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Jeux développés par Blackeye Software

Nous proposons une liste des entreprises ayant développé des jeux abandonware. Sélectionnez une entreprise pour voir ses jeux. Pour faciliter la recherche, utilisez la pagination par lettre ou par numéro.

Diabolika

Windows 1999
Une légion de diablotins infernaux Diabolikal envahit un plateau 12x12 par vagues successives. Le joueur est chargé de repousser leur odieuse présence à l'aide de petits homonculus de défense, de bombes, de roquettes, etc. avec différentes zones d'effet semblables à celles des échecs: certaines vers l'avant, d'autres vers l'avant et l'arrière, d'autres dans un rayon diagonal d'un pâté de maisons, et ainsi de suite. Le problème est que le joueur ne peut en activer que deux dans un tour donné, après quoi le sinistre adversaire disperse d'autres démons sur le plateau, dont certains (dans les derniers niveaux) nécessitent plusieurs blessures pour être vaincus. Pour contourner ce déséquilibre, le joueur doit disposer ses troupes de manière à ce qu'elles s'activent mutuellement, comme une course de dominos ou une machine de Rube Goldberg. Bien que ce jeu ne dispose pas des types d'unités bonus dont jouit sa suite polie, il possède un facteur de complication supplémentaire, similaire à celui d'Archon, qui lui faisait défaut: des blocs levés au hasard qui émergent et se retirent du plateau de jeu incertain à chaque tour, protégeant temporairement les démons embêtants des boulets de canon nettoyants du joueur.

Diabolika 2: The Devil's Last Stand

Windows 2003
Des hordes démoniaques envahissent le royaume depuis les plans de l'au-delà, et c'est la tâche des occultistes arcaniques et eldritch - vous, le premier d'entre eux, en tant qu'apprenti du sage immortel Old Loth - de les bannir vers leur lieu d'origine. Un chef barbare peut faire irruption dans la mêlée en brandissant sa puissante hache ; un chevalier peut se revêtir de son armure complète et prendre la tête d'une charge de cavaliers armés de lances . ... et leurs corps flottaient dans le courant le jour suivant, défigurés et sans yeux. (Kirk Cameron subirait probablement le même sort. ) Vous disposez d'autres moyens, plus subtils et plus calculateurs, de faire la guerre. Dans un cadre proche de la stratégie Archon, ce jeu vous demande de disposer vos unités surnaturelles et pyrotechniques sur un plateau de jeu jonché d'envahisseurs, dont le nombre augmente aléatoirement à chaque tour. Au lieu de placer stratégiquement le territoire, comme au Go, le placement est davantage fonction du potentiel offensif, comme aux échecs ou, mieux encore, aux dominos. Cependant, au lieu de placer des dominos numérotés à faire tomber, vous avez à la place de méchants petits homonculi... qui explosent, de manière directionnelle. Chacune de vos unités est inerte jusqu'à ce qu'elle soit déclenchée par l'explosion d'une unité voisine qui se chevauche. À ce moment-là, elle " explose ", éradiquant ainsi la racaille démoniaque dans le bain de feu, et activant l'unité suivante. L'élément stratégique consiste à disposer élégamment les unités à votre disposition dans la séquence de réactions en chaîne la plus meurtrière possible, en contournant les positions existantes sur le plateau occupées par les légions de l'enfer et en incorporant des unités excédentaires ou des structures de soutien préexistantes, comme des braseros, des canons ou des sacrifices, dans votre machine d'exorcisme élaborée de Rube Goldberg. Même si vous débloquez l'utilisation d'unités spéciales (Iron Maiden, Fallen Angel) et gagnez des bonus de points pour des chaînes d'explosion exceptionnellement efficaces, l'ennemi avance sans relâche, avec une nouvelle vague toujours à portée de main. Si vous en laissez dix sur le plateau à la fin de votre tour, la partie est terminée.

Dive and Destroy

Windows 2000
À 0200 heures aujourd'hui, le général Juan Diablo s'est déclaré chef suprême de la petite île sud-américaine de San Lopongo. San Lopongo est le centre d'un commerce florissant de bananes, et notre société risque de perdre des milliards de dollars si l'île tombe entre les mains de Diablo. Sous-commandant, nous n'avons pas d'autre choix que de vous employer pour une mission suicide dans les eaux entourant San Lopongo, afin d'ouvrir la voie à un assaut amphibie direct sur l'île forteresse de Diablo. Il n'y a pas d'autre choix. Vous devez agir rapidement et sans hésitation. Dive and Destroy est un jeu de tir rapide de Blackeye Software qui propose une légion d'adversaires à détruire, de nombreux bonus à collecter et un énorme boss final.

