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Jeux développés par Microforum International

Nous proposons une liste des entreprises ayant développé des jeux abandonware. Sélectionnez une entreprise pour voir ses jeux. Pour faciliter la recherche, utilisez la pagination par lettre ou par numéro.

Dagger's Rage

Dagger's Rage est une aventure d'action de science-fiction qui tente de capitaliser sur le marché popularisé par des jeux comme Elite et Privateer. Vous êtes un mercenaire possédant votre propre chasseur stellaire, et c'est à vous d'arrêter une nouvelle menace pirate qui a ravagé les voies maritimes et les innocents des planètes unies. Vous choisissez vos propres missions et contrats, et découvrez l'intrigue au fur et à mesure. Au fur et à mesure que vous remportez des contrats, vous obtenez plus de fonds pour acheter de nouveaux navires et de nouvelles armes. La principale différence entre Dagger's Rage et un autre jeu auquel il pourrait être comparé, à savoir Privateer, est que celui-ci est moins un simulateur spatial et est en fait assez arcade. Le contrôle du vaisseau se fait avec une vue aérienne et le combat se déroule comme dans un jeu de tir de faible intensité, tel que Tyrian. Les batailles se déroulent sur diverses planètes et dans l'espace. Le terrain, cependant, est en 3D.

Dark Hour for Quake

DOS 1996
Une collection de niveaux pour Quake. Cet add-on contient plusieurs cartes indépendantes pour le jeu solo et le jeu multijoueur. Il existe également des installateurs pour Windows et DOS.

Expect No Mercy

Basé sur le film du même nom, Expect No Mercy suit le même scénario. Dans un monde futur, l'Académie virtuelle des arts de combat est le seul endroit pour ceux qui souhaitent apprendre les arts martiaux. Se battant contre des adversaires virtuels, ceux qui ont le plus haut niveau de compétence sont traités avec respect et admiration. Mais l'académie abrite également une organisation secrète d'assassins et de mercenaires. En tant qu'agent infiltré du Bureau fédéral de la sécurité, votre mission est d'infiltrer l'organisation et d'éliminer son chef en entrant dans le combat virtuel de l'Académie. Expect No Mercy est un jeu de combat en 2D avec des acteurs numérisés et des fonds photographiques numérisés.

Huygen's Disclosure

Huygen's Disclosure se déroule en 2020, lorsque la couche d'ozone est presque entièrement détruite. Un membre de l'unité de reconnaissance galactique est envoyé sur la lune Titan pour examiner si le gaz Rachellium récemment découvert pourrait être la solution aux problèmes environnementaux de la Terre. Mais, bien sûr, il est immédiatement entraîné dans les problèmes des habitants. Le personnage du joueur est contrôlé à l'aide de la souris. En appuyant sur une touche du clavier, le jeu ouvre un menu dans lequel les quatre options principales peuvent être choisies. La partie aventure consiste en des énigmes de logique, comme l'assemblage d'une cellule solaire cassée, la recherche et l'utilisation d'objets de l'inventaire, et des conversations à choix multiples. La deuxième partie du jeu consiste à combattre les différentes formes de vie de Titan. Au lieu d'une interface de type "pointer-cliquer", le joueur doit utiliser un pavé de visée dans le coin supérieur droit. En déplaçant un réticule à l'intérieur de cette boîte, le joueur vise ses armes dans le monde réel du jeu. Les armes sont tirées avec le menu susmentionné. Au cours du jeu, le joueur rencontre des compagnons qui l'aident pendant les combats. Ils reçoivent également leurs commandes via le menu du clavier.

Maabus

Une étrange radiation est découverte sur une île tropicale isolée, et vous êtes choisi pour piloter une sonde automatisée afin de découvrir la source de cette radiation. Comme dans la plupart des jeux d'aventure, vous devez trouver les indices et les pistes pour résoudre l'énigme et éviter (inévitablement) la destruction de la Terre. Maabus utilise trois CD de clips vidéo en accéléré pour générer des transitions de scènes alors que vous pilotez un tank automatisé sur une île mystérieuse.

SoulTrap

Windows 1996
SoulTrap est un jeu de plateforme en 3D qui se déroule dans l'esprit du protagoniste du jeu: Malcolm West. Les peurs et les angoisses de Malcolm West sont représentées par d'étranges structures de plates-formes, souvent mobiles, situées dans le ciel. Le joueur doit sauter de plate-forme en plate-forme, en tirant sur les phobies sous forme d'ennemis et en esquivant les obstacles sur son chemin. Le jeu comporte 11 niveaux, chacun ayant son propre thème graphique. Le joueur peut trouver diverses armes, comme une hache magique, un 45 automatique et un lance-grenades. Il y a aussi des power-ups qui permettent au joueur de refaire le plein de santé et de munitions. Le jeu permet d'utiliser des angles de caméra à la première et à la troisième personne.

