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Jeux développés par Dollarsoft

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Bombscare

L'agent spécial Sam Short doit parcourir le monde pour désarmer un détonateur de bombe déclenché par son ennemi juré Boris. Bombscare est un platformer à écran fixe très simple. Sam volera autour de la plateforme à la recherche de détonateurs et les récupérera un par un en 9 secondes. Lorsqu'un détonateur est désactivé, la minuterie redémarre dans 9 secondes. Lorsque le minuteur atteint zéro, une vie est perdue. Lorsque tous les détonateurs sont désactivés, le niveau est terminé et le jeu passe au niveau suivant.

Pub Games

Pub Games est une compilation thématique de sept jeux qui sont populaires dans les pubs britanniques (établissements de boisson) depuis des décennies. Ce pack est destiné aux jeunes adolescents, avec une carte intégrée contenant des mots tels que "Voici votre chance de découvrir ce qu'est la vie dans ces endroits enfumés de l'âge adulte". Tous les jeux sont des jeux à deux joueurs, à l'exception du baby-foot, où les deux joueurs ont leurs propres touches d'action. Les jeux peuvent être joués dans le cadre d'une "course complète de jeux de pub ", qui fait passer les joueurs par tous les jeux et prend environ deux heures à terminer, ou dans un mode d'entraînement qui permet aux joueurs de sélectionner et de jouer dans n'importe quel ordre. Les scores de chaque jeu sont explicites, mais dans la "Course complète des jeux de pub ", les joueurs gagnent 1 € par jeu, de sorte que le gagnant à la fin de la course est celui qui a le plus d'argent. Les jeux sont répartis sur les deux côtés de la cassette. Côté 1: Menu, fléchettes, billard de bar et dominos. Côté 2: baby-foot, ponton, poker et bowling. Le menu. Vous devez le parcourir au début du jeu pour entrer les noms des joueurs et choisir le mode utilisé, "course complète" ou mode d'entraînement. Fléchettes Le jeu se joue au meilleur des trois manches, en commençant par 501 ou 301 et en terminant par un double. Il existe un choix de couleurs pour le jeu de fléchettes. Des touches prédéfinies permettent de positionner le curseur sur le plateau pour effectuer le tir, mais le curseur ne reste pas en place, il tourne en rond de façon erratique, de sorte que l'habileté consiste à appuyer sur la touche "feu" lorsqu'il passe au-dessus de la cible souhaitée. Toutes les fléchettes touchent le plateau, mais il est possible de ne pas marquer si vous manquez des segments de marquage ou si vous touchez le fil. Cependant, il n'y a pas d'option pour les joueuses. Billards de bar Ce jeu se joue avec huit boules (7 blanches et une rouge). L'objectif est d'empocher n'importe quelle bille dans l'un des neuf trous de la table. La balle rouge commence sur la table et tout score réalisé avec elle lors d'une pause est doublé. Toute faute, une balle qui retourne au baulk, qui ne parvient pas à toucher une autre balle en jeu ou qui fait tomber une balle, met fin à la pause et la remet à zéro. Comme dans le "vrai" jeu, pendant les dix premières minutes, les balles lancées sont renvoyées. Après cela, les boules ne sont pas renvoyées et le jeu continue jusqu'à ce que toutes les boules aient été empochées. Pour jouer à ce jeu, on utilise des touches prédéfinies pour placer la bille et la queue de billard, et pour régler la puissance du tir. Un seul jeu est joué dans la course du pub et le gagnant remporte 1 €. Dominos Les deux joueurs reçoivent un jeu de dominos. Elles sont placées à l'envers, de manière à ce qu'elles ne soient pas visibles. Lorsque chaque joueur prend son tour, il révèle ses dominos restants, en choisit un et le place sur le plateau à l'aide de touches prédéfinies. Le jeu se joue au meilleur de trois parties et le gagnant de chaque partie gagne 1 €. Football de table C'est le seul jeu qui exige que deux joueurs utilisent le clavier en même temps. Ce n'est pas vraiment un jeu de pub, c'est le jeu que l'on trouve dans les parcs d'attractions, les salles d'arcades, les salles communes des étudiants et la salle de repos de certains lieux de travail éclairés dans le monde. Il s'agit d'un jeu dans lequel les joueurs se tiennent debout sur des barres métalliques qui glissent et se tordent pour bloquer et tirer le ballon vers un gardien de but dans un filet. Une fois que le ballon est botté, il reste en mouvement jusqu'à ce qu'il soit botté à nouveau ou qu'un but soit marqué. Dans 'Pub Run', ce jeu se joue au meilleur des trois parties avec neuf boules par partie et le gagnant de chaque partie reçoit 1€, le mode entraînement est au meilleur des trois parties. Ponton Aussi connu sous le nom de Blackjack. Chaque joueur commence avec un enjeu de 10 € et peut miser entre 1 et 5 € par main. Les mises sont placées et après la distribution de la deuxième carte, les joueurs peuvent tourner, frapper ou acheter. Le jeu se joue en dix mains consécutives pour chaque joueur et dans le "Pub Run", la dernière cagnotte est ajoutée à leur score, c'est donc un jeu où un joueur peut prendre de l'avance sur son adversaire. Poker Ici, le joueur a de nouveau une mise de 10 £ et reçoit une série de dix mains consécutives. Les joueurs ne s'affrontent pas entre eux, mais parient sur la main qu'ils peuvent obtenir. Le jeu paie 2-1 pour une paire, 4-1 pour deux paires, 6-1 pour une couleur, 8-1 pour un prial (brelan), 10-1 pour un run, un full ou un quatre, et 20-1 pour une quinte flush. Encore une fois, dans le "Pub Run", le pot final est ajouté à votre score, ce qui signifie qu'une bonne victoire ici avec une main de valeur élevée pourrait être tout ce dont un joueur a besoin pour remporter le pot.

