Jeux développés par Riedel Software Productions, Inc.
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Adventures of Beetlejuice: Skeletons in the Closet
D'après la description de MobyGames de ce jeu d'action farfelu basé sur le film d'horreur culte: "Un jeu vraiment bizarre qui était assez populaire à l'époque. Il s'agit d'une sorte de jeu d'action dans lequel vous incarnez Beetlejuice lui-même et devez tuer ( ?) toutes sortes de squelettes à l'aide d'armes à feu. Vous commencez avec la capacité de tirer un seul loogie sur les squelettes et, en collectant des bonus sur les squelettes détruits, vous pouvez obtenir des loogies supplémentaires par tir ou des armes complètement différentes. De plus, après avoir frappé un squelette, votre amie Lidia doit ramasser les restes du squelette à l'aide d'un aspirateur ; cependant, si un squelette trouve Lidia, elle est emprisonnée dans une cage et vous devez la libérer en frappant un autre squelette et en ramassant un "bonus éclair" sur ses restes. Une autre touche sympathique est le ver, qui surgit de temps en temps de la cour et qui, s'il vous touche, vous tue'.
Dans l'ensemble, Beetlejuice est un jeu d'arcade amusant qui semble très répétitif, mais qui finit par vous séduire. Il se distingue également comme l'un des meilleurs jeux de Hi-Tech Expressions, qui est connu pour produire des titres d'action peu reluisants basés sur des licences de dessins animés et de films.
Daffy Duck, P.I.: The Case of the Missing Letters
L'un des rares titres éducatifs de Hi-Tech Expressions, et donc l'une de ses sorties les plus rares, Daffy Duck est un jeu d'orthographe mettant en scène les populaires personnages de Looney Tunes, Daffy Duck, Porky Pig et d'autres. Le jeu est conçu pour que les enfants de 5 à 8 ans puissent perfectionner leur vocabulaire de base. Il est donc facile à apprendre et à jouer.
L'objectif est simple: Daffy Duck est parti à la chasse au trésor. Dans chaque niveau, il doit ramasser le bon alphabet (avec la touche ENTER) qui manque dans un mot donné, puis le placer (toujours avec la touche ENTER) dans le bon emplacement. Par exemple, si le mot est SE_EN, vous devez prendre le bloc V et le placer dans l'espace vide. Mais attention: d'autres personnages de Looney Tunes comme Porky Pig et Wily E. Coyote peuvent vous causer des vies. Le coyote peut vous causer des vies. Vous êtes armé d'un fusil qui tire des bananes (oui, des bananes) pour tenir vos adversaires à distance, et si vous complétez le mot correctement, vous obtiendrez une pièce d'or et l'accès au niveau suivant, plus difficile.
Un jeu assez décent dans l'ensemble, mais le manque de variété dans le gameplay ne gardera probablement pas les enfants rivés à l'écran aussi longtemps que, par exemple, les jeux Super Solver.
Gremlins 2: The New Batch
Gremlins 2: The New Batch, un jeu sorti en 1991 pour DOS, est un vibrant hommage au film de 1990 du même nom. En tant que jeu d'action et de plateforme, il capture le chaos fantaisiste de la franchise Gremlins, faisant passer les pitreries loufoques de créatures espiègles du grand écran au royaume pixelisé du jeu vidéo. Développé par Sunsoft, ce titre offre aux joueurs un mélange unique d'humour et de défi, créant une expérience engageante pour les fans du film ainsi que pour les nouveaux venus.
Dans les limites du Clamp Center, un gratte-ciel élaboré rempli d'environnements et d'obstacles divers, les joueurs incarnent le protagoniste bien-aimé, Billy Peltzer. Le gameplay est caractérisé par une action rapide alors que Billy navigue à travers plusieurs niveaux, affrontant des adversaires emblématiques comme les célèbres Gremlins. Chaque étape regorge d'agencements imaginatifs, de pièges ingénieux et d'adversaires sournois, garantissant que les joueurs restent sur leurs gardes tout au long du voyage. Les graphismes dynamiques et les sprites animés de manière charmante contribuent à une atmosphère animée qui rappelle les expériences d'arcade classiques.
L'un des aspects importants de Gremlins 2: The New Batch était ses bonus inventifs qui se fondaient parfaitement dans le gameplay. Les joueurs pouvaient acquérir une variété d'objets qui accordaient des capacités ou des avantages spéciaux, comme une agilité améliorée ou une invincibilité temporaire. Cet élément dynamique encourageait l'exploration et l'expérimentation, permettant aux joueurs de découvrir les stratégies les plus efficaces pour surmonter les obstacles et vaincre les ennemis. L'interaction stratégique entre les compétences et la gestion des ressources faisait de chaque niveau un nouveau défi, et la gamme variée de bonus ajoutait des couches de profondeur à l'expérience.
En plus de son gameplay engageant, le titre est renforcé par des éléments audio captivants. La bande-son présente des mélodies accrocheuses et nostalgiques qui évoquent les méfaits et l'excitation de l'univers des Gremlins, renforçant l'immersion globale. Les effets sonores créent une atmosphère animée, amplifiant l'impact de chaque interaction, qu'il s'agisse d'un saut réussi ou d'une évasion de justesse d'un Gremlin sournois. Ce fond sonore contribue au charme du jeu, qui est agréable à jouer du début à la fin.
Bien qu'éclipsé par d'autres titres de son époque, Gremlins 2: The New Batch a conservé un culte au fil des ans. Les joueurs continuent d'apprécier la valeur nostalgique du jeu, ainsi que l'humour décalé qui définit la saga Gremlins. La combinaison d'une narration fantaisiste, d'un gameplay engageant et de personnages mémorables garantit que le jeu occupe une place précieuse dans le cœur de ceux qui l'ont découvert aux premiers jours du jeu informatique. Son héritage perdure, prouvant que même dans le monde pixelisé de DOS, des moments de plaisir inoubliables peuvent émerger au milieu du chaos pixelisé.
MicroLeague Wrestling
MicroLeague Wrestling est un jeu de lutte, le premier sous licence de la World Wrestling Federation. Le jeu peut être joué par un ou deux joueurs et s'accompagne de deux configurations possibles, chacune avec un disque de lutte séparé. Il y a Hulk Hogan vs. 'Macho Man' Randy Savage (toutes les plateformes) et Hulk Hogan vs. 'Mr. Wonderful' Paul Orndorff (Atari ST/C64). Pour DOS et Amiga, le deuxième match est Hogan vs Dibiase. Un match peut durer 10, 20 ou 60 minutes.
La présentation du jeu avant, pendant et après les matchs est calquée sur les émissions de télévision de la WWF et comporte des images numérisées de véritables personnalités de la WWF telles que des lutteurs, des managers, des intervieweurs, des commentateurs et des annonceurs. Les séquences numérisées illustrent les interviews filmées, les entrées des lutteurs (avec l'interprétation de leur chanson thème), les commentaires sur le ring et les réactions de la foule.
Pendant un match, le jeu adopte une approche inhabituelle: au lieu de contrôler directement un lutteur, les joueurs sélectionnent un mouvement dans un menu. L'ordinateur décide s'il a réussi ou non, et le résultat est affiché via une image numérisée.