Dive and Destroy: Submarine Commander

Windows 2000
2000, l'année Dive and Destroy: Submarine Commander est sorti sur Windows. Réalisé par Blackeye Software et publié par Blackeye Software, ce jeu d'action est disponible gratuitement sur cette page.

Eternal Daughter

Windows 2002
Le jeu raconte l'histoire de Mia, une jeune fille qui vit dans un village isolé dans les montagnes. Un jour, le village de Mia est attaqué par des monstres et ses parents sont tués. Mia réussit à s'échapper et part à la recherche des coupables pour se venger. Eternal Daughter est un jeu de style Metroidvania, ce qui signifie qu'il propose une exploration non linéaire et un grand nombre d'améliorations et de bonus à trouver. L'univers du jeu est divisé en plusieurs zones différentes, chacune ayant ses propres ennemis et défis. Eternal Daughter a été bien accueilli à sa sortie, loué pour son histoire intéressante, ses superbes graphismes et son gameplay solide. Il reste un jeu populaire aujourd'hui, et a été cité comme une influence par plusieurs développeurs connus.

I'm O.K.

Windows 2006
I'm O.K. est un jeu vidéo publié en 2006 sur Windows par Blackeye Software. Il s'agit d'un jeu d'action, sur le thème du shmup et du platformer. Liens externes Site officiel

Mean Cuisine

Windows 2003
Mean Cuisine est un autre bijou de freeware de qualité de Blackeye Software, créateurs de l'excellent Eternal Daughter. Cette fois, ils ne nous ont pas apporté un autre platformer épique, mais un jeu mignon de style Pac-Man. Description du concepteur: "Poo est un étrange petit extraterrestre bleu avec un GROS appétit, et il a choisi le restaurant du chef Louis comme lieu de repas. Gardez le ventre de Poo plein, tout en essayant d'éviter d'être repéré par le chef. Entre-temps, les autorités locales ont senti l'odeur de beignets dans les environs et vont venir enquêter. S'ils vous voient, ils vous traqueront, et s'ils vous attrapent, vous perdrez ! Burp your way to freedom". Si vous êtes sur le point de vous étonner à l'évocation d'un énième clone de Pac-Man, sachez que Mean Cuisine est bien plus amusant que 99% des nombreux clones de Pac-Man que vous pouvez télécharger sur des sites de freeware. Dans le plus pur style Blackeye, les graphismes sont nets et attrayants, de type anime, et l'action est beaucoup plus variée que le jeu Pac-Man typique. Il y a plusieurs types d'ennemis à affronter, dont la plupart font des manigances hilarantes, des dizaines d'aliments à collecter et de nombreux bonus pour garder le jeu frais. Bien que le jeu devienne répétitif au bout d'un moment, en tant que titre de café Mean Cuisine procure beaucoup de plaisir, 10-15 minutes à la fois. Recommandé.

Snowbrawl

Windows 1999
À la fin des années 1990, un nouveau jeu Windows a pris d’assaut le monde du jeu vidéo: Snowbrawl. Sorti en 1999, Snowbrawl a rapidement gagné en popularité grâce à son gameplay engageant et ses graphismes réalistes. Développé par une petite société de jeux indépendante, ce jeu de combat de boules de neige a conquis le cœur des joueurs de tous âges. Le principe de Snowbrawl est simple mais addictif. Les joueurs doivent naviguer à travers divers paysages enneigés et s'engager dans des combats de boules de neige épiques avec leurs adversaires, en utilisant une variété d'armes et de bonus pour prendre l'avantage. Le jeu propose des modes solo et multijoueur, permettant aux joueurs de s'affronter ou de faire équipe pour affronter des adversaires contrôlés par ordinateur. L'une des caractéristiques les plus remarquables de Snowbrawl est ses graphismes époustouflants. Les développeurs ont utilisé une technologie de pointe pour créer un pays des merveilles hivernal réaliste, complété par des chutes de neige dynamiques et des animations détaillées des personnages. Le jeu propose également une gamme d'options personnalisables, permettant aux joueurs de choisir leurs avatars, leurs armes et même leur style de jeu. Mais ce qui distingue vraiment Snowbrawl des autres jeux de son époque, c'est son gameplay innovant. Les commandes sont faciles à apprendre, mais maîtriser le jeu nécessite de la stratégie et des compétences. Les joueurs doivent réfléchir debout, en évitant les boules de neige qui arrivent tout en visant et en lançant les leurs. L'ajout de bonus ajoute une couche supplémentaire d'excitation, alors que les joueurs courent pour collecter des boucliers, des augmentations de vitesse et d'autres bonus pour prendre l'avantage sur leurs adversaires. Malgré son concept simple, Snowbrawl offre d'innombrables heures de divertissement. Avec plusieurs niveaux et une difficulté croissante, le jeu maintient les joueurs engagés et mis au défi tout au long. Et avec son mode multijoueur, Snowbrawl constitue une option fantastique pour une soirée de jeu amusante entre amis ou en famille. Bien que Snowbrawl soit sorti il y a plus de deux décennies, il conserve toujours une base de fans fidèles et continue d'être un jeu apprécié des joueurs rétro. Son gameplay intemporel et ses graphismes visuellement attrayants ont résisté à l'épreuve du temps et en font un classique parmi les jeux Windows.

