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Jeux développés par Catalyst Coders

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Gyroscope

Sortir un jeu qui ressemble à un jeu d'arcade bien connu avant qu'une licence officielle ne puisse être publiée a toujours été un défi pour les éditeurs, et dans ce cas, Melbourne House a sorti un jeu similaire à Marble Madness. En contrôlant un Gyroscope, le joueur se déplace sur une piste en pente pleine de dangers. Le point de vue est en 3D isométrique fixe, avec des dangers comprenant des bâtiments, des rampes et des chutes. Le Gyroscope accélère rapidement et est lent à freiner, ce qui fait qu'il est facile d'entrer trop rapidement dans un écran. Ne pas faire tourner le Gyroscope librement tout en les parcourant vous coûte une de vos sept vies. Vous jouez également avec une limite de temps: si vous perdez une vie, vous retournez au début du niveau sans rattraper le temps perdu, mais si vous n'avez plus de temps, vous perdez une vie, mais vous pouvez reprendre là où vous vous êtes arrêté avec un nouveau temps (ainsi, comme dans Chase HQ, terminer les niveaux difficiles peut prendre 2 ou 3 vies au début). Vous obtenez des bonus de temps pour terminer un écran, des bonus de points pour terminer l'un des sept niveaux à quatre écrans, et une vie supplémentaire pour atteindre 1000 points. À la fin du niveau 7, vous obtiendrez 1000 points pour chaque vie restante, doublant ainsi votre nombre actuel de vies. Vous recommencez alors au niveau 1, mais avec l'axe vertical en miroir (vous montez maintenant du bas de l'écran vers le haut). Après le niveau 14 (en miroir du niveau 7), vous gagnerez à nouveau 1000 points pour chaque vie restante, puis vous bouclerez le jeu au niveau 1 (non en miroir).
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