Jeux développés par Door
Nous proposons une liste des entreprises ayant développé des jeux abandonware.
Sélectionnez une entreprise pour voir ses jeux.
Pour faciliter la recherche, utilisez la pagination par lettre ou par numéro.
Tobira no Densetsu ~Kaze no Tsubasa~
Tobira no Densetsu ~Kaze no Tsubasa~ est un jeu d'action-aventure pour Windows sorti en 2007. Il invite les joueurs à explorer un archipel mythique où d'anciennes portes relient des royaumes lointains. L'histoire suit Aoi, une jeune voyageuse porteuse d'un fragment d'un pacte oublié depuis longtemps, qui doit éveiller les pouvoirs du vent qui maintiennent les portes en état de marche. Le décor mêle falaises côtières, jardins suspendus, temples en ruine et ciels balayés par les vents, le tout rendu avec des textures picturales et un éclairage doux qui soulignent l'atmosphère et la découverte. L'exploration et la révélation progressive sont au cœur de l'expérience.
Le gameplay se présente comme un hybride de plateforme, de résolution d'énigmes et de combats en temps réel. Les déplacements se font en marchant, en sautant et en planant grâce aux ailes générées par le vent, au centre du jeu. La manipulation du vent est l'outil principal : les rafales permettent de soulever des plateformes, d'alimenter des turbines ou de repousser les ennemis. Les énigmes exigent d'enchaîner des actions liées au vent dans un ordre précis, le timing et le positionnement étant aussi importants que la vitesse. Les rencontres avec les gardiens privilégient la mobilité et le rythme à la force brute, incitant les joueurs à exploiter le terrain et les courants d'air pour prendre l'avantage.
La progression des niveaux tisse un voyage à travers des environnements reliés par les Sentinelles de la Porte. Chaque région présente un défi unique : résoudre des énigmes liées au vent, déverrouiller une porte et accéder à une nouvelle zone regorgeant de fragments d'histoire. Parmi les objets à collectionner, on trouve des cristaux de vent qui augmentent l'endurance des ailes et débloquent des itinéraires alternatifs, tandis que des talismans confèrent des bonus temporaires de vol, de résistance aux dangers environnementaux ou une perception accrue pour les passages secrets. Le système de portes met l'accent sur l'interconnexion, invitant les joueurs à revisiter des zones déjà explorées avec de nouvelles capacités liées au vent.
Les graphismes allient une esthétique picturale à une clarté fonctionnelle. Les personnages portent des vêtements fluides qui réagissent aux courants d'air, les environnements privilégient l'ouverture, la verticalité et la perspective atmosphérique. Les effets rendent compte du mouvement du vent par des particules scintillantes, de la poussière soulevée par le vent et des traînées de rafales qui guident la navigation. La conception sonore mêle une partition orchestrale sobre à des textures acoustiques et des instruments traditionnels, conférant une dimension mythique sans saturer les sens. Des interventions vocales subtiles ponctuent les moments clés, renforçant l'ambiance sans rompre l'immersion.
L'expérience de jeu allie sérénité et défi mesuré. Le rythme favorise une exploration réfléchie, avec des chemins secondaires optionnels, des salles secrètes et un lore qui enrichit l'univers. La prise en main reste intuitive tout en récompensant la maîtrise des mécaniques du vent, de l'endurance en vol et du timing des énigmes. Des indications à l'écran et une carte qui s'étend progressivement permettent de maîtriser la complexité et de progresser de manière cohérente. Tobira no Densetsu ~Kaze no Tsubasa~ offre une aventure immersive et cohérente où l'atmosphère, les mécaniques et l'histoire se déploient au gré du vent et des légendes.