires. Les commandes de rotation et de poussée permettent à votre vaisseau de traverser le terrain de jeu, équipé d'un blaster avant pour expédier les morceaux de roche spatiale errants. Vous pouvez également freiner pour limiter votre mouvement inertiel. L'explosion d'une grosse pierre la fait se fendre en deux, tout comme les fragments qui en résultent, jusqu'à ce que les plus petits morceaux soient retirés. Chaque vague consécutive apporte plus d'astéroïdes en jeu, et de temps en temps, un vaisseau extraterrestre suspicieusement carré viendra vous menacer également.
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