Menu

Jeux développés par Computer Artworks Ltd.

Nous proposons une liste des entreprises ayant développé des jeux abandonware. Sélectionnez une entreprise pour voir ses jeux. Pour faciliter la recherche, utilisez la pagination par lettre ou par numéro.

Evolva

Windows 2000
Evolva est un jeu Windows unique qui a été publié en 2000 par Computer Artworks. Il s'agit d'un jeu de stratégie en 3D en temps réel qui permet aux joueurs de prendre le contrôle d'une équipe de créatures génétiquement modifiées. Le jeu se déroule dans un monde extraterrestre, où le joueur doit explorer et combattre les créatures hostiles qui l'habitent. Les joueurs ont pour mission de découvrir et d'exploiter l'ADN des créatures afin de créer des versions plus puissantes de leur équipe. Ils doivent également construire des bases et rassembler des ressources afin de poursuivre leur développement. Le jeu offre une variété d'options stratégiques, comme la construction de murs défensifs, la recherche de nouvelles technologies et le développement de nouvelles armes. Les graphismes du jeu sont impressionnants, avec des modèles 3D détaillés, un éclairage dynamique et des textures réalistes. Le jeu dispose également d'un système d'intelligence artificielle innovant qui permet aux créatures adverses de réagir aux actions du joueur en temps réel. Cela rend l'expérience stimulante et imprévisible. Le jeu propose également un scénario intriguant qui suit l'évolution des créatures qui s'adaptent à leur environnement et deviennent plus puissantes. Ce scénario est mis en valeur par l'utilisation intelligente des cutscenes et des séquences cinématiques. En outre, le jeu dispose d'une bande-son originale et d'une multitude d'effets sonores. Globalement, Evolva est une expérience passionnante et agréable. Il offre une expérience de jeu attrayante et stimulante, combinée à des graphismes et un son impressionnants. Le jeu propose également une histoire unique et innovante qui tiendra les joueurs en haleine pendant des heures. Evolva est un jeu incontournable pour tout amateur de jeux de stratégie.

The Thing

Windows 2002
Sorti en 2002, The Thing est un jeu vidéo de survival horror inspiré du film culte de John Carpenter de 1982. Développé par Computer Artworks et édité par Universal Interactive, ce titre s'inscrivait dans la continuité du récit terrifiant du film tout en offrant aux joueurs un mélange unique de stratégie, d'horreur et d'action. Au cœur des paysages glacés et désolés de l'Antarctique, les joueurs doivent affronter à la fois l'environnement et une créature terrifiante connue pour sa capacité à assimiler et à imiter les êtres vivants. Dans le jeu, les joueurs incarnent Blake, un soldat des forces spéciales américaines chargé d'enquêter sur les conséquences d'une précédente expédition ayant rencontré l'entité connue sous le nom de The Thing. L'atmosphère est empreinte de paranoïa et d'incertitude, tandis que les joueurs doivent naviguer à travers une série de niveaux complexes peuplés de créatures hostiles et d'environnements troublants. Le jeu utilise ingénieusement la perspective à la troisième personne, renforçant l'immersion et la connexion du joueur avec des scénarios déroutants, où chaque décision peut mener à la survie ou à la mort. L'une des caractéristiques distinctives de The Thing est son système de « confiance » innovant qui régit les interactions avec les coéquipiers contrôlés par l'IA. À mesure que les joueurs progressent, ils doivent gérer l'état psychologique de leurs camarades en faisant des choix qui peuvent soit instaurer la confiance, soit attiser la suspicion. Ce mécanisme reflète habilement les thèmes de paranoïa et de méfiance du film, transformant l'expérience de jeu en une expérience de combat, mais aussi en une prise de décision stratégique. La tension constante entre l'importance de la cohésion d'équipe et la menace de The Thing ajoute de la profondeur au récit global. Visuellement, The Thing restitue l'ambiance troublante caractéristique de son prédécesseur cinématographique. Le jeu utilise un mélange d'environnements sombres et claustrophobes et de designs monstrueux qui donnent des frissons aux joueurs. La conception sonore réaliste joue également un rôle essentiel, renforçant l'atmosphère inquiétante avec des signaux sonores effrayants qui signalent le danger ou la présence d'une menace émergente. Les joueurs sont souvent laissés sur leurs gardes, conscients que le danger les guette à chaque tournant, ce qui renforce le sentiment d'effroi qui imprègne le jeu. Malgré ses mécaniques de jeu captivantes et son ambiance particulière, The Thing a reçu un accueil mitigé de la part des critiques à sa sortie. Certains ont salué son approche ambitieuse du jeu d'horreur, tandis que d'autres ont estimé que l'exécution laissait à désirer sur certains points, notamment la conception des niveaux et le rythme. Néanmoins, il est depuis devenu culte, apprécié pour sa capacité à évoquer l'essence du film culte tout en offrant une approche originale et interactive de son récit légendaire. Pour les amateurs de jeux d'horreur et de survie, The Thing reste un titre remarquable, qui met en valeur les complexités de la confiance et de la terreur dans un environnement confiné et effrayant.
× ❮ ❯