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Jeux développés par Croteam

Nous proposons une liste des entreprises ayant développé des jeux abandonware. Sélectionnez une entreprise pour voir ses jeux. Pour faciliter la recherche, utilisez la pagination par lettre ou par numéro.

Five-A-Side Soccer

Amiga 1998
Five-A-Side Soccer est arrivé sur Amiga à une époque où l'énergie des jeux d'arcade et l'ambiance des clubs étaient encore les maîtres de l'informatique personnelle. Sorti en 1998, il offrait une alternative dynamique aux simulations de football plus classiques de l'époque, privilégiant le jeu instinctif et les fous rires partagés au détriment d'un réalisme poussé. Le jeu se caractérise par un terrain compact, des maillots éclatants et une ambiance sonore de foule presque palpable. Les joueurs s'emparent du ballon d'un geste rapide, sprintent dans des couloirs étroits et se percutent avec des bruits sourds et satisfaisants qui rappellent les matchs de rue. Côté commandes, le jeu propose un système tactile et indulgent. Un seul bouton et une croix directionnelle permettent de se déplacer, tandis que les commandes de tir et de passe déclenchent des enchaînements rapides qui privilégient le timing à la force brute. Quatre joueurs peuvent coopérer, ou deux peuvent tenir la ligne de touche pendant que deux autres tentent leur chance sur l'aile opposée. Le format à cinq joueurs donne lieu à des mêlées intenses au milieu de terrain, des une-deux rapides et des contre-attaques fulgurantes qui transforment chaque minute en un mini-derby. Les graphismes vibrent d'un éclat néon et de sprites aux contours nets qui contrastent avec le gazon synthétique. Les animations sont suffisamment précises pour retranscrire l'élan lors d'un sprint, tout en restant assez simples pour une lisibilité optimale même sur des écrans encombrés. La conception sonore mêle percussions percutantes, coups de sifflet et un chœur de supporters enthousiastes qui se muent en une douce berceuse lors des moments plus calmes. Le système de couleurs attribués aux joueurs par équipe permet aux nouveaux venus de repérer leurs coéquipiers pendant les séquences les plus intenses, tandis que le style silhouette offre un cadre clair et éclatant. Le football à cinq favorise également les échanges sociaux, l'écran étant un lieu d'expression privilégié pour partager ses exploits et ses erreurs. Les adversaires peuvent se montrer impitoyables avec le joystick, tout en laissant place à des actions spectaculaires. Des coupes, des ligues et des modes de jeu rapide incitent à enchaîner les parties, chacun offrant un rythme et un défi différents. Le jeu est toujours dynamique et l'équilibre entre défense et attaque privilégie la prise de décision rapide plutôt que la construction patiente des actions. L'improvisation et les feintes audacieuses sont récompensées. Ce titre est un témoignage fascinant de la fin de l'ère Amiga, une époque où les développeurs créaient encore des jeux de sport dynamiques et originaux. Il n'atteint peut-être pas la profondeur des simulations plus complètes, mais son joyeux chaos et sa prise en main facile ont attiré les foules dans les salons et sur les écrans partagés. Si vous avez envie d'une partie de football rapide et spontanée qui privilégie la vitesse à la stratégie, Five-A-Side Soccer mérite d'être essayé sur un émulateur ou une console rétro, où rire de ses erreurs fait partie intégrante du jeu.

