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Jeux développés par EAS Software

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Zero Gravity

À son niveau le plus basique, Zero Gravity peut être considéré comme un jeu de Pong, puisque le joueur contrôle une batte qu'il doit utiliser pour frapper une balle venant vers lui. La principale nouveauté est que le jeu est entièrement tridimensionnel, avec un contrôle sur les positions horizontales et verticales de la batte. Le jeu utilise une vue en écran partagé, la moitié supérieure étant vue du point de vue du joueur 1, et la moitié inférieure du point de vue du joueur 2, même si un seul d'entre eux est humain. Chaque fois que vous faites passer la balle au-dessus de la batte de votre adversaire, un score est ajouté à un compte, et un certain nombre de points sont attribués. Le long de la paroi latérale du terrain de jeu se trouvent 8 tuiles que l'on peut frapper et qui permettent d'obtenir des points supplémentaires, d'accélérer le jeu, de soustraire des points à l'adversaire, etc.
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