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Starship Titanic
Ça semblait être une journée normale. S'asseoir devant l'ordinateur, installer un nouveau CD-ROM et se détendre... Malheureusement, la galaxie avait d'autres plans. Sans prévenir, un grand fracas vous introduit sur le Starship Titanic: le navire qui ne peut pas aller mal. En tant que paquebot interstellaire le plus prestigieux, le plus impressionnant, le plus grand et donc le plus cher de la galaxie, le Starship Titanic devrait être le trésor volant de l'univers. Malheureusement, quelque chose a manifestement mal tourné, ou du moins de façon inattendue. L'ordinateur principal du vaisseau, Titania, a été saboté et s'est détraqué. En conséquence, toutes les personnalités artificielles qui dirigent le vaisseau ont également été affectées. Vous devrez faire face à un DeskBot, un BellBot, un BarBot, sans oublier un perroquet sarcastique, un ascenseur fier et une bombe stupide. N'ayant pas le temps ni la possibilité d'envisager d'autres options, vous vous retrouvez rapidement séquestré à bord du Titanic, dans une chambre bon marché de taille économique, et chargé de régler la situation déconcertante à bord du navire.
Starship Titanic est un jeu d'aventure à la première personne, décrit par certains comme une fusion de Myst s'il avait été conçu par Douglas Adams (auteur de The Hitchhiker's Guide to the Galactic Hitchhiker et force créatrice de ce jeu). Avec un ensemble de contrôles de navigation de base, le joueur doit explorer les nombreuses pièces du vaisseau, obtenir et manipuler des objets et converser avec de nombreux personnages différents dans le but d'obtenir de meilleurs logements et de réparer des choses en cours de route. La conversation avec ces personnages se fait par le biais d'un système d'analyse syntaxique qui reconnaît les mots-clés que le joueur doit saisir. De temps en temps, le joueur peut régler des cadrans qui contrôlent divers attributs de personnalité et l'utilité générale d'un personnage robot.