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Jeux développés par ESP Software

Nous proposons une liste des entreprises ayant développé des jeux abandonware. Sélectionnez une entreprise pour voir ses jeux. Pour faciliter la recherche, utilisez la pagination par lettre ou par numéro.

Football Masters 96/97

DOS 1996
Football Masters 96/97 est un simulateur de gestion de football et le premier jeu d'une série de gestionnaires de football d'ESP Software. Le jeu permet au joueur de contrôler une équipe des quatre divisions anglaises. Il comprend tous les éléments de base: des coupes parfaitement exactes, l'amélioration des stades, la gestion financière, la formation, les accords de parrainage, les négociations de contrats, le scoutisme, les équipes de jeunes, le marché des transferts et bien plus encore. L'écran d'affichage du match est un champ statique montrant les formations, le score, la position du ballon et les images des actions les plus significatives. Le jeu permet à un maximum de quatre joueurs de jouer sur un seul ordinateur.

Football Masters 99

DOS 1999
Football Masters 99 permet au joueur de contrôler plus de 50 équipes de 15 pays d'Europe, chacun ayant son propre système de championnat, des quatre divisions directes en Angleterre, en Écosse et au Danemark aux ligues nationales avec un troisième niveau régional en Allemagne, en Italie, en Espagne et au Portugal. Toutes les équipes sont modifiables avant le début d'un match, et jusqu'à huit joueurs peuvent s'affronter en même temps. Les managers ont la capacité habituelle de fixer les primes des joueurs et le prix des billets, de planifier les sessions d'entraînement à la fois globalement (un sac de 40 heures par semaine de jeu, de fitness, de coups de pied arrêtés et de compétences) et individuellement (le manager peut insister sur l'une des dix compétences individuelles), de signer, vendre et transférer des joueurs et de définir des formations et des tactiques (mettre en place les arrières latéraux, la défense en bloc, le piège du hors-jeu et ainsi de suite). Une bonne performance donnera l'occasion d'entraîner un club mieux classé, mais toujours dans la même ligue. Il est possible de sélectionner une équipe de haut niveau, mais de commencer dans la division la plus basse, ainsi que de rendre aléatoires les statistiques des joueurs, qui peuvent être modifiées selon vos goûts. Le moteur de jeu comprend un radar descendant (sur lequel vous pouvez cliquer à tout moment et changer la position de n'importe quel joueur) qui suit l'action à la minute près, ainsi que des informations textuelles sur les événements clés tels que les buts, les fautes et les cartons.

Football Masters Pro 2002/2003

Windows 2002
Football Masters Pro 2002\/2003 était un jeu Windows très attendu sorti en 2002, suite au succès de son prédécesseur, Football Masters Pro 2001. Développé par une équipe de concepteurs de jeux experts et de passionnés de football, ce jeu promettait de révolutionner le jeu de football. expérience à un tout autre niveau. Le jeu offrait aux joueurs la possibilité de gérer et de contrôler leurs équipes de football préférées, avec des simulations réalistes et détaillées de joueurs, de stades et de ligues réels. Avec la possibilité de choisir parmi plus de 500 équipes internationales, y compris des équipes nationales et des clubs, les fans de football étaient ravis de se plonger dans le jeu, se sentant comme de véritables managers et entraîneurs de leurs équipes préférées. L'une des caractéristiques les plus marquantes de Football Masters Pro 2002\/2003 était son système d'IA avancé, qui rendait le gameplay incroyablement réaliste et stimulant. L'IA contrôlait le comportement des joueurs et des managers, prenant des décisions basées sur différents facteurs situationnels tels que la fatigue, les blessures et l'alchimie des joueurs. Cela a ajouté une couche supplémentaire de profondeur au jeu, ce qui en fait un jeu incontournable pour les amateurs de football. Le jeu proposait également un mode carrière complet, dans lequel les joueurs pouvaient commencer leur parcours en tant que manager ou joueur dans les ligues inférieures et progresser jusqu'à diriger ou jouer pour les plus grands clubs du monde. Avec ses systèmes d'entraînement et de transfert réalistes, les joueurs devaient gérer soigneusement les ressources de leur équipe pour réussir. Cela a ajouté un sentiment de responsabilité et d'immersion, donnant aux joueurs le sentiment qu'ils étaient réellement responsables du destin de leur équipe. De plus, Football Masters Pro 2002\/2003 permettait aux joueurs de personnaliser leurs équipes, formations et tactiques en fonction de leur style de jeu. Grâce à des statistiques et des analyses détaillées des matchs, les joueurs peuvent analyser les performances de leur équipe et apporter des changements stratégiques pour améliorer leurs chances de gagner. Cette fonctionnalité a ajouté un élément stratégique au jeu, le rendant engageant et stimulant pour les joueurs de tous niveaux. De plus, le jeu présentait des graphismes époustouflants et des effets sonores réalistes, créant une expérience de football immersive pour les joueurs. Les animations et les mouvements des joueurs étaient fluides et réalistes, ajoutant à l’authenticité globale du jeu. Le commentaire était également pertinent, donnant aux joueurs l’impression de regarder un vrai match de football.

