Menu

Jeux développés par Sonalysts, Inc.

Nous proposons une liste des entreprises ayant développé des jeux abandonware. Sélectionnez une entreprise pour voir ses jeux. Pour faciliter la recherche, utilisez la pagination par lettre ou par numéro.

Jane's Combat Simulations: Fleet Command

Windows 1999
Jane's Combat Simulations: Fleet Command, sorti en 1999, est un jeu de guerre navale stratégique développé par Electronic Arts et inspiré par le célèbre écrivain militaire Jane's Information Group. Ce jeu se distingue des autres jeux de simulation navale de son époque grâce à son gameplay détaillé et réaliste, son scénario captivant et ses graphismes impressionnants. L’une des caractéristiques les plus remarquables de Fleet Command est son niveau de réalisme. Le jeu permet aux joueurs de prendre le contrôle de différents actifs de la flotte tels que des destroyers, des porte-avions, des sous-marins et des avions, chacun avec ses propres capacités et vulnérabilités. Ce niveau de détail ajoute une couche d'authenticité au gameplay, donnant aux joueurs l'impression qu'ils commandent véritablement une flotte navale. Le scénario du jeu suit le scénario fictif d'un conflit croissant entre l'OTAN et une nation agressive du Moyen-Orient. En tant que commandant d'une flotte de l'OTAN, les joueurs doivent naviguer à travers une série de missions, chacune avec son propre ensemble d'objectifs et de défis, afin d'assurer la victoire de leur camp. Avec de multiples embranchements et des objectifs dynamiques, les joueurs sont constamment confrontés à des décisions difficiles qui ont un impact direct sur l'issue de la partie. L'un des aspects les plus impressionnants de Fleet Command sont ses graphismes. Le jeu propose des modèles 3D détaillés de navires et d’avions, créant une expérience visuellement époustouflante et immersive. De plus, l'interface utilisateur du jeu est intuitive et facile à naviguer, permettant aux joueurs de se concentrer sur les décisions stratégiques plutôt que de s'enliser dans des contrôles complexes. Le gameplay de Fleet Command est à la fois stimulant et enrichissant. Les joueurs ne sont pas seulement responsables des décisions tactiques de leur flotte, mais doivent également gérer les ressources et prendre des décisions stratégiques cruciales. Cela ajoute une couche de profondeur au jeu, le rendant adapté aussi bien aux joueurs occasionnels qu'à ceux qui recherchent une expérience de jeu plus approfondie. En plus de la campagne solo, Fleet Command propose également des options multijoueurs, permettant aux joueurs de s'affronter dans une variété de modes de jeu. Cela ajoute à la valeur de rejouabilité du jeu, offrant des heures de divertissement sans fin aux joueurs.

Sub Command: Akula Seawolf 688(I)

Windows 2001
Sub Command vous permet de prendre le contrôle des sous-marins d'attaque les plus meurtriers en service au début du 21e siècle: les Seawolf et 688(i) américains, et les Akula et Akula II russes. En tant que digne successeur du 688(I) HunterKiller, Sub Command offre une simulation étendue, sans être excessive, de la plupart des postes présents à bord d'un vrai sous-marin de combat, à savoir la navigation, la conduite du tir, le contrôle du navire, la TMA (analyse du mouvement de la cible), le radar, la radio et le périscope, le poste favori de tous. Plus de 250 sous-marins, navires et avions ont également été modélisés dans le jeu. Les novices passeront de longues nuits à essayer les missions autonomes et à comprendre comment lancer une torpille sur l'Akula, tandis que les officiers sous-marins expérimentés pourront participer à la campagne principale du jeu ou combattre dans des missions multijoueurs.
×