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Jeux développés par Delta 4 Software

Nous proposons une liste des entreprises ayant développé des jeux abandonware. Sélectionnez une entreprise pour voir ses jeux. Pour faciliter la recherche, utilisez la pagination par lettre ou par numéro.

Bored of the Rings

Il n'y a pas de prix pour deviner l'inspiration de cette histoire. Le Grand Anneau doit être ramené au Mont du Destin, une tâche périlleuse que Fordo le Boggit doit entreprendre. Spam, Pimply et Murky sont ses amis de la petite ville, et plus tard il rencontrera Bumbadil et Hashberry, deux vieux hippies. La mission principale est de rencontrer l'elfe Legoland, le nain Giblet et Aragont. Toujours dans le registre de l'humour, les lieux familiers deviennent " la plaine sans relief sous la montagne rose ", " le lac Anadin " et " le pays des gobelins aux affaires personnelles ". Bored of the Rings est un jeu de fiction interactif dont les graphismes ont été réalisés avec Quill. L'interface permet au joueur de ramasser et d'utiliser des objets en utilisant des commandes VERB NOUN, et de parler aux personnages. Le jeu est divisé en trois parties, auxquelles on accède par des codes d'accès. La cassette comprend également le premier numéro de Sceptical, le magazine éphémère de Delta 4 sur cassette.

Murder off Miami

Basé sur le livre de Dennis Wheatley, Murder off Miami est un jeu d'aventure en trois parties dans lequel vous incarnez le détective Kettering, qui doit enquêter sur la mort d'un financier britannique, qui semble s'être suicidé sur un bateau de croisière au large de Miami. Vous devez trouver des indices et parler aux gens pour essayer de découvrir les réponses à cette mort mystérieuse. Le texte décrit chaque lieu avec, de temps en temps, un graphique montrant ce que vous voyez dans un lieu et le clavier est utilisé pour taper des commandes pour contrôler votre héros et interagir avec chaque lieu.

Quest for the Holy Joystick

Le jeu ZX Spectrum Quest for the Holy Joystick est sorti en 1984. Vous incarnez un jeune garçon nommé Tim, qui doit trouver le Joystick du nom de ce jeu afin de sauver le monde du maléfique Dr Von Blut. Il s'agit d'un jeu de plates-formes assez classique, dans lequel Tim doit sauter et grimper à travers différents niveaux, en évitant les ennemis et les pièges. Cependant, ce qui distingue Quest for the Holy Joystick, c'est son cadre unique et son humour. Le jeu se déroule dans un monde médiéval, et Tim doit traverser des châteaux, des forêts et des donjons dans sa quête. Les ennemis qu'il affronte sont également assez uniques, allant des dragons aux chevaliers en passant par les araignées géantes. Malgré ses graphismes et sa jouabilité dépassés, Quest for the Holy Joystick est un jeu classique auquel il est encore agréable de jouer aujourd'hui. Si vous êtes un fan de plates-formes ou si vous souhaitez simplement vivre une expérience unique, ne manquez pas de découvrir Quest for the Holy Joystick.

Robin of Sherlock

Une parodie en solo de Robin des Bois et de Sherlock Holmes, Robin of Sherlock se déroule dans la forêt de Sherwood, où des choses étranges se produisent. Dorothy a été agressée sur une route de briques jaunes, Watson est mort et au coin de la rue se trouve une franchise de Kentucky Fried Chicken. En tant que protagoniste, vous devez découvrir qui se cache derrière ces sinistres événements. Robin of Sherlock est un jeu d'aventure textuel traditionnel réalisé avec Quill, le logiciel de génération d'aventures de Gilsoft. L'interface texte indique au jeu ce que vous voulez faire, et l'analyseur syntaxique est basé sur la saisie de verbes et de noms de base.

The Big Sleaze

The Big Sleaze est une aventure textuelle humoristique qui parodie le genre policier. Il se déroule à la fin des années 30 et le joueur contrôle Sam Spillade, un détective privé stéréotypé et pas très brillant. L'aventure commence lorsqu'il reçoit une nouvelle mission: retrouver le père disparu de sa belle cliente. Les situations que Spillade doit résoudre vont de problèmes classiques, comme trouver de l'argent, à des situations absurdes, comme une voiture piégée posée par les enfants du voisin, et pourquoi un chien a-t-il apporté un chèque et une photo à son bureau ? Les commandes doivent être tapées sur le clavier, mais l'analyseur syntaxique ne comprend que les combinaisons simples verbe + nom. En retour, Spillard peut engager la conversation avec d'autres personnes. Le jeu se compose de trois programmes distincts qui doivent être résolus dans un ordre linéaire: la partie sauvegardée de la partie précédente doit être importée dans la suivante. L'e-zine satirique Sceptical 3 est également inclus.

