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Jeux développés par Smithson Computing

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Baal

Baal est un jeu DOS publié en 1989 par Psygnosis. Il s'agit d'un jeu de plates-formes dans lequel le joueur contrôle le personnage titulaire, Baal, dans sa quête pour sauver sa petite amie, Tanya, du seigneur maléfique Zorak. Le jeu se déroule sur la planète fictive de Zurin, qui est divisée en quatre continents: Nord, Sud, Est et Ouest. Baal commence sa quête sur le continent de Zurin Sud. Pour atteindre Tanya, qui est retenue prisonnière sur le continent de Zurin Nord, Baal doit d'abord traverser les continents de Zurin Est et Ouest. Chaque continent est divisé en plusieurs niveaux, et chaque niveau est divisé en plusieurs zones. Dans chaque zone, Baal doit surmonter divers obstacles et ennemis pour atteindre la sortie. Certains niveaux contiennent également des zones bonus dans lesquelles Baal peut entrer pour récupérer des objets ou des bonus. Baal dispose d'un certain nombre de capacités qu'il peut utiliser pour l'aider dans sa quête. Il peut sauter, grimper et nager. Il peut également tirer des boules de feu de ses mains. Le jeu a été bien accueilli à sa sortie et loué pour ses graphismes, sa jouabilité et son atmosphère générale.

Beastlord

Beastlord est un jeu d'action avec des éléments de résolution de puzzle. Le Seigneur des Ténèbres a réussi à emprisonner les trois gardiens du monde (une licorne, un faucon et un éclair) et envahit tout avec ses hordes d'orcs. Le joueur incarne un jeune garçon, appelé Beastlord car il peut interagir avec les animaux, et doit explorer trois niveaux afin de libérer les gardiens. Les niveaux sont à défilement latéral, mais il y a beaucoup de branches à traverser. L'interaction avec les ennemis n'offre aucune surprise: le joueur peut effectuer divers mouvements de combat pour les frapper. Les ennemis éliminés laissent des objets derrière eux, principalement de la nourriture et de l'argent. Cependant, le jeu exige du joueur qu'il résolve diverses énigmes pour progresser et qu'il parle aux animaux et aux humains présents dans les niveaux. En général, il faut trouver certains objets et les utiliser au bon endroit ou les échanger contre d'autres. Ces actions non combattantes sont initiées par un menu contextuel. Le jeu propose également de la magie de base, un jour...

Spell Bound

1990, l'année où Spell Bound est sorti sur Amiga ainsi que sur Atari ST. Réalisé par Smithson Computing et publié par Psyclapse, ce jeu d'action est disponible gratuitement sur cette page.
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