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Jeux développés par IJK Software Ltd

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H.A.R.D

H. A. R. D. est un jeu de tir et d'action de 1986 conçu pour le ZX Spectrum. Il s'agit d'un jeu à un joueur qui exige des réflexes rapides et une réflexion stratégique pour survivre. Les joueurs jouent le rôle d'un audacieux marine de l'espace, chargé d'explorer une vaste installation extraterrestre. Le jeu a été développé par John et Steve Rowlands, des frères passionnés par la création de jeux stimulants. H. A. R. D. est un jeu rapide qui offre une combinaison unique de gameplay orienté action et de prise de décision stratégique. Les joueurs doivent se frayer un chemin dans l'installation, en évitant ou en détruisant les aliens et les robots hostiles. En chemin, ils doivent collecter des capsules d'énergie pour alimenter leurs armes et progresser davantage. Le jeu comporte également des points de mort instantanée et de respawn, qui peuvent être utilisés pour réinitialiser la progression du joueur s'il est tué. H. A. R. D. est un jeu visuellement impressionnant pour l'époque. Les niveaux sont très détaillés, avec une grande variété de textures et d'objets à découvrir. Le jeu dispose également d'une bande sonore bien composée, réalisée par Steve Rowlands, qui ajoute à l'atmosphère du jeu. H. A. R. D. est un jeu passionnant et stimulant qui tient toujours la route aujourd'hui. C'est un excellent exemple de jeu classique sur ZX Spectrum, et son gameplay rapide et ses éléments stratégiques en font une expérience intéressante. Les joueurs qui recherchent une expérience classique de shoot'em up devraient certainement essayer H. A. R. D.

Rocket Ball

Dans le futur (l'année 2010 dans le jeu), il n'y a plus de guerres dans le monde, les conflits sont réglés par un jeu de Rocket Ball. Quatre équipes différentes participent au concours: Houston, Tokyo, Moscou et Madrid. Chaque équipe est composée de cinq joueurs sur patins et une balle est lancée dans une arène de droite à gauche. L'idée est de ramasser la balle et de la lancer dans une ouverture dans le mur à droite. Si le ballon touche le mur de gauche, le jeu reprend et le ballon est renvoyé dans l'arène. Chaque match dure 10 minutes et l'équipe qui marque le plus de buts gagne. Le ballon ne peut être que ramassé et s'il est touché, il fait tomber le joueur et le joueur avec le ballon peut être plaqué par les joueurs adverses. Rocket Ball est vu de côté à un angle élevé avec une partie de la longueur de l'arène montrée et se déplacera de droite à gauche avec la position de la balle. Un ou deux joueurs peuvent jouer et choisir parmi quatre équipes. Si vous jouez avec l'ordinateur, vous pouvez sélectionner l'un des six niveaux de compétence. Les joueurs peuvent uniquement aller à gauche et ne peuvent pas aller à droite, mais peuvent accélérer ou freiner. Le mouvement des joueurs est contrôlé avec le joystick et en maintenant le bouton de tir et en appuyant vers le bas pour ramasser la balle, tandis qu'en appuyant vers le haut pour faire tomber un joueur.

Who Said That?

Dans ce jeu, vous jouez le rôle de Whizzkid. Le jeu consiste à collecter les lettres des bouches situées dans les coins de l'écran et à les placer dans la phrase pour épeler un célèbre dicton. Pour entraver votre progression, il y a des roues tournantes qui vous blessent si vous entrez en contact et qui volent les lettres de la phrase et les ramènent dans les bouches où vous devez aller les récupérer à nouveau. Cependant, il existe une bombe aérosol que vous pouvez utiliser pour récupérer la lettre d'une roue. Après avoir terminé un niveau, on vous dit, comme le titre l'indique, "Who Said That".

Wizards Spell

Il y a de nombreuses années, Isluidir le sorcier avait un grand pouvoir, avant qu'un sorcier maléfique ne vienne de loin pour lui livrer bataille. Lorsqu'un esclave a volé le livre de sorts d'Isluidir, il n'avait aucun espoir de victoire et a été condamné à une vie d'emprisonnement. Vous êtes son seul espoir: il vous offre de grandes richesses si vous pouvez lui rendre ses sorts. L'ami du magicien, Zod, vous aidera dans votre périple et vous offrira conseils et encouragements. Wizards Spell (sic) est une aventure textuelle avec des graphiques, où la moitié de l'écran est occupée par des représentations visuelles de l'environnement. Le joueur saisit des commandes textuelles pour interagir avec l'environnement, résoudre des énigmes et faire avancer l'histoire. Les déplacements s'effectuent en entrant des commandes correspondant aux quatre directions ; les lieux contiennent des descriptions précisant les sorties disponibles.
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