Nous proposons une liste des entreprises ayant développé des jeux abandonware.
Sélectionnez une entreprise pour voir ses jeux.
Pour faciliter la recherche, utilisez la pagination par lettre ou par numéro.
Worlds at War est un jeu de guerre spatiale médiocre qui tente de rivaliser avec le classique Reach for The Stars de SSG en offrant quelques nouvelles fonctionnalités, mais qui est finalement gâché par une interface utilisateur et une IA médiocres. Le gameplay sera familier aux fans du genre 4X: gérez vos usines, construisez des unités, puis développez et conquérez le camp adverse avec votre flotte.
Le problème est que le gameplay est très abstrait, avec peu d'éléments aléatoires pour agrémenter l'expérience. Alors que Reach for The Stars pouvait se permettre d'être abstrait et orienté vers les feuilles de calcul grâce à son IA solide, pour laquelle SSG est réputé, la faiblesse de l'IA de Worlds at War rend le jeu fastidieux et répétitif une fois que la nouveauté de l'interface de type jeu de plateau s'estompe. Si vous aimez les jeux 4X qui mettent l'accent sur l'allocation des ressources et la planification stratégique, Worlds at War vaut la peine d'être essayé... ne serait-ce que pour les quelques premières minutes qu'il vous faudra pour réaliser à quel point Reach for The Stars est meilleur.
Les pouces vers le bas pour ce jeu médiocre.