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Jeux développés par MVP Software

Nous proposons une liste des entreprises ayant développé des jeux abandonware. Sélectionnez une entreprise pour voir ses jeux. Pour faciliter la recherche, utilisez la pagination par lettre ou par numéro.

3 Point Basketball

DOS 1993
Si vous n'avez pas joué à Point Basketball ou si vous voulez essayer ce jeu vidéo de sport, téléchargez-le maintenant gratuitement ! Sorti en 1993 par MVP Software, Point Basketball est toujours un titre de basket très populaire parmi les rétrogamers, avec une note énorme de 3,75.

3D Astro Blaster

Windows 1999
Dans le monde du jeu vidéo, certains titres résistent à l’épreuve du temps et deviennent des classiques légendaires. L'un de ces jeux est 3D Astro Blaster, sorti en 1999 pour Windows. Développé par GameTek et publié par Take-Two Interactive, ce jeu de tir bourré d'action a rapidement gagné une clientèle fidèle et s'est imposé comme l'un des favoris des fans. Le principe de 3D Astro Blaster est simple, mais incroyablement addictif. Les joueurs prennent le contrôle d'un vaisseau spatial futuriste alors qu'ils naviguent à travers différents niveaux, combattant les navires ennemis et les obstacles en cours de route. Les graphismes, pour l'époque, étaient excellents et tiennent toujours bien aujourd'hui. Les visuels 3D étaient impressionnants et ajoutaient un niveau d’immersion que peu de jeux de l’époque pouvaient égaler. L'une des caractéristiques les plus remarquables de 3D Astro Blaster était son gameplay diversifié. Chaque niveau présentait des défis uniques et nécessitait des stratégies différentes pour les surmonter. Qu'il s'agisse de naviguer dans des couloirs étroits ou de s'engager dans d'intenses combats aériens avec des navires ennemis, il n'y a jamais eu de moment d'ennui dans ce jeu. Cette variété a permis aux joueurs de rester engagés et de revenir pour en savoir plus. Mais le gameplay n'était pas le seul aspect impressionnant de 3D Astro Blaster. La conception sonore était tout aussi fantastique et ajoutait à l’expérience globale. La bande-son électronique complétait parfaitement le décor futuriste du jeu et augmentait la tension lors de combats intenses. Et n'oublions pas les effets sonores satisfaisants de la destruction des navires ennemis en mille morceaux – un pur régal pour les oreilles de tout joueur. Un autre aspect remarquable de 3D Astro Blaster était son mode multijoueur. Cette fonctionnalité permettait aux joueurs de s'affronter en mode écran partagé, offrant ainsi des heures infinies de plaisir et de compétition. Le jeu disposait également d'un mode coopératif, dans lequel les joueurs pouvaient faire équipe pour éliminer ensemble les ennemis. Cela a ajouté une nouvelle couche de profondeur au gameplay et a permis des sessions de jeu intenses et passionnantes. Il convient également de mentionner que 3D Astro Blaster a été acclamé par la critique dès sa sortie. Ses commandes fluides, ses graphismes impressionnants et son gameplay engageant ont été salués tant par les critiques que par les joueurs. En fait, il a été nominé pour plusieurs prix de jeu et est toujours considéré comme un jeu incontournable pour tout fan du genre de jeu de tir.

Corncob Deluxe

DOS 1994
L'un des meilleurs jeux shareware de combat aérien jamais réalisés, Corncob 3D (également connu sous le nom de Corncob Deluxe, le nom de la version enregistrée) est un excellent simulateur de vol 3D qui se déroule dans un monde alternatif (ce qui semble un peu tiré par les cheveux... mais bon, ce n'est qu'un jeu ;)). Jeremy Johnson résume le jeu avec éloquence dans sa critique pour MobyGames: Corncob 3D/Deluxe est un simulateur de vol dans lequel la Seconde Guerre mondiale n'a jamais eu lieu car Hitler a subi une blessure mortelle dans sa jeunesse. Au lieu de cela, les extraterrestres ont décidé d'envahir la Terre (encore) parce qu'ils ont besoin de quelqu'un pour nettoyer leurs toilettes (ce n'est pas vraiment une blague). Cependant, même s'ils peuvent parcourir des années-lumière en peu de temps, il semble qu'ils ne puissent utiliser que des armes à projectiles lors de leur invasion, et une simple bombe de 500 livres peut faire sauter la plupart de leurs structures. Ainsi, jusqu'à présent, ils n'ont pas été en mesure de prendre le contrôle total. De plus, de tous les avions qui ont été développés pendant la Seconde Guerre mondiale, le seul qui se retrouve dans cet univers alternatif est le F4U Corsair. Et cela prépare le terrain pour vous. Vous entrez en scène en tant que pilote combattant des extraterrestres, basé dans des endroits dangereusement proches des lignes de front. Dans Corncob Deluxe, ces lieux comprennent une prairie, un terrain vague, une zone où les missions ne peuvent être effectuées que de nuit, et la zone de test des avions à White Sands, au Nouveau-Mexique. En termes de gameplay, les missions sont assez uniques et variées la plupart du temps. Si la plupart des objectifs de mission consistent à faire exploser des choses, l'endroit et la manière dont vous devez le faire sont très différents. Par exemple, dans une mission, vous devez voler jusqu'au point le plus élevé que votre Corsair peut atteindre pour attaquer une centrale électrique extraterrestre. Dans une autre mission, la centrale électrique que vous devez détruire est invulnérable aux armes normales, vous devez donc la frapper avec votre avion pour la détruire (et vous éjecter juste un moment avant qu'elle ne touche l'installation). Dans une autre mission, vous devez voler dans une porte de téléportation qui se trouve près de grandes quantités de défenses extraterrestres'. Bien que le jeu soit trop court (seulement trois campagnes), la plupart des missions sont assez difficiles à accomplir. Avec une intrigue loufoque, un principe unique qui oppose des avions de la Seconde Guerre mondiale à d'étranges extraterrestres, et une dynamique de vol raisonnablement réaliste, Corncob 3D est un simulateur de vol "léger" et agréable qui mérite que tout pilote en fauteuil y jette un coup d'œil.

