Jeux développés par Object Square
Nous proposons une liste des entreprises ayant développé des jeux abandonware.
Sélectionnez une entreprise pour voir ses jeux.
Pour faciliter la recherche, utilisez la pagination par lettre ou par numéro.
Astrocounter of Crescents
Astrocounter of Crescents, sorti en 1996, est un jeu DOS classique qui a résisté à l'épreuve du temps. Développé par Moonbeam Entertainment, ce jeu sur le thème de l'espace emmène les joueurs dans un voyage passionnant à travers la galaxie pour collecter de précieux artefacts en forme de croissant.
Le jeu présente des graphismes 2D impressionnants et un scénario immersif qui gardera les joueurs engagés pendant des heures. Le principe du jeu est simple mais exaltant: les joueurs incarnent un explorateur intergalactique et doivent naviguer à travers différents niveaux pour collecter des artefacts en forme de croissant dispersés dans tout l'univers. Ces artefacts sont essentiels au maintien de l’équilibre des pouvoirs dans le cosmos.
Ce qui distingue Astrocounter of Crescents des autres jeux DOS de son époque, ce sont ses mécanismes de jeu uniques. Les commandes sont fluides et faciles à maîtriser, permettant aux joueurs de se concentrer sur les défis à venir. Le jeu propose également une variété d'obstacles, allant des énigmes délicates aux créatures hostiles essayant d'entraver votre progression. Les joueurs doivent faire preuve d'intelligence et de stratégie pour surmonter ces défis et poursuivre leur quête des croissants.
L'une des caractéristiques les plus marquantes du jeu est la diversité des planètes et des lunes que les joueurs peuvent explorer. Chaque planète possède son propre environnement distinct, des déserts arides aux forêts luxuriantes, ajoutant un élément d'aventure et de découverte au jeu. De plus, le jeu introduit des secrets cachés et des niveaux bonus, incitant les joueurs à explorer tous les coins et recoins de chaque planète.
Mais Astrocounter of Crescents ne consiste pas seulement à collecter des croissants et à explorer de nouveaux mondes. Le jeu propose également un scénario captivant qui se déroule au fur et à mesure que les joueurs progressent dans chaque niveau. Au fur et à mesure que les joueurs découvrent d'autres croissants, ils découvrent le sinistre complot d'une race extraterrestre maléfique déterminée à exploiter le pouvoir des artefacts pour leur propre gain. Cela ajoute une couche supplémentaire d’urgence et de but au gameplay, ce qui en fait plus qu’une simple chasse au trésor.
Un autre aspect notable du jeu est sa bande-son engageante. La musique entraînante et sur le thème de l'espace ajoute à l'expérience immersive globale et complète parfaitement le gameplay. Les effets sonores sont également bien exécutés, depuis les bips et les bips du vaisseau spatial jusqu'au carillon satisfaisant lorsqu'un croissant est collecté.