Football Glory

DOS, Amiga 1995
Football Glory est un clone intéressant de Sensible Soccer qui est loin d'égaler ce classique en raison d'un gameplay insipide et de commandes médiocres. Le jeu offre de nombreuses options, de la Coupe du monde aux championnats européens en passant par les ligues nationales. Vous pouvez même éditer votre propre club et créer vos propres ligues/championnats avec autant d'équipes que vous le souhaitez et jouer contre l'ordinateur ou vos amis. Le développeur Croteam a entrepris à l'époque de défier le puissant Sensible Soccer avec des améliorations de gameplay éprouvées telles que les coups de pied de bicyclette, la touche arrière et de nombreuses autres caractéristiques. Cependant, c'est dans le domaine de l'humour que Football Glory triomphe, avec de nombreux éléments amusants, comme la possibilité de se faire expulser et de frapper l'arbitre, l'apparition de streakers( !) pendant le match, et les brancardiers qui se précipitent pour transporter les joueurs blessés. L'humour du jeu, bien qu'il le rende très unique et attrayant, ne peut pas le sauver des contrôles et de la jouabilité médiocres: l'IA de l'ordinateur est très médiocre, car il choisira des stratégies étranges qui mèneront à des victoires faciles. Néanmoins, Football Glory est un bon choix si vous ne voulez pas passer des années à maîtriser un jeu de football, ou si vous voulez un défi facile. Malheureusement, en raison des menaces de poursuites judiciaires de Sensible Software, Football Glory n'a jamais été développé. Note: En 1998, Croteam a publié Football Glory en tant que freeware, pour la plus grande joie des fans de football du monde entier. Cependant, leur serveur est très lent, alors n'hésitez pas à le télécharger depuis ce site:).

Inordinate Desire

DOS 1995
Voici le jeu vidéo 'Inordinate Desire' ! Sorti en 1995 sur DOS, il est toujours disponible et jouable avec quelques modifications. C'est un jeu d'action-stratégie qui se déroule dans un monde de science-fiction.

Serious Sam II

Windows 2005
Serious Sam II est un jeu vidéo de tir à la première personne sorti en 2005 pour Windows et d'autres plateformes. Développé par Croteam, il est la suite du jeu de 2001 Serious Sam: The First Encounter. Le jeu se déroule au 22e siècle, où une puissante race extraterrestre appelée les Mentaux a envahi la Terre. Le joueur incarne le protagoniste, Sam "Serious" Stone, qui doit se frayer un chemin à travers une variété d'environnements et vaincre les forces ennemies. Le gameplay de Serious Sam II est similaire à celui de son prédécesseur. Il s'agit d'un jeu de tir rapide avec des hordes d'ennemis et de grands environnements ouverts. Le joueur dispose d'une variété d'armes, dont des fusils à pompe, des lance-roquettes et des canons laser. Il dispose également d'un système de santé où le joueur doit collecter des packs de santé pour restaurer sa santé. Le jeu propose également des véhicules tels que des tanks et des aéroglisseurs qui peuvent être utilisés pour traverser les niveaux du jeu. Serious Sam II comporte une variété d'ennemis, dont des soldats humains, des extraterrestres, des robots et des monstres. Le jeu propose également une variété de boss que le joueur doit vaincre pour progresser. Le jeu propose également une variété de power-ups qui permettent au joueur de devenir temporairement invincible ou de régénérer sa santé. Le jeu propose également une variété de modes multijoueurs, dont le deathmatch, le team deathmatch et le jeu coopératif. Le jeu propose une grande variété de niveaux, dont des villes, des jungles et des déserts. Serious Sam II dispose également d'un éditeur de niveaux qui permet aux joueurs de créer leurs propres niveaux. Dans l'ensemble, Serious Sam II est un excellent jeu de tir à la première personne avec beaucoup d'action et de plaisir. Le jeu propose une grande variété d'ennemis, d'armes et de niveaux que le joueur peut explorer. Il comporte également un éditeur de niveaux qui permet aux joueurs de créer leurs propres niveaux. Le jeu est rapide et plein d'action, ce qui en fait un excellent choix pour ceux qui recherchent un jeu de tir stimulant.

