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Jeux développés par Cases Computer Simulations, Ltd.

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Arnhem: The 'Market Garden' Operation

DOS, Amiga 1988
R. T. Smith, le créateur et programmeur du fabuleux jeu Encyclopedia of War: Ancient Battles, a créé quelques années plus tôt un trio de jeux sur la Seconde Guerre mondiale pour l'ordinateur Spectrum, qui ont ensuite été convertis en PC: Arnhem, Vulcan et Desert Rats. Pour commencer, avec ces trois jeux, on aurait aimé qu'il y ait un support pour la souris, mais malheureusement la souris n'était pas encore arrivée sur la scène PC. Sinon, pour utiliser les touches fléchées et la touche Entrée souvent, vous trouverez l'interface du jeu facile et intuitive. Arnhem raconte la campagne des Alliés aux Pays-Bas pour arracher des ponts stratégiques aux nazis. Cela inclut le fameux échec de la prise du pont d'Arnhem (le pont est trop loin). Desert Rats traite de l'invasion italienne de l'Égypte à partir de la Libye pendant la Seconde Guerre mondiale, de l'arrivée de Rommel et des forces allemandes, ainsi que de l'ensemble de la guerre d'Afrique du Nord avant l'entrée en scène des États-Unis. Vulcain conclut la campagne d'Afrique du Nord avec l'invasion des forces américaines jusqu'à l'expulsion définitive des nazis du continent. Les trois jeux sont basés sur le même système de jeu, mais les jeux eux-mêmes ne sont pas égaux en termes de plaisir, simplement à cause des événements militaires qu'ils couvrent. Par exemple, Arnhem et Vulcan sont nettement plus faciles pour un camp que pour l'autre. Dans Arnhem, il est beaucoup plus facile de jouer du côté de l'Axe, tandis que dans Vulcain, il est beaucoup plus facile d'être les Alliés. Cela donne lieu à de nombreux scénarios déséquilibrés dans le jeu. Cependant, Desert Rats est un jeu très équilibré, car la guerre d'Afrique du Nord après l'arrivée de Rommel était très serrée. En conclusion, les fans de la Seconde Guerre mondiale devraient essayer Desert Rats. C'est un excellent jeu. Les deux autres sont destinés aux amateurs de guerre qui souhaitent jouer des campagnes que l'on ne trouve pas habituellement dans la plupart des wargames.

Desert Rats: The North Africa Campaign

Desert Rats est le deuxième volet de la trilogie de R. T. Smith sur la Seconde Guerre mondiale, qui comprend Arnhem et Vulcan. Il simule la campagne d'Afrique du Nord en 1941-42, en commençant par l'arrivée de Rommel à Tripoli et en terminant par la bataille d'El Alamein. La campagne amère comprend les opérations Battleaxe et Crusader et la bataille de Gazala. Le jeu porte le nom des hommes de la 7e division blindée, connus sous le nom de rats du désert après avoir adopté une "gerbille" comme insigne. Diverses versions telles que DOS et ZX Spectrum 128K incluent deux scénarios supplémentaires: l'opération Compass et la bataille de Beda Fomm (décembre 1940-février 1941). Le jeu se déroule sur une carte à défilement au tour par tour. Les joueurs sélectionnent des unités et leur donnent des ordres pour tenir une position, se déplacer, fortifier ou attaquer. Les unités se déplacent sur une grille de cellules rectangulaires. L'équilibre des batailles peut également être ajusté par l'État de Malte (historique, opération Hercules, non utilisé comme base). Historiquement, Montgomery a vaincu Rommel à El Alamein, et c'est au joueur de modifier l'histoire en le faisant plus tôt ou vice versa. Le jeu est accompagné d'un livret d'instructions détaillé qui comprend des notes de contexte historique sur la campagne avec des cartes et des photographies. Deux joueurs représentant les Alliés et l'Axe peuvent être des ordinateurs ou des humains.
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