Super Taxi Driver: The Original

J2ME 2007
Super Taxi Driver: The Original est une entrée remarquable dans l'univers du jeu mobile, captivant les joueurs dès 2007. Ce jeu J2ME, développé par les esprits novateurs de Playfirst, a rapidement attiré l'attention grâce à son mélange unique d'action trépidante et de gameplay stratégique. Dans un environnement urbain dynamique, les joueurs incarnent un chauffeur de taxi et naviguent dans des rues animées tout en accomplissant diverses missions et défis. Le principe du jeu est simple et captivant. Les joueurs doivent prendre des passagers et les conduire à la destination souhaitée dans un temps imparti. À chaque dépose réussie, les joueurs gagnent des points qui permettent de débloquer des améliorations, d'améliorer leur taxi et, au final, de perfectionner leurs compétences de conduite. Le frisson réside dans le dynamisme de la ville, où les obstacles et les turbulences de la circulation mettent constamment à l'épreuve les réflexes et la capacité de décision des joueurs. L'un des points forts de Super Taxi Driver réside dans ses graphismes époustouflants. Le jeu allie avec brio une esthétique cartoonesque et charmante à des mécanismes de jeu intuitifs, le rendant accessible aux joueurs de tous âges. Le paysage urbain coloré regorge de vie, agrémenté de monuments variés et d'une foule animée qui crée une atmosphère animée. Cet environnement immersif ajoute à l'excitation tandis que les joueurs se lancent dans une course contre la montre, manœuvrant leur taxi dans des rues bondées et évitant les accidents. La conception sonore joue également un rôle crucial pour dynamiser l'expérience globale. La bande-son entraînante et les bruits de moteur contribuent au rythme effréné du jeu, s'harmonisant parfaitement avec le rythme exaltant de la poursuite des passagers et de la navigation dans la ville chaotique. Associé à des animations visuellement captivantes, le jeu offre aux joueurs un arrière-plan sonore captivant qui complète l'action à l'écran et les maintient captivés tout au long de leur session de jeu. Si le jeu peut paraître simpliste au premier abord, il offre une profondeur qui pousse les joueurs à affiner leurs stratégies au fur et à mesure de leur progression. Les missions variées exigent non seulement une réflexion rapide, mais aussi une planification d'itinéraire efficace pour maximiser les gains tout en minimisant le temps. Cet aspect de Super Taxi Driver encourage la rejouabilité, les joueurs s'efforçant de battre leurs scores précédents et d'améliorer leur classement. Dans un monde où le jeu mobile continue d'évoluer, Super Taxi Driver: The Original demeure un joyau nostalgique de l'ère J2ME. Son gameplay captivant, ses graphismes vibrants et sa profondeur stratégique en font un titre à revisiter, tant pour les joueurs expérimentés que pour les novices. Alors que les passionnés de jeux mobiles continuent d'explorer le vaste univers de jeux disponibles, cette charmante aventure en taxi témoigne de la créativité et de l'innovation de son époque.

Virtual Corporation

Windows 1996
Virtual Corporation, lancé en 1996, est une entrée notable dans le monde des jeux de simulation d'entreprise, captivant les joueurs par son mélange de stratégie et de gestion. Développé par une équipe de concepteurs innovants, le jeu place les joueurs dans le rôle d'un dirigeant d'entreprise chargé de naviguer dans les complexités de la gestion d'une entreprise technologique. Cette expérience immersive permet aux joueurs d'explorer les subtilités de la prise de décision d'entreprise, en mettant l'accent sur l'équilibre entre rentabilité et gestion éthique. Au cœur de Virtual Corporation se trouve le défi de faire des choix critiques qui affectent la trajectoire de leur jeune entreprise. Les joueurs doivent élaborer des plans d'affaires, allouer des ressources limitées et rivaliser avec des entreprises rivales, chacune visant à dominer le marché. L'interface utilisateur, tout en reflétant l'esthétique des années 90, offre un accès intuitif aux outils essentiels, permettant la gestion du personnel, la recherche et le développement, les stratégies marketing et les processus de production. Cette approche globale garantit que chaque décision est profondément liée au succès ou à l'échec de l'entreprise virtuelle. Le jeu, dont le concept unique se déroule dans un monde d’entreprise stylisé, introduit divers éléments de gestion des risques qui maintiennent l’intérêt des joueurs. Par exemple, les conditions fluctuantes du marché et les comportements imprévisibles des consommateurs nécessitent des stratégies adaptatives, garantissant qu’aucune expérience de jeu ne soit identique. Les joueurs doivent également naviguer dans les eaux troubles de l’éthique d’entreprise ; les choix effectués dans la poursuite du profit peuvent entraîner des conséquences inattendues, obligeant les joueurs à considérer leur boussole morale dans le contexte des ambitions de l’entreprise. Cette profondeur thématique distingue Virtual Corporation de ses contemporains, offrant non seulement du divertissement mais aussi une réflexion sur les responsabilités éthiques inhérentes aux pratiques commerciales. De plus, Virtual Corporation se distinguait par son ambition de créer un environnement de simulation réaliste. L’inclusion de variables économiques et de comportements de concurrents ajoutait des niveaux de complexité, poussant les joueurs à développer des stratégies avant-gardistes. Au fur et à mesure que le jeu progressait, le défi s’intensifiait, exigeant non seulement des compétences analytiques mais aussi de la créativité pour déjouer les adversaires. Cette interaction dynamique était un précurseur des simulateurs d’entreprise plus sophistiqués qui suivraient dans les années suivantes. Malgré son âge, Virtual Corporation continue de trouver un écho auprès des amateurs du genre. Les joueurs louent souvent sa capacité à dépeindre les défis multidimensionnels présents dans le monde réel des affaires, favorisant un environnement où la réflexion stratégique et les considérations éthiques sont primordiales. Alors que les joueurs se souviennent de leurs exploits virtuels, le jeu reste un hommage captivant au puissant mélange de sens des affaires et de dilemmes éthiques, consolidant sa place dans les annales de l'histoire du jeu. À mesure que la technologie évolue, les concepts fondamentaux encapsulés dans Virtual Corporation continuent d'inspirer de nouvelles générations de jeux de simulation, affirmant son héritage durable.
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