Menu

Jeux développés par Impact Software Development, Ltd.

Nous proposons une liste des entreprises ayant développé des jeux abandonware. Sélectionnez une entreprise pour voir ses jeux. Pour faciliter la recherche, utilisez la pagination par lettre ou par numéro.

Clive Barker's Nightbreed: The Action Game

Nightbreed: The Action Game de Clive Barker, sorti en 1990, est un titre à part dans l'univers du jeu DOS, captivant les joueurs par son atmosphère sombre et immersive et son récit captivant. Inspiré par l'adaptation cinématographique culte de son roman « Cabal », le jeu s'inscrit dans le genre de l'horreur et embarque les joueurs dans un voyage captivant à travers un paysage cauchemardesque peuplé de créatures grotesques et une histoire riche en mythologie. L'amalgame d'éléments horrifiques, associé à un gameplay captivant et axé sur l'action, en a fait une expérience mémorable pour l'époque. Dans Nightbreed: The Action Game, les joueurs incarnent le protagoniste, Boone, qui se lance dans une mission pour découvrir la vérité sur son identité et les machinations inquiétantes des forces maléfiques qui sévissent dans le monde. Le gameplay oscille entre aventure et action, mêlant exploration, résolution d'énigmes et combat. Les joueurs évoluent dans des environnements étranges peuplés de divers Nightbreed, chacun doté de capacités et de caractéristiques uniques. Cette diversité de personnages enrichit non seulement le gameplay, mais encourage également les joueurs à adapter leurs stratégies à la situation. Visuellement, le jeu offre un contraste saisissant avec ses contemporains. Son pixel art est une ode au genre de l'horreur, avec des sprites soigneusement conçus qui évoquent la terreur et la curiosité. La conception sonore atmosphérique complète à merveille les graphismes, envoûtant les joueurs avec des mélodies envoûtantes et des effets sonores troublants. Cette synergie d'éléments audio et visuels contribue à une immersion totale dans l'univers fantastique magistralement créé par Clive Barker. Malgré ses nombreux atouts, le jeu a essuyé des critiques lors de sa sortie. Certains joueurs ont trouvé les commandes lourdes et peu réactives, ce qui a parfois nui à une expérience autrement captivante. Cependant, pour ceux qui sont prêts à ignorer ces défauts, le jeu offre une représentation inventive de son matériau source qui trouve un écho auprès des fans de Barker et de l'horreur. La narration complexe, associée à des rebondissements inattendus, garantit que les joueurs restent captivés même face aux défis du jeu. Nightbreed: The Action Game de Clive Barker demeure une pièce unique de l'histoire du jeu vidéo. Il témoigne du potentiel créatif des jeux vidéo comme moyen de narration, notamment dans le genre de l'horreur. En mêlant fantasy, horreur et action, le jeu s'est taillé une place de choix parmi les classiques, influençant les futurs jeux cherchant à allier récits captivants et dynamiques de jeu captivantes. Alors que le jeu vidéo continue d'évoluer, ce joyau DOS témoigne de l'imagination et de la perspicacité de ses créateurs et de leur capacité à tisser des histoires glaçantes dans des formats interactifs.

Clive Barker's Nightbreed: The Interactive Movie

C'est un mélange d'action et d'aventure dans un jeu basé sur le film "Nightbreed" de Clive Barker (qui est basé sur le roman Cabal de Barker). Le joueur incarne Aaron Boone, le personnage principal du livre et du film. Boone tente d'atteindre une planète de bonheur appelée Midian. Ses tentatives pour se faire accepter tournent mal lorsqu'il est mordu par un cannibale, et la police de la Terre trouve Midian et entreprend de le détruire. Boone doit les arrêter. Le jeu comporte plusieurs séquences différentes, principalement basées sur l'arcade, qui tentent de donner vie aux séquences du film sur l'écran de l'ordinateur. Il y a huit types d'action, de la conduite à Midian, à la fuite du cannibale Peloquin ou au combat contre "The Mask", un tueur en série pour lequel Boone est pris.

Run the Gauntlet

Run the Gauntlet est un jeu Commodore 64 sorti en 1989. C'est un jeu de plateforme à défilement horizontal. Le joueur contrôle un personnage qui doit traverser un labyrinthe d'ennemis et de pièges. Le jeu est divisé en deux parties : la première est une section de plateforme où le joueur doit sauter par-dessus les obstacles et les ennemis ; la seconde est une section en vue de dessus où le joueur doit tirer sur les ennemis. L'action se déroule dans un château et le joueur doit atteindre la sortie de chaque niveau. En chemin, il rencontre divers ennemis tels que des chauves-souris, des rats, des araignées, des serpents et des fantômes. Il y a également des pièges comme des fosses, des pics et du feu. Le joueur peut tirer sur les ennemis avec un pistolet. Il peut aussi leur sauter par-dessus ou se baisser pour passer dessous. Le jeu est divisé en deux parties : la première est une section de plateforme où le joueur doit sauter par-dessus des obstacles et des ennemis. La seconde est une section en vue de dessus où le joueur doit tirer sur les ennemis. La première partie est une section de plateforme où le joueur doit sauter par-dessus des obstacles et des ennemis. Le joueur contrôle un personnage qui doit traverser un véritable labyrinthe d'ennemis et de pièges. Le jeu est divisé en deux parties : la première est une section de plateforme où le joueur doit sauter par-dessus des obstacles et des ennemis. La seconde est une section en vue de dessus où le joueur doit tirer sur les ennemis. La seconde est une section en vue de dessus où le joueur doit tirer sur les ennemis. Le joueur contrôle un personnage qui doit traverser un véritable labyrinthe d'ennemis et de pièges. Le jeu est divisé en deux parties : la première est une section de plateforme où le joueur doit sauter par-dessus des obstacles et des ennemis. La seconde est une section en vue de dessus où le joueur doit tirer sur les ennemis.
× ❮ ❯