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Powder
Powder est un "shmup" à défilement latéral pour Amiga, réalisé dans un style légèrement cartoonesque, comme de nombreux jeux de tir sur SNES et PC. Le système est assez simple: au lieu d'une longue série de bonus, vous disposez d'un vaisseau reconfigurable, avec cinq modes, qui peuvent être activés en appuyant sur la barre d'espace ou sur le deuxième bouton de la manette. Le premier mode a un tir de dispersion qui tire vers l'avant à trois angles, le second mode est une sorte de canon à faisceau gatling, tirant une longue rafale à partir de trois tubes rotatifs. Le troisième mode dispose d'une batterie de lance-roquettes qui tirent dans la direction où vous vous déplacez. Cela signifie que vous pouvez bombarder les ennemis en plongée ou les intercepter par le bas. Cependant, les missiles ont une portée très courte.
Powder a un style graphique qui rappelle les vieux jeux Irem (pas R-Type, remarquez), ou les jeux Hudson. Bien qu'il soit conçu pour le chipset OCS, qui avait 13 ans lors de la sortie de Powder, il comporte de nombreuses petites touches graphiques, comme des reflets sur les fenêtres et des paysages détaillés. Chaque étape comporte plusieurs sous-bosses qui ralentissent le défilement autrement forcé. Bien que le jeu défile principalement à l'horizontale, le terrain de jeu fait au moins un écran et demi de haut, ce qui permet une grande maniabilité, et certaines parties du jeu défilent également en diagonale.