Stable Masters

Windows 2001
Stable Masters vous met dans la peau d'un gérant d'écurie où compétition et soins quotidiens sont les clés du succès. Le jeu se déroule dans un circuit champêtre composé de villes et de terrains d'entraînement, rythmé par des événements saisonniers tels que des courses hippiques, des livraisons de matériel et le passage de marchands ambulants. Débutant avec une petite écurie et un budget limité, vous développez progressivement votre installation en construisant des boxes supplémentaires, des selleries, des zones d'entraînement et des logements pour le personnel, afin de créer des chevaux capables de rivaliser avec les champions locaux. Le gameplay repose sur la gestion du quotidien et du développement de chaque cheval. Nourris, pansés et soignés régulièrement, les chevaux ont besoin d'une alimentation régulière, de soins attentifs et de soins vétérinaires, autant d'éléments qui influencent leur endurance et leurs performances à l'entraînement et en compétition. L'écran de gestion permet de suivre les besoins et les indicateurs de condition physique, tandis que le fonctionnement de l'écurie suit des cycles horaires qui reflètent le passage des jours et des saisons. L'entraînement consiste à guider le cheval à travers différents types d'exercices : courses de vitesse, travail d'endurance et exercices techniques, chacun étant régi par des commandes simples et un retour d'information sur sa progression. À mesure que les chevaux progressent, leurs caractéristiques telles que le tempérament, l'endurance et l'accélération évoluent, permettant aux joueurs d'adapter leurs stratégies aux différents formats de course et conditions de parcours. La gestion économique est un élément central du jeu. Les joueurs gagnent de l'argent grâce aux frais d'inscription, aux prix et à la vente d'animaux entraînés, qu'ils réinvestissent ensuite dans de meilleures installations, du matériel spécialisé et des options d'élevage améliorées. L'élevage et l'acquisition de nouveaux chevaux permettent d'agrandir l'écurie, et des choix judicieux en matière d'accouplements influencent les générations futures. La météo et le calendrier des compétitions jouent également un rôle, modifiant les horaires d'entraînement et la disponibilité de certains concurrents, tandis que des imprévus ponctuels mettent à l'épreuve la préparation et la gestion des ressources. Visuellement, Stable Masters offre un style clair et lisible, adapté aux PC Windows de l'époque. Les écuries apparaissent dans des scènes bien délimitées, avec des boxes et des zones d'activité soigneusement agencés, tandis que les chevaux bénéficient d'animations distinctes pour la marche, le pansage et les signes de disponibilité. L'interface utilisateur utilise des panneaux et des indicateurs étiquetés pour communiquer l'état, le niveau d'entraînement et l'inventaire, privilégiant ainsi la planification et la prise de décision plutôt que des mouvements de caméra complexes. Dans Stable Masters, l'ambiance sonore est particulièrement dynamique : une musique instrumentale rythmée accompagne les tâches quotidiennes, tandis que de courts effets sonores soulignent des actions comme nourrir les chevaux, manipuler le harnachement et les panser. Pendant les entraînements et les courses, la musique de fond s'accélère, et des ambiances sonores supplémentaires, comme le bruit des sabots et les cris du public, renforcent la sensation de progression. L'expérience de jeu globale récompense une planification rigoureuse, des vérifications fréquentes et une amélioration progressive, car une écurie bien gérée garantit des résultats constants, compétition après compétition.

Stable Masters 2

Windows 2004
Stable Masters 2 est un jeu vidéo publié en 2004 sur Windows par Phoenix Games Ltd. Il s'agit d'un jeu de simulation, dont les thèmes sont les chevaux, le derby et la gestion.
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