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Jeux développés par Dale Disharoon, Inc.

Nous proposons une liste des entreprises ayant développé des jeux abandonware. Sélectionnez une entreprise pour voir ses jeux. Pour faciliter la recherche, utilisez la pagination par lettre ou par numéro.

Adventure Creator

Adventure Creator est un créateur/éditeur de jeux d'aventure assez simple. Vous pouvez créer des pièces et des couloirs, avec des coffres au trésor, des monstres et des pièges à éviter. Les jeux peuvent être sauvegardés sur le disque, mais vous avez besoin de la cartouche Adventure Creator pour y jouer. Les aventures peuvent également être générées automatiquement de manière aléatoire. Les jeux créés sont assez limités, puisqu'un seul monstre est autorisé par écran, et trois types d'armes avec lesquelles on peut écraser le monstre. Le but des quêtes est de trouver un objet nommé. Cependant, l'objet que vous recherchez n'est en fait qu'un nom, et n'est pas représenté graphiquement.

Alice in Wonderland

Alice in Wonderland est un jeu de plateforme basé sur les deux livres Alice de Lewis Carrol et créé avec le même moteur que Below the Root. Cependant, alors que ce jeu était davantage axé sur le jeu de rôle, Alice se concentre davantage sur la résolution d'énigmes. Les énigmes se présentent sous différentes formes, dont beaucoup sont basées sur l'inventaire et, de manière plus appropriée étant donné le thème, des devinettes. En outre, il y a de nombreuses énigmes physiques qui consistent principalement à savoir comment aller d'ici à là en sautant et en utilisant des objets de l'inventaire pour changer la taille d'Alice. L'intrigue s'inspire davantage des livres d'Alice que de leur stricte adaptation. Le jeu tente notamment d'adapter le sens de l'humour de Carrol dans ses rimes et ses jeux de mots. Il est intéressant de noter que la fin des conversations d'Alice se fait en sélectionnant des émotions plutôt qu'en écrivant des mots, et qu'il est possible de mettre en colère les PNJ et de les faire partir, vous laissant attendre jusqu'à un moment prédéfini où ils réapparaîtront. L'heure peut être découverte en regardant l'une des différentes horloges du jeu. Le temps est important car le jeu doit être terminé avant que le Roi Rouge ne se réveille, bien que cela ne soit pas un gros problème, d'autant plus que le jeu peut être sauvegardé à tout moment et que les erreurs peuvent être facilement récupérées.

Below The Root

Below The Root est basé sur la série de livres fantastiques de Zilpha Keatley Snyder "The Green-Sky Trilogy". Suite aux événements de ces livres, les sociétés Kindar et Erdling ont été unies. Cependant, le malaise et la méfiance persistent. Une vieille femme, D'ol Falla, a entendu les mots "L'esprit se fane, dans les ténèbres gît". Une quête proclame: "La lumière se meurt". Choisissant l'une des cinq personnes disponibles (d'âge variable et d'ascendance Kindar ou Erdling) qui, selon elle, peuvent aider, D'ol Falla lui confie la mission de découvrir ce que ces mots signifient et comment apaiser les tensions raciales et politiques qui se développent entre les races. Below The Root est un jeu de plateforme et d'aventure. En choisissant l'un des cinq personnages (tous très différents les uns des autres), le joueur explore les terres boisées d'Erdling et les terres souterraines du Kindar. En tant que jeu d'aventure, les objectifs sont principalement atteints en parlant aux gens (bien que chaque personnage soit traité différemment par les autres) et en trouvant les bons objets à utiliser dans des situations spécifiques, mais il y a aussi les défis de la conception de niveau dans un platformer. Chaque personnage peut obtenir différents objets pour l'aider à se déplacer, ainsi que des capacités psychiques telles que le pensing (télépathie), le kiniporting (télékinésie) et le grunspreking (manipulation des plantes). La violence est abhorrée chez les Kindar et les Erdling et les actions violentes ont tendance à nuire à la réputation du joueur. Les factions Kindar ou Erdling peuvent kidnapper le personnage du joueur s'il s'aventure dans les mauvaises zones, le jetant dans une "prison" locale dont il doit s'échapper. Le joueur doit constamment manger pour conserver son énergie, mais les personnages d'Erdling ne mangent pas de viande.

