Jeux développés par Rhiannon Software
Nous proposons une liste des entreprises ayant développé des jeux abandonware.
Sélectionnez une entreprise pour voir ses jeux.
Pour faciliter la recherche, utilisez la pagination par lettre ou par numéro.
Cave Girl Clair
Cave Girl Clair est un jeu DOS vintage sorti en 1984, développé par Micromega Corporation et publié par Sierra On-Line. Dans ce jeu d'aventure plein d'action, les joueurs incarnent une courageuse fille des cavernes nommée Clair qui se lance dans un voyage épique pour sauver les membres disparus de sa tribu des griffes d'un groupe de dinosaures féroces.
Le jeu se déroule à l'époque préhistorique et les joueurs doivent naviguer à travers une jungle luxuriante et dangereuse remplie d'obstacles perfides et d'ennemis imprévisibles. L'une des caractéristiques les plus remarquables de Cave Girl Clair est ses graphismes impressionnants pour l'époque, avec des visuels détaillés et colorés qui transportent véritablement les joueurs dans le monde du jeu. L'animation fluide et l'attention portée aux détails garantissent une expérience de jeu véritablement immersive.
Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans le jeu, ils doivent utiliser leurs réflexes rapides et leur réflexion stratégique pour surmonter les défis et vaincre les ennemis. Qu'il s'agisse de sauter par-dessus des gouffres dangereux, d'éviter des pièges mortels ou de s'engager dans des combats au corps à corps avec des dinosaures, Cave Girl Clair offre une variété d'éléments de jeu pour garder les joueurs sur leurs gardes. De plus, le jeu propose également des éléments de résolution d’énigmes, ajoutant une couche de complexité et de stimulation intellectuelle au gameplay.
L’un des aspects les plus remarquables de Cave Girl Clair est son scénario captivant. Les joueurs se lancent non seulement dans une aventure palpitante à travers la jungle perfide, mais découvrent également le mystère des membres disparus de la tribu. Au fur et à mesure que les joueurs parcourent différentes zones du jeu, ils rencontrent divers personnages qui leur fournissent des informations et des indices cruciaux pour les aider à progresser dans leur quête.
Le jeu dispose également d'une bande-son impressionnante, composée par le célèbre compositeur de jeux vidéo Mark Seibert. La musique ajoute à l'atmosphère générale et maintient les joueurs engagés tout au long de leur voyage. De plus, le jeu propose des effets sonores réalistes qui améliorent encore l'expérience immersive.
Malgré sa sortie en 1984, Cave Girl Clair reste un favori des fans parmi les joueurs rétro et offre un délicieux voyage dans le passé pour ceux qui y ont joué pendant leur enfance. Ses graphismes éclatants, son gameplay engageant et son scénario captivant en font un classique intemporel qui continue d'être apprécié par les joueurs de tous âges. Que vous soyez un joueur chevronné ou un nouveau venu souhaitant explorer le monde des jeux DOS vintage, Cave Girl Clair est un jeu incontournable qui promet une expérience de jeu inoubliable.
Jenny of the Prairie
Jenny of the Prairie est centré sur une jeune fille qui se retrouve bloquée dans la prairie après avoir été séparée de son train de chariots en 1842. Dans le rôle de Jenny, le joueur doit se préparer pour l'hiver à venir en rassemblant de la nourriture et en ayant un abri chaud pour quand le froid arrive. Le contexte historique et le défi présenté sont également conçus pour encourager les capacités de résolution de problèmes chez les enfants, en particulier les filles.
Au début, le joueur a le choix entre trois niveaux de compétence différents, et on lui demande également s'il veut construire une cabane dans une clairière, ou apprivoiser un renard et vivre dans une grotte. Après cela, la quête principale de survie commence, dans laquelle plusieurs écrans peuvent être explorés avec le personnage. Jenny peut se déplacer et interagir avec l'environnement en utilisant les commandes du clavier. Les scores peuvent être affichés pour suivre les progrès réalisés en termes de collecte de bois de chauffage, de nourriture et d'une cape pour l'hiver. Certaines actions, comme ramasser des objets, nécessitent la saisie de mots. Un exemple d'outil utile est la lance, qui peut être utilisée pour la chasse. Le joueur n'est pas obligé de tuer des animaux, car les plantes peuvent également servir de source de nourriture (les baies en sont un exemple), mais certains animaux sauvages, comme un serpent à sonnette, représentent un danger et peuvent mettre fin au jeu lorsque Jenny le rencontre.