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Jeux développés par MicroLink

Nous proposons une liste des entreprises ayant développé des jeux abandonware. Sélectionnez une entreprise pour voir ses jeux. Pour faciliter la recherche, utilisez la pagination par lettre ou par numéro.

Loyd

DOS 1990
Entre 1987 et 1990, Bob Lancaster a écrit 6 jeux qu'il a publiés sous le nom de "MicroLink", un groupe d'utilisateurs de PC auquel il appartenait. Tous les jeux présentent des graphismes simples en caractères ASCII, mais l'excellente jouabilité et la variété des options leur permettent de résister à l'épreuve du temps. ML Loyd se distingue des jeux précédents de Bob Lancaster car il ne s'agit pas d'un jeu de dés. Au lieu de cela, il s'agit d'une version informatique amusante d'un jeu de puzzle à carreaux coulissants - vous savez, le genre de jeu qui vous fait jurer dans votre souffle alors que vous essayez de faire glisser ces carreaux numérotés un par un pour les aligner dans le bon ordre, de 1 à 15. L'idée va un peu plus loin dans ML Loyd: vous êtes noté en fonction du nombre de mouvements que vous utilisez pour terminer le puzzle. Chaque "jeu" se compose de quatre manches, et vous pouvez regarder l'ordinateur ou régler la vitesse du jeu si vous le souhaitez. Dans l'ensemble, il s'agit d'un divertissement agréable en mode texte, mais pas aussi amusant ou varié que les autres jeux de MicroLink.

MicroLink Yaht

DOS 1987
Entre 1987 et 1990, Bob Lancaster a écrit 6 jeux qu'il a publiés sous le nom de "MicroLink", un groupe d'utilisateurs de PC auquel il appartenait. Tous les jeux présentent des graphismes simples en caractères ASCII, mais leur excellente jouabilité et la variété de leurs options leur permettent de résister à l'épreuve du temps. Le premier jeu de MicroLink, ML Yaht, reste à ce jour l'une des meilleures versions informatisées du jeu de dés Yahtzee jamais réalisées. Comme dans le vrai jeu Milton Bradley, les joueurs (jusqu'à 6 peuvent s'affronter dans ce jeu, l'un d'entre eux pouvant être contrôlé par l'ordinateur) lancent cinq dés en essayant d'obtenir certaines combinaisons pour leur carte de score. Les joueurs peuvent relancer deux fois l'un des cinq dés après le premier lancer. (Ils peuvent également choisir d'arrêter de rouler à tout moment avant cela). Décider où placer un score peut être tout aussi important que de lancer une certaine combinaison. Si vous obtenez des résultats particulièrement bons, vous pouvez obtenir des points supplémentaires. La combinaison de chance et de stratégie qui caractérise le jeu de société est intacte dans ML Yaht. Le jeu permet même l'utilisation de la souris, une rareté en 1987 ! Si vous aimez les jeux de dés, ML Yaht est un jeu incontournable - deux pouces vers le haut !
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