Super Sam

Sorti en 1985, Super Sam était un jeu bourré d'action développé pour l'ordinateur Amstrad CPC par l'une des sociétés leaders de l'industrie du jeu, Amstrad. Ce jeu de plateforme à défilement horizontal a rapidement gagné en popularité auprès des joueurs grâce à son scénario unique et à son gameplay stimulant. Le jeu suit l'aventure d'un jeune garçon nommé Sam, qui doit sauver sa sœur bien-aimée des griffes maléfiques d'une sorcière malveillante. Super Sam se déroule dans un monde fantastique rempli de monstres dangereux, d'obstacles dangereux et de rebondissements surprenants. Le jeu se compose de différents niveaux, chacun avec une difficulté croissante, où les joueurs doivent guider Sam à travers différents environnements tels que des forêts, des grottes et des châteaux. Le but ultime est d'atteindre le niveau final, de vaincre la sorcière et de sauver la sœur de Sam. Cependant, ce n’est pas une tâche facile car les joueurs rencontreront de nombreux ennemis et obstacles en cours de route. L'une des caractéristiques les plus remarquables de Super Sam réside dans ses graphismes éclatants et son animation fluide, particulièrement impressionnantes pour un jeu sorti dans les années 1980. Les développeurs ont accordé une grande attention aux détails, créant des environnements visuellement époustouflants et des personnages à la fois captivants et immersifs. La bande-son chiptune accrocheuse ajoute également à l’atmosphère générale, faisant du jeu une expérience agréable pour les joueurs. C'est dans le gameplay de Super Sam que le jeu brille vraiment. Contrairement aux autres jeux de plateforme de son époque, Super Sam offrait aux joueurs une large gamme de mouvements et de capacités, ce qui le distinguait des autres. Sam peut sauter, grimper et même voler à travers certains niveaux en utilisant un tapis volant. Ces éléments ont ajouté une couche de profondeur et d'excitation au jeu de plateforme par ailleurs traditionnel, ce qui en fait un favori parmi les joueurs. En plus du scénario principal, Super Sam comprend également des mini-jeux et des niveaux bonus, que les joueurs peuvent débloquer en collectant des objets spéciaux dispersés dans les niveaux. Ces mini-jeux offrent une pause par rapport à l'aventure principale et offrent aux joueurs une chance de gagner des points et des vies supplémentaires, ajoutant ainsi à la valeur de rejouabilité globale du jeu. Super Sam a été un succès commercial, se vendant à plus d'un million d'exemplaires dans le monde. Son succès peut être attribué à son scénario captivant, à ses graphismes époustouflants et à son gameplay stimulant. Le jeu a reçu des critiques positives de la part des critiques et des joueurs, consolidant ainsi sa place de classique dans la bibliothèque de jeux Amstrad CPC.
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