Menu

Jeux développés par Epicsoft

Nous proposons une liste des entreprises ayant développé des jeux abandonware. Sélectionnez une entreprise pour voir ses jeux. Pour faciliter la recherche, utilisez la pagination par lettre ou par numéro.

Bridge-It

Bridge-It est un jeu de réflexion à un joueur qui peut être joué avec le clavier ou le joystick. Le jeu est assez simple. Il y a deux maisons reliées par une passerelle. Sur la passerelle se trouvent une série de quatre ponts. Les gens marchent entre ces maisons et, à moins que les ponts ne soient fermés, ils tomberont, comme un lemming, dans l'eau en dessous. Cependant, les ponts ne restent pas fermés plus d'une seconde ou deux, donc le timing et les réflexes rapides sont cruciaux. Le joueur peut commencer le jeu à l'un de ses neuf niveaux de difficulté, le gameplay à chaque niveau est identique mais la période entre chaque marcheur est réduite. Le joueur peut également rendre le jeu plus difficile en augmentant le nombre de vies, ou le nombre de marcheurs qui peuvent tomber avant la fin du jeu, à un nombre compris entre 1 et 50. Le joueur est diverti par de la musique pendant le jeu, et celle-ci peut être activée ou désactivée pendant le jeu.

Centre Court

Center Court est un jeu de tennis classique sorti en 1984 pour l'ordinateur Amstrad CPC. Développé par la société de logiciels britannique Elite Systems, il s'agit de l'un des premiers jeux de sport à être publié sur la plateforme. Le jeu a été très apprécié pour son gameplay réaliste et ses commandes intuitives, ce qui en fait un succès auprès des amateurs de tennis et des joueurs. L’une des caractéristiques marquantes du Centre Court était ses graphismes impressionnants pour l’époque. Le jeu utilisait les capacités graphiques avancées de l'Amstrad CPC, avec des sprites de joueur détaillés et des animations fluides. Le court de tennis et ses environs ont également été bien rendus, créant une expérience immersive pour le joueur. Cette attention aux détails a été saluée par les critiques, qui ont noté qu'elle ajoutait au réalisme global du jeu. En termes de gameplay, Center Court offrait une variété d’options aux joueurs. Il comportait trois modes différents – entraînement, solo et double – chacun avec ses propres défis uniques. Le jeu permettait également aux joueurs de choisir leur surface de jeu préférée, comme l'herbe, la terre battue ou un terrain dur. Cette diversité d’options de jeu a fait de Center Court un jeu qui peut être apprécié par les joueurs de tous niveaux. L’un des éléments clés qui distinguaient Centre Court des autres jeux de tennis à l’époque était son IA avancée. Les adversaires contrôlés par ordinateur ont été programmés pour s'adapter au style et au niveau de compétence du joueur, faisant de chaque match une expérience nouvelle et stimulante. Cela a ajouté un élément d’imprévisibilité au jeu, gardant les joueurs engagés et sur leurs gardes. De plus, Center Court disposait d'un mode carrière détaillé, dans lequel les joueurs pouvaient créer leurs propres personnages personnalisés et progresser dans divers tournois pour devenir le champion de tennis ultime. Cette fonctionnalité a été bien accueillie par les joueurs, car elle ajoute de la profondeur à l'expérience de jeu globale. En plus de son gameplay et de ses graphismes, Centre Court disposait également d'une bande-son mémorable composée par le célèbre musicien Rob Hubbard. Les mélodies entraînantes ajoutent à l’énergie et à l’excitation globales du jeu, le rendant encore plus agréable à jouer.
×