Hey Diddle Diddle

Hey Diddle Diddle est un jeu DOS classique sorti en 1983. Développé par Funsoft, ce jeu a rapidement conquis le cœur des utilisateurs DOS grâce à son gameplay simple et addictif. C'est un jeu d'action trépidant, doté d'un scénario original et de niveaux stimulants qui captiveront les joueurs pendant des heures. L'histoire de Hey Diddle Diddle met en scène un courageux chevalier nommé Sir Virgil, parti à la rescousse d'une princesse prisonnière d'un dragon maléfique. Le jeu débute par l'exploration du château où la princesse est retenue captive. Le château regorge d'obstacles périlleux et de créatures dangereuses que Sir Virgil devra vaincre pour sauver la princesse. L'un des aspects les plus intéressants de Hey Diddle Diddle réside dans son arsenal original et créatif. Sir Virgil doit utiliser différentes armes, comme une épée, une lance, un arc et des flèches, et même des bombes, pour vaincre ses ennemis. Ces armes sont disséminées dans les niveaux ou peuvent être achetées dans la boutique du jeu avec les pièces collectées en cours de partie. Cela ajoute une dimension stratégique au jeu, car les joueurs doivent choisir avec soin l'arme à utiliser dans chaque situation. Le gameplay de Hey Diddle Diddle est dynamique et exige des réflexes rapides. Sir Virgil doit se frayer un chemin à travers divers obstacles tels que des pièges, des chutes de pierres et des plateformes mobiles, tout en éliminant des ennemis et en ramassant des pièces. La difficulté des niveaux augmente progressivement, avec des ennemis et des obstacles plus redoutables, ce qui fait de ce jeu un défi qui requiert à la fois habileté et patience. L'un des points forts de Hey Diddle Diddle réside dans ses graphismes. Pour un jeu sorti en 1983, les graphismes sont impressionnants, avec des couleurs vives et des personnages détaillés. La musique de fond contribue à l'immersion et au plaisir de jeu. Hey Diddle Diddle a traversé les époques et reste un classique pour de nombreux amateurs de jeux DOS. Son gameplay simple mais captivant, ses armes uniques et ses niveaux exigeants continuent de séduire les joueurs aujourd'hui. Son succès a également engendré de nombreux remakes et adaptations, témoignant de sa popularité durable.

The Scoop

DOS 1989
Dernier en date d'une longue série d'excellentes aventures de Telarium/Windham Classic, ce jeu n'est pas à la hauteur du merveilleux Below the Root, qui utilise un moteur de choix de mots similaire mais plus désuet. Néanmoins, il s'agit d'un jeu de détective solide avec des rebondissements intéressants et une interface agréable (par exemple, vous pouvez "écouter" les conversations et remettre en question les alibis des personnages). C'est également le premier (et le dernier, malheureusement) jeu Telarium à utiliser des graphismes EGA/VGA et une excellente routine de PNJ bien intégrée aux énigmes: vous devez, par exemple, observer la routine de chaque suspect en le suivant partout, puis écouter sa conversation au bon moment et au bon endroit pour obtenir de nouveaux sujets sur lesquels vous pouvez interroger d'autres PNJ. The Scoop se vante également d'une conception irréfléchie, puisque la limite de temps plutôt sévère vous oblige à restaurer plusieurs fois pour tout faire, ce qui signifie que vous savez de façon irréaliste ce qui va se passer avant l'événement. Néanmoins, son intrigue intéressante, ses personnages amusants et ses dialogues bien écrits font plus que compenser ses défauts.
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