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Polanie
L'année est 699. Le jeune prince slave Mirko revient d'un raid de guerre réussi pour découvrir que sa colonie a été incendiée et que tous ses proches ont été tués. Voulant se venger de ses voisins perfides, Mirko rassemble ses fidèles guerriers et les mène à la conquête de tous les territoires environnants.
Polanie est un jeu de stratégie en temps réel similaire à Warcraft. Il n'y a qu'une seule campagne non linéaire (25 missions) et les ennemis utilisent les mêmes types d'unités. La seule ressource du jeu est le lait: tout - des bâtiments aux murs défensifs en passant par les ponts et les nouvelles unités - est construit en utilisant une certaine quantité de lait. Le lait est produit par les vaches, qui paissent dans les prairies entourant votre village. Lorsqu'elles auront mangé suffisamment, les vaches retourneront dans leurs stalles et le lait sera ajouté à vos ressources. Les bûcherons sont nécessaires pour achever les bâtiments ("achetés" avec du lait), et agissent comme des haches au combat. Le cadre du début du Moyen Âge est épicé d'une touche de magie: vos hommes (et vos ennemis aussi !) peuvent être soignés dans des lieux saints disséminés sur la carte, les prêtres et prêtresses peuvent invoquer le feu du ciel. Les créatures magiques ou de la nature peuvent apporter de l'aide ou de la gêne. De grandes équipes de guerriers peuvent être sélectionnées et contrôlées en tant que groupe.
La réédition sur CD-ROM a ajouté 3 nouvelles unités, 5 courtes campagnes (au total 27 nouvelles missions), des animations 3D et de la musique sur les pistes audio.
L'édition allemande, intitulée Victoire et basée sur la version disquette, va au-delà des changements évidents de traduction/dubbing et introduit un rebondissement: la carte de campagne est passée du territoire polonais au territoire allemand en arrière-plan, de sorte que les tribus slaves ne sont plus réunies (l'animation d'introduction est également absente).
L'édition tchèque est basée sur la réimpression polonaise mise à jour sur CD-ROM.