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Jeux développés par Cosine Systems

Nous proposons une liste des entreprises ayant développé des jeux abandonware. Sélectionnez une entreprise pour voir ses jeux. Pour faciliter la recherche, utilisez la pagination par lettre ou par numéro.

Cyber Wing

Une force d'invasion extraterrestre inconnue a envahi votre galaxie et l'a pillée en laissant une traînée de destruction à travers cinq structures coloniales sur leur chemin vers la Terre pour envahir et détruire la planète. Toutes les communications avec la Terre ont été perdues et aucun avertissement ne peut être donné pour sauver la planète. Quelqu'un doit donc voler à travers les structures avec le message en détruisant autant de vaisseaux extraterrestres que possible. Vous avez été sélectionné pour cette mission et devez piloter votre chasseur Cyberwing MK3 de taille moyenne équipé d'un canon à tir avant dans ce jeu de tir à défilement de haut en bas où l'écran défile constamment vers le haut. Pendant que vous volez, vous devez tirer ou esquiver les aliens tout en évitant les murs et les lasers qui s'allument et s'éteignent. Si vous heurtez un mur, un laser ou un navire, vous perdez une des trois vies, mais vous êtes également équipé de cinq Mattersplatters qui détruisent tout ce qui se trouve à l'écran.

Lunar Blitz

1995, l'année où Lunar Blitz est sorti sur Commodore 64 ainsi que sur VIC-20. Réalisé par Cosine Systems et publié par Commodore Zone, ce jeu d'action est disponible gratuitement sur cette page.

Reaxion

Reaxion est un classique qui revient à la vie à l’ère numérique. Ce jeu Atari 8 bits est sorti en 2005, et ses graphismes attrayants et ses niveaux stimulants garantissent qu'il résistera à l'épreuve du temps. Les joueurs affrontant Reaxion doivent vaincre des ennemis excentriques et esquiver leurs attaques afin de progresser rapidement dans les niveaux. Le but du jeu est de faire avancer la boule d'énergie le plus rapidement possible, tout en évitant les différents obstacles vertigineux qui se trouvent sur le chemin. Les couleurs vives de Reaxion contrastent joliment avec ses arrière-plans en niveaux de gris, rappelant brutalement que ce jeu peut être intense, avec un large éventail de surprises explosives et autres. Reaxion se déplace sur quatre lignes verticales et quatre lignes horizontales. Les joueurs doivent gérer deux pagaies qui bougent constamment en tandem. Pour gagner, les joueurs doivent utiliser leur intelligence et leurs réflexes ultra-rapides pour guider le ballon vers sa destination. Les attaques ennemies sous forme d'obstacles et autres mauvaises surprises doivent également être évitées, ce qui rend le jeu encore plus difficile. Le segment de correspondance du jeu est un régal unique pour les joueurs car ils peuvent associer les objets avec des couleurs et les faire pivoter, marquant des points au fur et à mesure. En collectant les points, les joueurs peuvent accélérer leurs tirs et gagner des orbes d'énergie. Les correspondances de couleurs permettent aux joueurs de profiter de pouvoirs spéciaux et d'accumuler des points bonus. Reaxion dispose d'un système de notation complet avec des multiplicateurs pour donner aux joueurs une chance de battre leur meilleur score. De plus, Reaxion offre un véritable défi puisque les ennemis sont toujours en mouvement. L'indicateur de score suit les progrès, alors assurez-vous de maintenir l'élan. Avec ses effets sonores époustouflants, ses graphismes rétro et son côté jeu old school, Reaxion est le jeu parfait pour tous ceux qui cherchent à remonter le temps et à s'amuser.

ViColumn

VIC-20 2005
ViColumn est, comme vous pouvez le deviner, une réimplémentation de Columns de Sega pour le VIC-20. Des blocs de trois couleurs disposés verticalement, sur une palette de quatre, descendent d'en haut, et doivent être placés sur le bas ou le haut d'un autre bloc. En appuyant sur le bouton de tir, vous pouvez faire pivoter les couleurs à l'intérieur du bloc pour qu'elles correspondent aux couleurs des autres blocs déjà à l'écran. Si trois blocs adjacents ou plus ont la même couleur dans une rangée ou une colonne, le bloc de cette couleur est retiré, faisant ainsi de la place pour d'autres blocs. Un placement judicieux des blocs peut entraîner des réactions en chaîne. Cependant, contrairement à la version originale de Columns, cette implémentation ne reconnaît pas les combinaisons de couleurs diagonales.
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