Speed Freak

Windows 2000
Speed ​​Freak, sorti en 2000, est devenu un incontournable du paysage des premiers jeux vidéo. Développé par l'équipe talentueuse de GreenTree Games, ce jeu de course à haut régime a captivé le public avec ses mécanismes de jeu palpitants et ses graphismes aux couleurs vives. Il est rapidement devenu célèbre pour son action rapide, entraînant les joueurs dans un tourbillon d'adrénaline et d'excitation. Les joueurs se sont lancés sur les pistes numériques, impatients de tester leurs compétences et leur vitesse contre leurs amis et les adversaires de l'IA dans une variété d'environnements dynamiques. L'une des caractéristiques remarquables du jeu était son mélange unique de courses de style arcade et d'obstacles imaginatifs, créant une expérience engageante dès le moment où les joueurs se lançaient dans l'action. Les pistes ont été conçues avec une attention extraordinaire aux détails, chacune présentant un éventail de virages serrés, de collines abruptes et de raccourcis délicats. Les décors variés, allant des rues animées de la ville aux routes de campagne sinueuses, ont tenu les joueurs en haleine. Ces visuels vibrants ont ajouté une couche supplémentaire d'attrait, invitant les joueurs à s'immerger dans un monde électrique où chaque victoire semblait durement gagnée. En plus de l'environnement captivant, Speed ​​Freak a également introduit une vaste liste de véhicules personnalisables. Les joueurs pouvaient choisir parmi une gamme impressionnante de voitures, chacune avec des attributs distincts pour répondre à divers styles de course. Les améliorations étaient nombreuses, permettant aux joueurs d'affiner la vitesse, la maniabilité et l'accélération en fonction de leurs préférences. Cette personnalisation a non seulement amélioré l'expérience de conduite, mais a également favorisé la compétition, les joueurs recherchant la machine de course ultime pour dominer leurs adversaires. Le mode multijoueur a augmenté l'attrait du jeu, transformant la course occasionnelle en une confrontation férocement compétitive. Les amis pouvaient se connecter via des réseaux locaux, s'engageant dans des courses exaltantes qui testaient leurs compétences les uns contre les autres. Le frisson de la rivalité amicale a ajouté une autre dimension, les joueurs se poussant les uns les autres à améliorer leurs performances lors de matchs acharnés. L'excitation de surpasser ses amis et de revendiquer le droit de se vanter a assuré que les sessions de jeu étaient remplies de rires et de surprises. Malgré son succès initial, Speed ​​Freak a été quelque peu éclipsé par d'autres titres de course à succès au fil des ans. Cependant, il a conservé une clientèle fidèle parmi les nostalgiques de la simplicité et de l'exubérance des jeux du début des années 2000. La communauté célèbre son charme unique, partageant des trucs et astuces tout en se remémorant les courses exaltantes d'autrefois. En tant que capsule temporelle des jeux de course qui ont ouvert la voie à des titres plus complexes, Speed ​​Freak reste un chapitre essentiel dans les annales de l'histoire du jeu, démontrant la joie durable de la vitesse et de la compétition.

Trigger Happy

Windows 1995
Si vous n'avez pas joué à Trigger Happy ou si vous voulez essayer ce jeu vidéo d'action, téléchargez-le maintenant gratuitement ! Sorti en 1995 par Blackeye Software, Trigger Happy était un titre d'arcade supérieur à la moyenne pour l'époque.
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