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Jeux développés par Global Software

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Attack of the Killer Tomatoes

Sorti en 1986, Attack of the Killer Tomatoes est un jeu MSX classique qui a conquis le cœur des joueurs grâce à son concept unique et original. Développé par Imagineering Inc., le jeu est basé sur le film culte populaire du même nom. C'était l'un des premiers jeux sous licence pour le MSX et il a rapidement gagné en popularité auprès des joueurs. Attack of the Killer Tomatoes est un jeu d'action à défilement horizontal avec une touche d'originalité. Les joueurs incarnent Chad Finletter, un héros intrépide qui doit naviguer à travers des niveaux remplis de tomates dangereuses, tous déterminés à le détruire. Le jeu se déroule dans la ville de San Zucchini, qui a été envahie par de méchantes tomates mutantes. C'est au Tchad de sauver la ville de ces légumes tueurs et de leur chef, le Roi de la Tomate. L'une des caractéristiques les plus remarquables d'Attack of the Killer Tomatoes est son style d'animation unique et original. Les visuels sont lumineux et colorés, avec un côté caricatural qui correspond parfaitement au thème décalé du jeu. Les graphismes sont bien détaillés et les animations sont fluides, ce qui rend l'expérience visuelle agréable. Les effets sonores et la musique de fond s'ajoutent à l'atmosphère générale du jeu, créant un gameplay amusant et immersif. Le gameplay d'Attack of the Killer Tomatoes est rapide et stimulant. Les joueurs doivent courir, sauter et utiliser une large gamme d'armes pour vaincre les différents types de tomates, notamment les tomates volantes, les tomates sauteuses et les tomates explosives. Le jeu propose huit niveaux, chacun avec son propre ensemble d'obstacles et d'ennemis. À la fin de chaque niveau, les joueurs doivent affronter le Roi Tomate dans un combat de boss épique. À chaque niveau, la difficulté augmente, offrant un défi satisfaisant aux joueurs. En plus de son gameplay divertissant, Attack of the Killer Tomatoes possède également un scénario unique et humoristique. Le jeu est rempli d'éléments comiques et de références au film original, ajoutant à son attrait et le distinguant des autres jeux MSX de son époque. L'approche humoristique du jeu du concept classique « sauver le monde du mal » est ce qui en fait une expérience de jeu inoubliable. De plus, Attack of the Killer Tomatoes propose également un mode à deux joueurs, permettant aux amis de faire équipe et de combattre ensemble les tomates tueuses. Cela ajoute un élément compétitif au jeu, ce qui en fait un succès parmi les amateurs de multijoueur. Le jeu a également une grande valeur de rejouabilité, car les joueurs peuvent essayer de battre leurs propres scores ou rivaliser avec des amis pour voir qui peut sauver San Zucchini avec le score le plus élevé.

Tearaway Thomas

Amiga 1993
Vous contrôlez Thomas, un animal à l'apparence étrange mais vaguement mignon, dans un jeu de plateforme ultra-rapide. Il y a 50 niveaux, divisés en 5 groupes de 10. Chaque niveau comporte un certain nombre de gemmes, et votre tâche consiste à en collecter un certain nombre (par exemple, le niveau 2 en comporte 55 et vous devez en avoir au moins 40), puis à trouver la sortie, le tout dans le temps imparti. Les gemmes jaunes valent 50 points et les gemmes violettes en valent 100, bien que les violettes ne semblent pas plus précaires, et le total ne fait pas de distinction, donc c'est une question de couleur plus qu'autre chose. Une fois que vous avez obtenu le montant requis, les gemmes doublent de valeur, vous incitant à continuer à explorer. Les niveaux sont infestés de méchants aux allures adorables, tels que des oiseaux et des ours, que vous ne pouvez pas tuer et que vous devez éviter, car leur contact vous coûte du temps et Thomas se relève. Vous pouvez sauter sur la tête de certains d'entre eux, ce qui donne un petit bonus de points. Les aménagements comprennent des cordes à grimper, des plates-formes mobiles, etc. Certains niveaux sont entièrement à défilement vertical, où vous avancez le long des rebords d'un arbre ou autre. Si vous manquez de temps, vous perdez une vie, mais le niveau ne redémarre pas, vous conservez donc le nombre de gemmes collectées et disposez d'un nouveau temps. Cela signifie que vous avez beaucoup moins de chances de perdre une deuxième vie dans le niveau, tout comme dans le QG de Chase.
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