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Jeux développés par Quantum Quality Productions

Nous proposons une liste des entreprises ayant développé des jeux abandonware. Sélectionnez une entreprise pour voir ses jeux. Pour faciliter la recherche, utilisez la pagination par lettre ou par numéro.

Battles in Time

DOS 1995
Ce wargame abstrait, comme The Pure Wargame après lui, a manifestement été "précipité" bien avant d'être prêt: le jeu était truffé de bogues, d'un gameplay peu inspirant et d'un manque incompréhensible de logistique (une unité de dinosaures dans le jeu fait autant de dégâts qu'un obusier du 20e siècle !) Ce qui est dommage, car le principe du jeu est rafraîchissant pour un wargame: en tant que chef potentiel de l'armée de la Terre contre les extraterrestres, vous êtes envoyé dans le passé pour combattre dans des batailles historiques célèbres afin de prouver votre valeur. Recommandé uniquement à ceux qui veulent une collection complète de QQP:)

Conquered Kingdoms

DOS 1992
Il s'agit d'un excellent jeu de stratégie fantastique qui pourrait bien avoir influencé SSG dans sa conception de la célèbre série Warlords. Vous contrôlez des créatures fantastiques, chacune ayant des forces et des capacités différentes, dans votre quête pour contrôler l'ensemble du monde connu. Les deux modes, campagne et scénario unique, regorgent de cartes bien conçues et d'une IA compétente. L'histoire du joueur pour laquelle QQP est connu est également présente, bien sûr, dans ce classique oublié. Un disque de scénario a été publié, regardez-le aussi !

Conquered Kingdoms: Scenario Disk #1

DOS 1992
Voici le jeu vidéo 'Conquered Kingdoms: Scenario Disk #1' ! Sorti en 1992 sur DOS, il est toujours disponible et jouable avec quelques modifications. Ce disque d'accompagnement de Conquered Kingdoms ajoute 14 nouveaux scénarios pour les batailles à l'intérieur des terres et sur les îles, de nouvelles cartes pour les novices et les experts, le jeu par modem et bien plus encore.

Perfect General II

DOS 1994
Perfect General II, sorti en 1994, est la suite du célèbre jeu DOS Perfect General. Il a été développé par Strategic Simulations Inc (SSI) et distribué par Mindscape, Inc. Le jeu présente une approche au tour par tour de la stratégie de combat, permettant aux joueurs de planifier leurs mouvements et de s'engager dans une guerre stratégique. Les joueurs pouvaient choisir parmi une variété de cartes de terrain, dont des déserts, des plaines et des forêts, ainsi que diverses conditions météorologiques, comme le vent et la pluie. Perfect General II offrait aux joueurs une simulation complète de la guerre, notamment la possibilité de contrôler le nombre de troupes, leur composition, les types d'armes et d'équipements qu'elles utilisaient, ainsi que leur position sur le champ de bataille. Le jeu comportait également un système d'intelligence artificielle complexe et détaillé qui simulait le comportement des forces ennemies. Cela permettait aux joueurs d'anticiper et de contrer les tactiques de l'ennemi. Le jeu mettait également à la disposition des joueurs un éventail impressionnant de scénarios historiques, dont la guerre de Sécession, la Seconde Guerre mondiale, la guerre du Vietnam et le conflit israélo-arabe. Les joueurs pouvaient également créer leurs propres scénarios personnalisés, ce qui leur permettait de jouer les guerres qu'ils imaginaient. Le jeu comportait également un mode multijoueur, permettant à 8 joueurs de s'affronter dans une variété de scénarios. Dans l'ensemble, Perfect General II est un jeu impressionnant et captivant qui offre aux joueurs une expérience profonde et enrichissante. Les graphismes et les effets sonores détaillés du jeu, ainsi que sa simulation complète de la guerre, ont permis une expérience immersive et captivante. La vaste sélection de scénarios historiques du jeu et sa capacité à créer des scénarios personnalisés ont offert aux joueurs une incroyable rejouabilité. Perfect General II reste un jeu emblématique et apprécié à ce jour, et les joueurs stratégiques s'en souviennent encore avec émotion.

