Jeux développés par id Software, Inc.
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Commander Keen: Keen Dreams
Un garçon génial, un monde de légumes maléfiques et de l'action rapide - c'est l'un des meilleurs jeux de tous les temps ! Vous aiderez le jeune commandant Keen à vaincre les légumes meurtriers qui ont conspiré pour nettoyer son assiette.
Keen Dreams a une histoire intéressante. Avant que les gars d'id ne créent réellement id, la plupart d'entre eux travaillaient chez Softdisk, un éditeur de logiciels informatiques à Shreveport, LA. Les membres fondateurs de id Software ont quitté Softdisk pour réaliser la série Vorticons de Keen pour Apogee Software. Cependant, ils étaient contractuellement obligés de livrer un autre jeu à Softdisk, et comme le développement de la série Galaxy avait commencé, ils ont sorti un jeu Keen pour Softdisk, et Keen Dreams était né.
Ce jeu n'est pas vendu par Apogee Software, et Apogee n'a rien à voir avec lui. Cependant, vous pouvez l'acheter directement sur SoftDisk.
Doom
Doom, sorti en 1997, était un jeu très attendu pour la console SEGA Saturn. Développé et publié par id Software, il s'agissait du premier jeu de la légendaire franchise Doom à sortir sur la plateforme SEGA. Le jeu était une suite des jeux extrêmement populaires Doom et Doom II, initialement sortis sur PC au début des années 1990. Avec son gameplay intense, ses graphismes de pointe et sa bande-son étrange, Doom pour SEGA Saturn est rapidement devenu un favori des fans.
Le principe de Doom est simple mais efficace: le joueur incarne un space marine, connu sous le nom de Doomguy, envoyé pour enquêter sur un centre de recherche sur Mars qui a été envahi par des démons. Armé d'une panoplie d'armes puissantes, le joueur doit naviguer à travers des couloirs claustrophobes et des pièces sombres et imbibées de sang, affrontant des hordes de créatures démoniaques dans le but de sauver l'humanité des forces de l'enfer. Le jeu propose une campagne solo avec plusieurs niveaux et un mode multijoueur qui permet aux joueurs de s'affronter dans une variété d'environnements.
L'une des caractéristiques les plus remarquables de Doom pour SEGA Saturn était ses graphismes impressionnants. Le jeu a utilisé les capacités 3D de Saturne pour créer des environnements immersifs et détaillés. Les textures et les effets de lumière constituaient une amélioration significative par rapport aux précédents jeux Doom, créant un sentiment de réalisme et de peur à mesure que les joueurs progressaient dans le jeu. La conception sonore était également de premier ordre, avec la bande originale du jeu composée par le musicien emblématique Trent Reznor, ajoutant à l'atmosphère générale du jeu.
C’est dans le gameplay de Doom que le jeu brille vraiment. Rapide et plein d'action, il demande aux joueurs d'avoir des réflexes rapides et une visée précise pour vaincre les nombreux ennemis qui se dressent sur leur chemin. Chaque niveau présente ses défis uniques, avec différents types d'ennemis et d'environnements à travers lesquels naviguer. Le jeu propose également une variété d'armes, allant des classiques comme le fusil de chasse et la tronçonneuse à des armes plus futuristes comme le BFG 9000. Ces armes, ainsi que des bonus occasionnels, aident le joueur à se frayer un chemin à travers les armées de l'enfer.
Doom pour SEGA Saturn a été acclamé par la critique dès sa sortie, beaucoup louant ses graphismes mis à jour et son gameplay immersif. Le jeu s'est bien vendu, devenant l'un des titres les plus vendus sur la console SEGA Saturn. Il a également reçu de nombreuses distinctions, notamment le prix du « Meilleur jeu d'action » aux Academy of Interactive Arts and Sciences Awards de 1998. À ce jour, beaucoup considèrent Doom pour SEGA Saturn comme l'un des meilleurs jeux de la franchise et un jeu incontournable pour tout fan de jeux de tir à la première personne.