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Jeux développés par Loriciels

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A 320

J'ai garé la voiture près de l'entrée du terminal de l'aéroport. Le temps semble favorable. Le vol est dans quelques heures, donc il y a du temps pour se préparer au décollage. . . Dans ce jeu, vous êtes un pilote régulier d'un Airbus 'A 320' et vous êtes soudainement impliqué dans un acte terroriste de pirates. L'intrigue est divisée en trois parties: deux phases d'aventure point-and-click, l'une à l'aéroport et l'autre sur une île terroriste, et une simple phase de simulateur de vol entre les deux. La phase d'aventure en temps réel à l'aéroport implique de se déplacer d'un endroit à l'autre, d'interagir avec des personnes et des objets, et d'obtenir des informations sur les différents canaux radio, les fréquences, le nombre d'itinéraires et les heures de décollage à chaque lieu de jeu. Après s'être assis dans le cockpit, le jeu lance le simulateur de vol. Vous devez décoller, activer la radio et recevoir la première transmission radio des pirates, ils vous informeront de l'action que vous devez entreprendre ou l'airbus explosera. Enfin, ils guideront votre airbus avec des passagers vers l'île des pirates et vous devrez y atterrir. Dans l'aventure en temps réel sur l'île, vous devez trouver la maison des pirates, y entrer et vaincre le cerveau des pirates avec votre arme. Le jeu se joue à la première personne, le joueur déplaçant le curseur à l'écran vers un endroit spécifique, ramassant, utilisant et manipulant des objets, et parlant aux personnages. Les personnages sont à l'origine de vrais acteurs, mais sont légèrement numérisés, tout comme les environnements en général. Le jeu progresse en temps réel, et une zone spéciale de l'écran montre la position actuelle du terroriste (parallèle dans le temps à lui-même), qui ne peut être vue avant d'avoir atteint un certain point. Le jeu se joue à un seul joueur et a été créé à l'origine en français.

Atomic Driver

Vous conduisez une petite voiture, dans une petite ville où les rues sont envahies d'atomes. Ces derniers peuvent être abattus et doivent être évités. Il y a des bonus pour geler les atomes pendant un moment. Il y a également des barrières sur la route, sur lesquelles vous devez tirer, mais vous ne pouvez pas tirer dessus lorsque vous vous tenez à côté d'elles. Le réseau routier est complexe et labyrinthique, avec seulement une petite partie sur l'écran à la fois, donc un sens de l'orientation est nécessaire. Vous n'avez qu'une seule vie, donc une collision avec un atome en ville signifie la fin de votre conduite. Le score que vous obtenez sera enregistré dans le tableau des scores élevés.

Bactron

Le jeu se déroule dans le corps d'un patient gravement malade. Vous, en tant que Bactron - une boule jaune d'antibiotiques - devez réactiver les enzymes qui ont été stérilisées par les virus qui se propagent dans le corps. En explorant la zone qui représente le corps, vous devez vous déplacer d'un écran à l'autre en utilisant certaines portes, résoudre des labyrinthes, pousser/tirer des obstacles pour avancer, éviter les virus qui draineront votre énergie si vous les touchez, cracher dessus pour qu'ils se figent pendant un moment, localiser les enzymes dans le corps du patient et les activer. Vous devez faire vite, car de nouveaux virus sont produits et la température du patient augmente. Les enzymes sont représentées par des cubes jaunes, et leur activation augmente l'énergie du Bactron, mais ne touchez pas les cubes bleu clair !

Billy 2

1987, l'année où Billy 2 est sorti sur Amstrad CPC. Réalisé par Loriciels et édité par Loriciels, ce jeu d'action est disponible gratuitement sur cette page.

Billy la Banlieue

Vous êtes RockaBilly dans la banlieue de Paris, où les rues sont pleines de putes, de musiciens, de voyous, de flics, de yogis et d'objets divers. Ainsi, vêtu d'une veste noire, de lunettes de soleil noires, d'une boucle d'oreille et d'une écharpe bleue, vous devez vous déplacer dans les rues en ramassant des objets, en les portant pour traverser les habitants qui vous bloquent, et en sautant par-dessus différents obstacles comme une rivière ou des brèches. Le but est d'atteindre les machines de jeux vidéo et de jouer à différents classiques de l'arcade comme One-Armed Bandit, Break-Out, Invaders et Racing Challenge pour augmenter votre respectabilité.