Solitaire's Journey

DOS, Amiga 1992
C'est le MEILLEUR jeu de solitaire auquel j'ai jamais joué, point final. Le jeu propose non seulement le mode de jeu standard en solo et en tournoi, mais aussi deux concepts originaux appelés "quête" et "voyage" qui sont similaires au tournoi, mais avec des règles et des incitations plus intéressantes (la capture d'écran ici montre l'écran "quête"). Avec plus de 100 types de solitaire, le mode "quête" et un historique complet des joueurs, il n'est pas étonnant que QQP puisse faire tenir tout cela dans moins de 1 Mo d'espace.

The Grandest Fleet

DOS 1994
Lost Admiral II n'ayant jamais été publié, The Grandest Fleet doit être considéré comme la suite de The Lost Admiral. Il s'agit essentiellement de The Lost Admiral avec des graphismes VGA de pointe et de nombreuses améliorations de l'IA. Dans le plus pur style QQP, le dossier du joueur est méticuleusement tenu à jour à mesure qu'il progresse en grade, et le vaisseau amiral du joueur dans chaque scénario devient également plus puissant. Malheureusement, l'IA n'est pas à la hauteur de l'excellente IA de son prédécesseur, et dans les niveaux de difficulté supérieurs, la faiblesse de l'IA est compensée par des "tricheries": obtenir plus de capacité de production et de ressources.

The Lost Admiral

DOS 1991
The Lost Admiral a été le premier jeu sorti par QQP, en 1991, et reste l'un de leurs meilleurs. Ce jeu de stratégie navale dispose d'un excellent système de ressources, de nombreuses unités à choisir, d'une IA compétente et de l'histoire du joueur caractéristique de QQP. Il y a même une histoire intéressante derrière le jeu: vous êtes un amiral qui a été démis de ses fonctions mais qui se voit offrir une seconde chance par un vieil ami. Votre travail, bien sûr, est de prouver vos prouesses de commandement dans les batailles maritimes pour regagner l'amirauté. M. Evan Brooks a tout dit dans son résumé succinct du match: [The Lost Admiral] est 'Empire goes to sea' ; plus rapide que les autres du genre, il offre une pléthore de scénarios et de facteurs de randomisation. Facile à jouer, difficile à maîtriser... c'était un classique. Il n'était pas historique, mais il était tellement amusant à jouer que l'absence de base historique n'a jamais été un gros souci. J'y joue encore aujourd'hui, et sa facilité d'accès et sa rapidité de jeu offrent des défis sans fin". Un jeu indispensable dans la collection de tout wargamer. Dommage que Lost Admiral II, qui était pratiquement terminé, ne soit jamais sorti après la chute de QQP.

The Pure Wargame

DOS 1995
Premier volet d'une série avortée de Pure Wargame, ce jeu de la fin de la Seconde Guerre mondiale était décevant à tous égards: IA médiocre, interface confuse et manuel mal écrit. En tant que fan fidèle de la société, je ne peux que spéculer que la sortie manifestement prématurée du jeu a été forcée en partie par la pression d'American Laser Games (la nouvelle société mère de QQP) pour améliorer rapidement les finances chancelantes de la société. Malgré des scénarios historiques intéressants et peu connus, le jeu est sorti bien trop prématurément. Si vous voulez savoir à quoi ressemble un mauvais jeu QQP, c'est ici.

World War II: Battles of the South Pacific

DOS 1993
WORLD WAR II: Battles of the South Pacific est un jeu de stratégie au tour par tour qui permet au joueur de commander les armées qui ont participé à la bataille historique du titre. Il est possible de jouer du côté japonais ou américain, avec des centaines de navires et d'avions spécifiquement modélisés. Chaque mission est recréée dans les moindres détails historiques, mais il existe également des situations alternatives "What If" entre les scénarios. Les attaques de ports et la guerre amphibie sont des éléments clés du jeu. La durée de jeu des scénarios varie de deux à plus de cent heures chacun. Un modem est inclus avec le jeu.
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