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Jeux développés par Computer Operations Research Projects, Inc.

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Ralph Bosson's High Seas

Ce jeu de combat en haute mer nous vient de l'époque de la voile de combat. Bien qu'il ait été produit très tôt dans l'ère du PC (1988), Ralph Bosson's High Seas fonctionne à partir d'une vue graphique du pont, ne recourant à une vue cartographique que pour les contrôles de position (qui peuvent être importants dans les engagements de la flotte). Il fonctionne par tours de jeu de 10 minutes ou en mode interruption pour donner des ordres. Modélise les effets du vent sur les manœuvres et les effets de différents types de munitions contre les parois en bois et les voiles des navires adverses. Une fonction très avancée est incluse: un concepteur de scénarios. Le jeu peut être joué à chaud ou avec un adversaire informatique.
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