Debris

Windows 1999
Debris est sorti sur Windows en 1999, à une époque où les joueurs PC aspiraient à plus de nouveauté que les FPS nerveux et les jeux de plateforme sophistiqués. Plutôt que de s'appuyer sur des cinématiques élaborées, le jeu vous plonge dans un terrain de jeu chaotique, régi par une physique réaliste, où les décombres se comportent comme un système vivant. Le principe est d'une simplicité réjouissante : dégager le passage, gérer le chaos et maîtriser les chutes de débris avant qu'elles ne vous empêchent d'atteindre vos objectifs. Même sans suivre l'histoire, le gameplay offre un rythme satisfaisant, axé sur la résolution de problèmes. Ce qui rend Debris mémorable, c'est son réalisme saisissant en matière de mouvements et d'inertie. Les morceaux tombent, s'entrechoquent et se déposent avec un réalisme brut, transformant chaque tentative en une petite expérience de cause à effet. On a tendance à anticiper, à prévoir la dispersion des fragments lorsqu'ils sont déplacés. Puis on s'adapte rapidement, en improvisant lorsqu'une réaction en chaîne prend une tournure inattendue. La satisfaction vient de voir ses décisions se propager dans un décor encombré. La présentation s'inspire de l'esthétique de la fin des années 90 : géométrie anguleuse, rythme d'animation rapide pour l'époque et mise en valeur visuelle des débris eux-mêmes. Des effets de particules et des nuages ​​de poussière contribuent à renforcer la sensation de masse et d'impact, tandis que la conception sonore privilégie les bruits sourds et les claquements secs. Les commandes sont généralement intuitives, avec une interaction rapide permettant d'enchaîner les actions sans longs temps d'attente. Cette réactivité est essentielle, car le jeu encourage les parties répétées. Côté structure, Debris propose des défis progressifs dont la difficulté se complexifie. Les premiers niveaux incitent à l'expérimentation, tandis que les sections suivantes exigent souvent plus de précision et de maîtrise. Les objectifs de score et de complétion incitent à l'efficacité, et non à la simple survie, afin d'apprendre à minimiser les actions inutiles. Lorsqu'on parvient enfin à résoudre une énigme particulièrement complexe, la satisfaction est au rendez-vous, loin du simple hasard. Debris se distingue moins par des effets visuels tape-à-l'œil que par son approche résolument axée sur le gameplay physique. Ce jeu capture une époque où les développeurs étaient avides d'explorer les comportements émergents sur le matériel grand public, et il transmet cette curiosité dans un format étonnamment accessible. Si vous appréciez les expériences originales de l'ère Windows, les jeux de réflexion aux conséquences dictées par l'inertie, ou si vous souhaitez simplement goûter à l'ingéniosité de 1999, Debris constitue une parenthèse fascinante.

Facing the Empire

DOS 1991
En 1991, PC-SIG publie Facing the Empire sur DOS. Ce jeu de stratégie est maintenant abandonné et se déroule dans un cadre de science-fiction.

Game Builder

DOS 1993
1993, l'année où Game Builder est sorti sur DOS. Réalisé par MVP Software et publié par MVP Software, ce jeu d'aventure et éducatif est disponible gratuitement sur cette page. Game Builder, et sa version shareware Game Builder Lite, sont des outils de création de jeux d'aventure en point-and-click (style Sierra, à base de points) basés sur DOS.

Home Run Derby

DOS 1995
1995, l'année où Home Run Derby est sorti sur DOS. Réalisé par MVP Software et publié par MVP Software, ce jeu de sport est disponible gratuitement sur cette page.

King Arthur's K.O.R.T.

DOS 1994
Si vous n'avez pas joué à King Arthur's K.O.R.T. ou si vous voulez essayer ce jeu vidéo de stratégie, téléchargez-le maintenant gratuitement ! Publié en 1994 par MVP Software, King Arthur's K.O.R.T. (également connu sous le nom de King Arthur's Knights of the Round Table) était un titre de fantasy supérieur à la moyenne pour son époque.

Trueblood: The Karthanian Ultimatum

DOS 1994
Trueblood, un jeu de vol d'arcade assez basique, est assez simple et plutôt lourd à jouer. C'est divertissant, mais les commandes sont un peu bâclées, les tirs sont très basiques et les graphismes ressemblent à un méli-mélo d'éléments divers qui ne s'accordent jamais. C'est jouable, mais il y a de meilleurs exemples du genre sur lesquels passer votre temps.
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