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Seek and Destroy
Seek and Destroy est un jeu de tir à la première personne sous DOS sorti en 1996 par le développeur Dynamix. Le jeu se déroule dans un monde post-apocalyptique dans lequel le joueur joue le rôle d'un soldat qui tente de sauver le monde d'une invasion extraterrestre. Le joueur doit parcourir une variété de niveaux, combattre les ennemis et sauver les civils des aliens.
Le jeu a été salué pour son cadre et ses mécanismes de jeu uniques. Le jeu propose une grande variété d'armes et de véhicules, ainsi qu'un large éventail d'adversaires tels que des robots, des extraterrestres et des créatures mutantes. Le joueur pouvait également améliorer ses armes et les utiliser pour vaincre ses ennemis. En outre, le jeu comporte un élément stratégique intéressant puisque le joueur doit choisir les armes et les véhicules à utiliser pour atteindre les objectifs.
Seek and Destroy comporte une variété de niveaux avec des objectifs différents. Le joueur doit naviguer dans des environnements variés tels que des villes, des jungles, des déserts, etc. Les niveaux contiennent également une variété d'ennemis, que le joueur doit éliminer afin de progresser. En outre, le joueur doit sauver des civils retenus en captivité par les extraterrestres. Le joueur doit également résoudre diverses énigmes afin de progresser dans le jeu.
Seek and Destroy est un jeu agréable avec un cadre unique et une variété de mécanismes de jeu. Le jeu est difficile, mais gratifiant et offre une expérience agréable pour ceux qui recherchent une expérience unique de tir à la première personne. Le jeu est également disponible en téléchargement sur divers sites Web, ce qui permet aux joueurs de découvrir le jeu dans sa forme originale.
Space Chase Part One: City Under Siege
Space Chase Part One: City Under Siege est le premier épisode du jeu de plateformes à défilement latéral en shareware, Space Chase, qui semble avoir été largement inspiré par Duke Nukem et Bio Menace d'Apogee. L'histoire de Space Chase se déroule dans le futur. Le protagoniste, Jason Storm, est né sur une planète isolée et s'est engagé dans l'armée dans l'espoir d'une vie meilleure. Il a rapidement gravi les échelons, d'abord en tant que marine, puis en tant qu'agent des opérations spéciales. Il est devenu si bon dans son travail que ses supérieurs l'ont considéré comme dangereux, et il a finalement été renvoyé de l'armée avec le grade de major. Devenu freelance, Jason Storm est chargé de déjouer les plans d'une société maléfique, commodément nommée Evil Guys, Inc., qui cherche à dominer le monde (galactique ?). Le premier épisode, comme le suggère le titre, se déroule dans une grande ville futuriste.
Le gameplay est assez typique et consiste à courir et sauter à travers les niveaux, à collecter des munitions, des clés, de la santé et divers objets bonus, et à combattre (ou éviter) les monstres. La conception visuelle ressemble beaucoup au premier jeu Duke Nukem, de l'apparence du personnage principal et de nombreux monstres aux canettes de Pepsi qui permettent à Jason Storm de se refaire une santé (par opposition aux canettes de Cola des jeux Duke Nukem). Cependant, il y a aussi des différences: les munitions sont limitées, et certains monstres ne peuvent être terrassés que temporairement, mais pas définitivement. Les joueurs doivent donc parfois éviter les ennemis au lieu de se battre, et planifier leur progression avec plus de soin. Les niveaux sont également assez vastes et comportent de nombreuses zones optionnelles contenant des bonus non essentiels (tels que des éléments bonus qui ne font qu'augmenter le score total) que le joueur peut choisir d'ignorer afin d'économiser ses munitions. Heureusement, le jeu peut être sauvegardé à n'importe quel moment du niveau, ce qui rend le jeu un peu plus facile.
Space Chase a été distribué sur le modèle de Scott Miller, le premier épisode non enregistré étant un jeu autonome gratuit. City Under Siege comporte dix niveaux, et les épisodes enregistrés suivants comportent également dix niveaux chacun. En outre, les codes de triche ne sont pas disponibles dans la version non enregistrée.