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Jeux développés par Ratloop, Inc.

Nous proposons une liste des entreprises ayant développé des jeux abandonware. Sélectionnez une entreprise pour voir ses jeux. Pour faciliter la recherche, utilisez la pagination par lettre ou par numéro.

Malice: 23rd Century Ultraconversion for Quake

DOS 1997
Malice: 23rd Century Ultraconversion for Quake est un mod commercial pour Quake. Bien qu'il nécessite une version complète et enregistrée de Quake, il se comporte comme un jeu autonome, employant ses propres personnages, armes, environnements, règles, etc. Le joueur joue le rôle d'un mercenaire nommé Damage, qui travaille pour le chef d'un syndicat criminel clandestin, le Colonel Bossman. La mission principale de Damage est d'assassiner le directeur de Takahiro Industries, le principal rival de Bossman. Pour ce faire, il doit se faufiler dans son quartier général hautement surveillé, en affrontant des agents de sécurité et des robots sur son chemin.

Snap-on presents Gearhead Garage: The Virtual Mechanic

Windows 2000
Gearhead Garage: The Virtual Mechanic, sorti en 2000, était un jeu révolutionnaire développé par Snap-on, conçu pour tous les passionnés de voitures. Ce jeu permettait aux joueurs de se mettre dans la peau d'un mécanicien et de construire et réparer des voitures dans un monde virtuel. C’était une expérience immersive qui a donné aux joueurs un avant-goût de ce que signifie gérer leur propre garage et entretenir une variété de véhicules. L'une des caractéristiques les plus marquantes de Gearhead Garage était sa simulation réaliste de l'entretien et de la réparation des voitures. Les mécanismes du jeu ont été calqués sur des techniques du monde réel, donnant aux joueurs une véritable sensation d’être sous le capot d’une voiture. Les joueurs pouvaient diagnostiquer les problèmes de voiture, remplacer les pièces endommagées et même personnaliser leurs véhicules avec différents travaux de peinture et accessoires. Ce fut une excellente expérience d’apprentissage pour les futurs mécaniciens et passionnés d’automobile. Le jeu présentait également un large éventail de marques de voitures sous licence, allant des muscle cars classiques aux voitures de sport modernes. Cela a permis aux joueurs de travailler sur les voitures de leurs rêves et de les voir prendre vie dans le monde virtuel. L'attention portée aux détails dans le jeu était étonnante, avec des modèles de voitures précis, des bruits de moteur et même la possibilité de tester les voitures une fois qu'elles étaient réparées. Outre le mode garage solo, Gearhead Garage proposait également des options multijoueurs, permettant aux joueurs de s'affronter dans des courses ou des défis de construction automobile. Cela a ajouté un aspect amusant et compétitif au jeu, ce qui en a fait un succès auprès des amis et de la famille. Les joueurs pouvaient également échanger leurs voitures personnalisées entre eux, ajoutant ainsi un aspect social au jeu. Gearhead Garage n'était pas seulement un jeu, mais aussi un outil pédagogique. Ses développeurs ont collaboré avec Snap-on, l’un des principaux fabricants d’outils au monde, pour intégrer leurs produits dans le jeu. Cela a donné aux joueurs l'occasion de découvrir différents outils et leurs utilisations, ainsi que comment les utiliser correctement dans l'entretien réel d'une voiture. Avec son gameplay réaliste, son large choix de voitures, ses options multijoueurs et sa valeur éducative, Gearhead Garage est rapidement devenu un favori des fans et un classique culte parmi les passionnés de voitures. Son succès a conduit à la sortie d'une suite, Gearhead Garage 2, en 2003. Cependant, le jeu original continue d'être un titre apprécié des joueurs, et beaucoup y jouent et l'apprécient encore aujourd'hui.
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