Bob Winner

Bob Winner est à la recherche d'une civilisation perdue quelque part dans le désert, et doit obtenir trois clés pour y accéder en battant un boss à Paris, Londres et New York respectivement. Les deux premiers patrons sont des boxeurs, le dernier est un cow-boy armé. Les objets nécessaires pour vaincre les boss se trouvent sur les écrans ci-dessus. Bob Winner est un jeu d'action à écran latéral avec des séquences de combat de mêlée. Le protagoniste devra souvent éviter les barils qui roulent et les insectes volants qui tentent d'entraver sa progression.

Bounzy

Bounzy représente un duel entre un humain (joueur) et les reptiles (ordinateur) situés dans le bâtiment en spirale à plusieurs étages indiqué sur le plan. L'humain doit collecter tous les objets du bâtiment, en se déplaçant entre les étages au moyen d'échelles, pour passer au niveau suivant. Pendant ce temps, les reptiles courent beaucoup plus vite que l'humain et se dirigent vers le niveau où se trouve l'humain. Il existe différents types de reptiles: certains ne peuvent pas utiliser les escaliers, mais d'autres le peuvent. L'homme doit éviter tout contact avec les reptiles, car une confrontation est mortelle. La structure du bâtiment et les positions des objets et des échelles sont générées aléatoirement au début de chaque duel, que le joueur ait perdu une vie ou qu'il ait recommencé la partie depuis le début. Il existe quatre types d'objets: les clés, les amphores, les statues et les pierres précieuses. Chacun d'entre eux apporte un nombre différent de points. Le meilleur score du joueur, basé sur les points collectés, est enregistré sur le tableau d'affichage après la partie. Le personnage du joueur est contrôlé avec les quatre touches fléchées assignées aux lettres ou avec le joystick. Le niveau de difficulté peut être ajusté.

Charly Diams

Charly Diams est un jeu d'action-aventure dans lequel un jeune garçon, Charlie, cherche la cachette d'un trésor contenant un diamant bleu. Les joueurs doivent aider Charlie à collecter sept fleurs miraculeuses éparpillées dans le monde pour révéler cet endroit. Charlie peut marcher, sauter normalement, sauter en hauteur, nager, plonger, se changer et reprendre de l'endurance dans des endroits tels que des plaines verdoyantes, des montagnes enneigées, des déserts chauds et des mers chaudes. Le monde de jeu circulaire est séparé par des écrans statiques, et Charlie peut se déplacer d'un écran adjacent à un autre dans n'importe quel ordre. L'endurance diminue à chaque mouvement et est récupérée en buvant des liquides et en respirant de l'eau de mer. Tout en buvant des liquides, les filles qui les recommandent dansent. Pour survivre dans des régions aux climats et aux spécifications différents, les vêtements de Charlie doivent être changés manuellement dans une maison spéciale. Une rencontre avec un scorpion mortel ou un tireur fou, une chute d'un sentier de montagne, une noyade dans l'eau ou une perte totale d'endurance pourraient coûter à Charlie sa vie et l'une de ses trois vies.

Cobra

Cobra, le héros pirate de l'espace de la bande dessinée et de la série télévisée de Buichi Terasawa, reçoit un message de Dominique. Dominique est retenue prisonnière par le maléfique Salamandar, et Cobra, ainsi que son assistante cybernétique Lady (ou Harmanoid, comme elle est appelée dans le jeu en français), doivent la sauver. Lorsque vous commencez le jeu, vous entrez dans une scène isométrique. Vous contrôlez Cobra et Lady, chacun équipé d'une arme. Tirez sur tout ce qui bouge et essayez de trouver la sortie de l'arène à défilement multidirectionnel. Comme arme de secours, vous disposez également d'un jeu de cinq grenades à lancer sur les ennemis. Se faire toucher une ou deux fois n'est pas un problème, car vous avez une barre d'énergie assez bien remplie. En contrôlant deux personnages à la fois, vous pouvez vous séparer au détour d'un virage ou d'un autre obstacle, mais les obstacles peuvent aussi être utilisés pour se regrouper en une formation plus ou moins large, selon la tactique choisie. Le jeu utilise la haute résolution, au détriment de la couleur, pour animer l'écran avec beaucoup de détails. Le son est assez minimal, sans musique dans le jeu et avec des effets sonores simples. Dans l'ensemble, le jeu ressemble à un Gauntlet isométrique plus lent, sans les power-ups.

Cobra 2

Atari ST 1989
1989, l'année où Cobra 2 est sorti sur Atari ST. Réalisé par Loriciels et édité par Loriciels, ce jeu d'action est disponible gratuitement sur cette page.
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