Serious Sam: The First Encounter

Windows 2001
Serious Sam : The First Encounter est un jeu de tir à la première personne classique sorti en 2001 par le développeur de jeux croate Croteam. Ce jeu est rapidement devenu un favori des fans, attirant les joueurs avec son action rapide, son gameplay intense et son humour absurde. Se déroulant dans l'Égypte ancienne, le jeu suit l'histoire de Sam « Serious » Stone, un mercenaire qui est renvoyé dans le temps pour arrêter une invasion extraterrestre. Le jeu est devenu culte au fil des années et est toujours apprécié des joueurs aujourd’hui. L’un des plus gros attraits de Serious Sam: The First Encounter est son action non-stop. Dès le premier niveau, les joueurs sont plongés dans une bataille intense contre des hordes d'ennemis. Le jeu propose une variété impressionnante d'armes, des fusils et fusils de chasse traditionnels à des armes plus uniques comme le canon Cannonball et la Serious Bomb. Les joueurs doivent utiliser ces armes de manière stratégique pour éliminer les ennemis et survivre aux vagues d'attaques. Le gameplay rapide maintient les joueurs sur leurs gardes et crée une expérience pleine d'adrénaline. Outre l'action, ce qui distingue Serious Sam des autres jeux de tir à la première personne est son humour unique. Le jeu est rempli de répliques pleines d'esprit et de situations exagérées qui feront rire les joueurs aux éclats. Cet humour complète parfaitement la nature frénétique du jeu, ajoutant un élément léger au gameplay par ailleurs intense. Le jeu propose également des œufs de Pâques cachés et des références à la culture populaire, ce qui le rend encore plus divertissant pour les joueurs. La conception des niveaux de Serious Sam: The First Encounter est un autre aspect qui le distingue des autres jeux du genre. Le jeu emmène les joueurs à travers divers endroits, notamment des temples antiques, des déserts et même un vaisseau spatial. Chaque niveau est conçu de manière complexe et offre un défi différent aux joueurs. Le jeu propose également des salles secrètes et des zones cachées qui récompensent les joueurs avec de la santé ou des munitions, ajoutant ainsi une autre couche d'exploration au jeu. Les visuels de Serious Sam méritent également d’être mentionnés. Pour un jeu sorti en 2001, les graphismes sont étonnamment détaillés et bien conçus. Les environnements sont colorés et vibrants, et les conceptions ennemies sont intimidantes et imaginatives. Le jeu propose également des cinématiques impressionnantes qui ajoutent de la profondeur à l’histoire et maintiennent l’engagement des joueurs. L’une des plus grandes forces de Serious Sam: The First Encounter est sa rejouabilité. Même après avoir terminé le jeu, les joueurs peuvent revenir en arrière et rejouer les niveaux avec différents niveaux de difficulté. Le jeu propose également des modes multijoueurs, permettant aux joueurs de faire équipe avec des amis ou de s'affronter dans différents modes de jeu.

Serious Sam: The Second Encounter

Windows 2002
Serious Sam: The Second Encounter reprend là où s'est arrêté The First Encounter. Alors qu'il se rend à Mental dans le vaisseau spatial sirien qu'il a découvert dans l'Égypte ancienne, le vaisseau entre en collision avec quelque chose et s'écrase en Méso-Amérique. Le vaisseau étant irrémédiablement endommagé, Sam se retrouve une fois de plus piégé en territoire hostile. Mais il semble que les Siriens ont laissé un deuxième vaisseau spatial de secours quelque part sur la Terre. Pour atteindre le vaisseau, vous devez vous frayer un chemin à travers des hordes de Mentaux attaquant en grand nombre et plusieurs vagues en passant par les temples anciens de la Mésoamérique et de Babylone pour finalement atteindre l'Europe médiévale où le boss final Mordekai l'invocateur vous attend. Le jeu propose plusieurs nouvelles armes telles qu'une tronçonneuse, un lance-flammes, un fusil de sniper et un dispositif appelé Serious Bomb qui tue tous les ennemis dans un certain rayon. Parmi les nouveaux ennemis, citons Cucurbito la citrouille, une créature qui brandit une tronçonneuse, des mercenaires et des commandants Zorg armés de fusils, de grandes créatures appelées Zumb'uls qui brandissent un double lanceur de pierres et des démons reptiliens Fiendian qui attaquent à longue portée avec des boules de feu. En 2010, le jeu a reçu un remake en haute définition.
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