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Jeux développés par Digital Magic Software Ltd.

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Drivin' Force

Les grands coureurs du monde entier s'affrontent dans le jeu de course Power Drift style. Vous pouvez choisir votre nationalité et votre sexe, et utiliser le joystick ou la souris. La perspective tourne avec les voitures pour obtenir un effet pseudo-3D, visant à transmettre la vitesse des courses d'une manière réaliste et terrifiante. Les voitures de Formule 1, les buggies et les camions font partie des six types de véhicules différents, chacun réagissant différemment au terrain. Les compétitions de type Knockout et league sont incluses, avec des modes Mini où vous pouvez immédiatement choisir votre véhicule.

Escape from Colditz

Amiga 1991
Basé sur le jeu de plateau Gibson Games, vous contrôlez une équipe de 4 prisonniers de guerre (un Britannique, un Français, un Américain et un Polonais) et devez les mener à ce que beaucoup ont tenté et peu ont réussi: s'échapper du célèbre camp de prisonniers nazi. Vous contrôlez chacun des 4 hommes séparément, chacun d'entre eux commençant dans sa propre chambre à différents étages du camp, et vous pouvez toujours passer de l'un à l'autre. Le gameplay est similaire à celui des jeux Spectrum avec vue isométrique, notamment The Great Escape et Head Over Heels. Ramasser et utiliser des objets est une partie importante de votre tâche: des pioches pour les portes à faible sécurité, des clés pour les portes plus sécurisées, des uniformes allemands pour vous permettre de vous déplacer librement et des pelles pour creuser pour retrouver la liberté. Vous devez éviter de pénétrer dans les zones interdites - si vous le faites, vous serez mis en isolement et votre équipement sera confisqué - si vous essayez de fuir les gardes dans ces zones, vous serez abattu.

Kid Gloves II: The Journey Back

Un jeu de plateforme assez similaire à Mario et Wonderboy. Le garçon doit sauver la femme qu'il aime en traversant 6 mondes, chacun divisé en 4 niveaux. Il y a une série d'ennemis à vaincre, en suivant des schémas d'attaque préétablis ou en restant simplement sur place, pour les tuer avec l'épée. Une fois tués, la plupart d'entre eux laissent tomber des objets comme des jetons, des clés (parfois nécessaires pour ouvrir les portes de fin de niveau), des pommes (pour obtenir de l'énergie supplémentaire) et parfois du poison. Il y a beaucoup de sections semi-cachées et de zones bonus à trouver et à explorer, y compris des jeux d'arcade et des machines à fruits. Chaque monde se termine par un boss.
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