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Jeux développés par EA*Kids

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Counting On Frank: A Math Adventure Game

Windows 1994
Dans Counting On Frank : A Math Adventure Game, plongez les joueurs dans un univers coloré et cartoon, guidés par Frank, un personnage attachant qui a besoin d'aide pour résoudre les défis du quotidien grâce au calcul. Progressez à travers une série de lieux thématiques où les chiffres servent d'indices, les portes s'ouvrent uniquement après de bonnes réponses et les objets ne peuvent être ramassés ou utilisés qu'après avoir démontré les compétences mathématiques requises. La structure de l'aventure assure la cohérence des leçons et leur donne un objectif continu, avec de courtes tâches présentées au fur et à mesure que le joueur passe d'un écran à l'autre. Le gameplay repose sur la résolution de questions mathématiques lors des rencontres et des mini-défis. Les problèmes apparaissent généralement sous forme d'invites à l'écran accompagnées d'aides visuelles simples. Les joueurs choisissent ensuite une réponse en cliquant sur les options numérotées ou en saisissant des valeurs, selon le défi. Les tâches peuvent consister à compter des objets, reconnaître des suites, sélectionner le total correct ou effectuer des opérations de base telles que l'addition, la soustraction, la multiplication et la division. En cas de réussite, le jeu fournit un retour immédiat et fait progresser l'objectif en cours. En cas de mauvaise réponse, le joueur peut réessayer ou consulter les explications relatives à la leçon. Le jeu est conçu autour d'un rythme progressif et d'un renforcement des acquis. De nombreuses activités se présentent sous forme de questions courtes et autonomes, tandis que d'autres nécessitent une courte série d'étapes pour atteindre un résultat final avant de passer à la suivante. La difficulté augmente en accroissant la taille des nombres, en ajoutant des raisonnements à plusieurs étapes ou en modifiant le format des questions. Des indices et des explications sont intégrés au déroulement du jeu afin que les apprenants puissent associer le problème affiché à la bonne approche, ce qui leur permet de s'exercer sans interrompre le rythme de l'aventure. Visuellement, « Counting On Frank » utilise des graphismes 2D colorés et lisibles, conçus pour une clarté optimale sur les écrans Windows modernes. Les illustrations des personnages et les éléments interactifs se détachent sur des arrière-plans simples, et les instructions mathématiques sont affichées avec de grands chiffres et des symboles simples. Les déplacements entre les lieux sont gérés par des transitions claires, et des effets animés soulignent la réussite, la découverte ou l'atteinte des objectifs, maintenant ainsi l'attention concentrée à la fois sur la progression de l'histoire et sur les nombres enseignés. L'audio soutient l'expérience d'apprentissage grâce à une musique entraînante et des effets sonores réactifs liés aux actions réussies, aux sélections de menu et aux retours sur les réponses. De brèves indications orales ou écrites accompagnent de nombreuses invites pour guider les joueurs lors de la résolution de problèmes. L'expérience propose ainsi une aventure guidée où les mathématiques s'intègrent à l'exploration du monde plutôt qu'à un cahier d'exercices séparé. Le joueur applique régulièrement le comptage et les opérations de base pour progresser et relever les défis.

Peter Pan: A Story Painting Adventure

DOS 1993
En 1993, Electronic Arts, Inc. a sorti Peter Pan: A Story Painting Adventure sur DOS. Ce jeu d'aventure et d'éducation est maintenant abandonné et se présente sous la forme d'un graphique/art, d'un titre sous licence, d'une vidéo en mouvement et d'éléments de puzzle.
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