Menu

Jeux développés par Capcom Digital Studios, Inc.

Nous proposons une liste des entreprises ayant développé des jeux abandonware. Sélectionnez une entreprise pour voir ses jeux. Pour faciliter la recherche, utilisez la pagination par lettre ou par numéro.

Final Fight Revenge

Sorti en 2000, Final Fight Revenge était l'un des derniers jeux sortis sur SEGA Saturn avant l'arrêt de la console la même année. Développé par Capcom, ce jeu de combat en 2D était un spin-off de la populaire série Final Fight et présentait un casting unique de personnages et de mécanismes de jeu. L'un des aspects les plus remarquables de Final Fight Revenge est sa liste de personnages diversifiée et intrigante. Bien que le jeu présente toujours des visages familiers de la série originale tels que Cody et Guy, il introduit également plusieurs nouveaux personnages, chacun avec son propre style de combat et sa propre histoire. Cela ajoute une couche de profondeur au gameplay, car les joueurs doivent non seulement apprendre les mécanismes du jeu, mais aussi comment utiliser efficacement chaque personnage. Le gameplay de Final Fight Revenge mérite également des éloges. Contrairement aux autres jeux de combat de l'époque, Final Fight Revenge utilisait un moteur 3D tout en conservant le style de combat 2D traditionnel. Cela a ajouté un niveau de profondeur aux visuels et a rendu le gameplay plus dynamique et engageant. De plus, les commandes étaient fluides et réactives, permettant aux joueurs d’exécuter facilement des combos et des mouvements spéciaux. Le jeu proposait également plusieurs modes de jeu, dont un mode arcade, un mode versus et un mode entraînement. Le mode arcade permettait aux joueurs de parcourir l'histoire du jeu avec le personnage sélectionné, tandis que le mode versus permettait des batailles locales à deux joueurs. Le mode entraînement était un ajout utile pour permettre aux joueurs de s'entraîner et de perfectionner leurs compétences, en particulier avec les ensembles de mouvements uniques des différents personnages. L'un des aspects dont on parle le plus de Final Fight Revenge est son graphisme. Utilisant les capacités de la SEGA Saturn, le jeu présentait de superbes graphismes 2D avec des couleurs vives et des arrière-plans détaillés. Les modèles de personnages étaient également bien conçus, chaque personnage ayant sa propre apparence distinctive. Cependant, certains critiques ont noté que les graphismes du jeu n'étaient pas à la hauteur des autres jeux de combat de l'époque, comme Street Fighter III. La musique et les effets sonores de Final Fight Revenge méritent également des éloges. Composée par Tetsuya Shibata et Shinji Hosoe, la bande originale présentait un mélange d'éléments techno et rock qui complétaient parfaitement les combats intenses. Les effets sonores étaient également bien réalisés et ajoutaient à l’immersion globale du jeu.
×