Jeux développés par Expose Software
Nous proposons une liste des entreprises ayant développé des jeux abandonware.
Sélectionnez une entreprise pour voir ses jeux.
Pour faciliter la recherche, utilisez la pagination par lettre ou par numéro.
No Buddies Land
Sorti en 1991, No Buddies Land est un jeu Atari ST classique qui suit le joueur alors qu'il explore une île mystérieuse. Une grande partie de la nature de l'île est inconnue, le joueur doit donc utiliser son intelligence pour déterminer ses objectifs. Au fur et à mesure de leur progression, ils rencontrent une multitude de créatures et d'obstacles étranges, notamment des dispositifs mécaniques dangereux et des monstres hostiles.
Les joueurs jouent le rôle du héros, une petite créature robotique alimentée par l'un des puissants objets de l'île appelé un sceptre. C'est la combinaison de ces deux forces qui vous permet de progresser dans le jeu et d'explorer la vaste carte de l'île. Pour explorer, le héros doit utiliser divers objets et gadgets. Ceux-ci aident à surmonter les dangers, à résoudre des énigmes et à empêcher les ennemis d'arrêter la quête du héros.
No Buddies Land est livré avec une gamme de niveaux intéressants à compléter. Il y a plusieurs donjons, plates-formes et même une ville. À chaque nouveau niveau, les joueurs doivent combiner les forces de leur sceptre et la puissance de l'environnement qui les entoure pour relever plus de défis. Au fur et à mesure qu'ils explorent, cependant, ils sont confrontés à des difficultés croissantes. Certains des ennemis les plus coriaces nécessitent une stratégie intense pour les vaincre.
Les graphismes de No Buddies Land sont uniques et vibrants dans leur forme pixélisée. Doté d'un design de type dessin animé, le jeu propose de nombreuses couleurs vives et des animations accrocheuses. Cela garantit que le jeu semble intéressant et actuel même après presque trois décennies.
No Buddies Land est un jeu Atari ST classique avec un cadre unique, des énigmes complexes et des ennemis redoutables. Il permet aux joueurs d'explorer une île mystérieuse tout en poussant leurs compétences à leurs limites. Les graphismes caricaturaux et le gameplay simpliste le rendent divertissant et facile à prendre en main. Si vous êtes un fan de jeux rétro, celui-ci vaut vraiment le détour.
Son Shu-Shi
Son Shu-Shi, sorti en 1991, était un jeu Atari ST qui offrait une forme de jeu unique. C'était le premier jeu de ce type à utiliser le style de jeu « shu-shu », dans lequel le but du joueur est de manipuler les pièces sur le plateau pour les faire correspondre au motif sur la carte de but. Le jeu a été très apprécié pour ses mécanismes de jeu innovants et pour ses visuels accrocheurs.
Le jeu était divisé en deux parties principales: le plateau et les cartes. Le plateau était une grille 3x3, avec neuf tuiles disposées en carré. Chacune des tuiles avait une couleur différente, et le joueur devait déplacer les tuiles autour du plateau pour former un motif qui correspondait au motif sur la carte. Les cartes étaient un ensemble de neuf cartes, chacune avec un motif différent et le but était de faire correspondre le motif sur la carte avec le motif sur le tableau. Les cartes devaient être retournées afin de révéler le motif, et le joueur devait déplacer les tuiles autour du plateau afin de faire correspondre le motif sur la carte.
Le jeu a été conçu pour être stimulant et il a fallu que le joueur réfléchisse stratégiquement pour gagner. Le jeu comportait également une limite de temps, ce qui ajoutait un élément d'urgence au jeu et obligeait le joueur à réfléchir rapidement pour réussir. Le jeu avait également un système de notation qui récompensait le joueur pour avoir terminé rapidement le motif sur la carte.
Le jeu comportait une variété de niveaux et de paramètres de difficulté, ce qui permettait au joueur de personnaliser le jeu en fonction de son niveau de compétence. Le jeu comportait également un mode à deux joueurs, qui permettait à deux joueurs de s'affronter pour terminer le modèle le plus rapidement. Le jeu a également été salué pour ses visuels vibrants, qui comportaient des couleurs vives et des graphismes détaillés.
Son Shu-Shi était un jeu innovant qui offrait une forme de jeu unique. Il a été salué pour ses mécanismes de jeu stratégiques, ses visuels dynamiques et son mode à deux joueurs. Le jeu était très addictif et offrait des heures de divertissement aux joueurs d'Atari ST.