The Boggit: Bored Too

Après que L'ennui des anneaux ait parodié la série classique du Seigneur des anneaux de JRR Tolkien, Delta 4 a fait de même avec son prédécesseur Le Hobbit, précédant de 20 ans la suite identique de New Line Cinema. L'aventure a une structure logique en trois parties, mais il y a aussi des blagues comme le fait que l'emplacement de la vieille Ford sur la carte se trouve près d'une nouvelle Ford, une nouvelle voiture Ford Sierra. Ce jeu de fiction interactif avec graphiques met donc en scène l'aventurière réticente Bimbo Faggins et le sournois sorcier Grandalf qui tentent de s'emparer d'un trésor, pour finalement apparaître dans une émission de télévision. Pour la plupart des instructions, les entrées NOUNO VERB sont utilisées, bien que vous deviez PARLER à quelqu'un avant de lui DONNER quelque chose. L'examen des objets est crucial pour progresser, et pour trouver les meilleures blagues.

The Colour of Magic

The Colour of Magic est une aventure de fiction interactive (avec quelques graphiques) se déroulant dans l'improbable Discworld de Terry Pratchett. Le monde, un disque plat, repose sur le dos de quatre éléphants, qui reposent à leur tour sur la carapace de la grande tortue A'Tuin. Ainsi, contrairement à certains jeux textuels qui utilisent le nord, le sud, l'est et l'ouest, les directions dans Discworld sont le centre, la périphérie, la largeur et le sens de rotation. Les joueurs contrôlent Rincewind le Sorcier, le Sorcier le plus rapide du Discworld, qui comprend les subtilités de la survie (comme le fait que ce n'est pas où vous courez, mais ce que vous fuyez). Dans son aventure, basée sur le livre du même nom, il rencontre des notables du Discworld tels que Twoflower le touriste, Luggage le bagagiste et la Mort alors qu'il sauve (encore) Ankh-Morpork.

The Dragonstar Trilogy Part I

The Dragonstar Trilogy Part I est un jeu vidéo classique de 1984 pour le ZX Spectrum, un ordinateur de salon 8 bits développé par Sinclair Research. D'abord sorti au Royaume-Uni, le jeu est ensuite sorti dans d'autres régions, notamment en Europe, aux États-Unis et au Japon. Le jeu se concentre sur l'histoire d'un jeune guerrier nommé Astrin, qui est chargé de sauver le royaume de Dragonstar des griffes du tyran maléfique Morka. Pour ce faire, Astrin doit traverser différents niveaux du royaume, combattre des ennemis, résoudre des énigmes et collecter des objets pour faire progresser l'histoire. Le jeu comprend également un système d'inventaire, permettant aux joueurs d'équiper et d'utiliser des objets. Le jeu est un jeu d'aventure de haut en bas, de type donjon-crawler, permettant aux joueurs d'explorer le monde à partir d'une vue d'ensemble. Les joueurs doivent naviguer à travers différents niveaux, en évitant les pièges et les ennemis, ainsi qu'en trouvant des objets cachés et des lieux secrets. Le jeu propose également une quête annexe facultative dans laquelle Astrin peut explorer le monde et collecter des objets pour améliorer son équipement. Le jeu a été salué pour ses graphismes, avec un pixel art détaillé et une palette de couleurs impressionnante. Il a également reçu des critiques positives pour son scénario captivant et ses énigmes stimulantes. Bien que le jeu soit considéré comme difficile selon les normes modernes, il a connu un grand succès à son époque et les joueurs rétro s'en souviennent encore très bien. Dans l'ensemble, The Dragonstar Trilogy Part I est un jeu emblématique qui tient toujours la route aujourd'hui. Il s'agit d'une aventure difficile qui reste agréable pour les joueurs de tous âges. Avec son histoire captivante et ses graphismes rétro classiques, c'est un jeu formidable à découvrir, qui peut être apprécié autant aujourd'hui qu'en 1984.
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